- El Major de CS2 en Budapest y por qué importan sus mapas
- Estadísticas de mapas en el Major de Budapest 2025
- Dust II, el mapa más jugado del Major
- Mirage e Inferno, clásicos que siguen en la cima
- Nuke, rey de los mejores de uno
- Ancient y Overpass, los grandes candidatos al reemplazo
- Anubis, Cobblestone y el futuro del mapa pool
- Qué pueden aprender los jugadores de ranked del Major de Budapest
- Mapas, economía y CS2 skins: cómo potenciar tu experiencia
El Major de CS2 en Budapest y por qué importan sus mapas
Los Majors de Counter-Strike 2 son la mejor radiografía del meta competitivo: muestran qué mapas dominan, cuáles están en peligro y cómo se adapta la élite del juego a cada cambio de Valve. El StarLadder CS2 Budapest Major 2025 no fue la excepción.
En este torneo vimos un map pool activo ligeramente distinto al del Major de Austin: Overpass entró en escena en lugar de Anubis, mientras que Train afrontó su segundo Major tras reemplazar a Vertigo a finales de 2024. Estos movimientos alteraron las prioridades de baneos y picks de los equipos.
Más allá de la lucha por el título —que terminó en manos de Team Vitality—, los datos de Budapest son muy útiles para cualquier jugador que quiera mejorar en ranked. Saber qué mapas están más trabajados a nivel pro te ayuda a decidir qué entrenar, qué evitar y cómo preparar tus colas competitivas.
Estadísticas de mapas en el Major de Budapest 2025
A continuación se resume el rendimiento de cada mapa del Active Duty Pool de CS2 en el Major de Budapest, incluyendo cuántas veces se jugó, cuántas fueron en series al mejor de uno y si aparecieron también en el Major de Austin 2025.
Los datos proceden de hltv.org, una de las referencias históricas para el seguimiento de Counter-Strike competitivo.
| Mapa | Veces jugado | Picks en Bo1 | Jugado en ambos Majors 2025 |
|---|---|---|---|
| Dust II | 31 | 13 | 66 |
| Mirage | 30 | 9 | 56 |
| Inferno | 28 | 6 | 59 |
| Nuke | 24 | 12 | 49 |
| Train | 24 | 9 | 38 |
| Ancient | 18 | 6 | 40 |
| Overpass | 14 | 5 | 14 |
| Anubis | - | - | 21 |
La lectura rápida es clara: Dust II, Mirage e Inferno siguen siendo los mapas más transitados, mientras que Ancient y Overpass se quedan atrás en número total de apariciones.
Dust II, el mapa más jugado del Major
Dust II fue el mapa más disputado del Major de Budapest, con 31 apariciones y 13 picks en mejores de uno. La diferencia con Mirage e Inferno no es enorme, pero suficiente para reafirmar su estatus de mapa icónico y cómodo para la mayoría de equipos.
¿Por qué Dust II sigue siendo el rey?
Hay varias razones para que Dust II mantenga este dominio:
- Diseño ultra conocido: prácticamente cualquier jugador, desde matchmaking hasta escena profesional, ha pasado horas en este mapa.
- Rutas simples y claras: los ataques hacia A y B son directos, lo que reduce el riesgo de errores de rotación.
- Mucho impacto del aim: es un mapa donde la puntería y el control del duelo directo valen oro, algo que los equipos top explotan al máximo.
Eso no significa que todo el mundo esté feliz. Una parte ruidosa de la comunidad pide que Dust II salga del pool para dar paso a opciones frescas. Aun así, el Major de Budapest demuestra que los pros siguen confiando en él.
Momentos clave de Dust II en Budapest
El ejemplo más claro del peso de Dust II fue la gran final entre Team Vitality y FaZe Clan. Tras un inicio terrible de los franceses en Nuke, Dust II se convirtió en el punto de inflexión de la serie:
- Vitality arrasó a FaZe en Dust II, recuperando la confianza perdida en el primer mapa.
- El control del AWP, los duelos en medio y la lectura de agresiones por túneles dejaron al rival sin respuestas.
Para tus ranked, el mensaje es directo: si dominas Dust II, siempre tendrás un mapa sólido en tu rotación. Pero también es el mapa que mejor conoce todo el mundo, así que necesitarás ejecutar humo a humo y flash a flash para marcar la diferencia.
Mirage e Inferno, clásicos que siguen en la cima
Si Dust II fue el más jugado, Mirage e Inferno le pisan los talones. Ambos se usan como piedra angular del map pool de muchas organizaciones, y eso se nota tanto en estadística bruta como en la calidad de los partidos jugados.
Inferno, el mapa amado y odiado
Inferno acumuló 28 apariciones y seis picks en Bo1. Es uno de los mapas que más opiniones extremas genera: hay quien lo odia por los duelos caóticos en Banana, y quien lo adora precisamente por esa mezcla de táctica y agresividad.
Su importancia en Budapest se vio, por ejemplo, en la serie entre FURIA y NAVI en semifinales:
- FURIA protagonizó un intento de remontada épico en Inferno.
- El momento más recordado es el 1v3 clutch de Gabriel "FalleN" Toledo, cazando a rivales mientras rotaban desde A y completando la desactivación al límite del tiempo.
Ese tipo de jugadas reflejan lo que hace especial a Inferno: cada utilidad mal gastada y cada rotación lenta se paga carísimo. Es un mapa perfecto para entrenar:
- gestión de molotovs defensivos en Banana,
- ejecuciones rápidas en A con humos a biblioteca y CT,
- retakes organizados en B.
Mirage, el mapa más equilibrado del pool
Mirage terminó con 30 partidos jugados y nueve picks en Bo1. Pese a los años, sigue siendo uno de los mapas más alabados por jugadores y analistas, que lo ven como el escenario con mejor equilibrio entre táctica, habilidad individual y espacio para jugadas creativas.
En Budapest, casi todos los equipos punteros lo tuvieron como arma de confianza. Un ejemplo claro fue la semifinal entre Vitality y Spirit:
- Vitality empezó muy mal en Mirage y estuvo al borde de perder el mapa.
- Lograron remontar y cerrar la partida tras tres prórrogas, dejando a Spirit mentalmente fuera de la serie.
Mirage recompensa a los equipos con mid control sólido, cambios de ritmo y buenos jugadores en espacios clave como conector, short y palace. Si buscas un mapa para spamear en ranked y aprender fundamentos competitivos, es uno de los mejores candidatos.
Nuke, rey de los mejores de uno
Nuke no fue el mapa con más partidos totales (24), pero sí brilló en una categoría muy específica: picks en Bo1. Con 12 selecciones en mejores de uno, se situó como la elección predilecta cuando no hay margen para fallar.
¿Por qué Nuke favorece a los especialistas?
Nuke exige un nivel de coordinación y conocimiento de rotaciones superior a la media del pool:
- Dos plantas en vertical, con muchas conexiones y pasarelas.
- Rotaciones extremadamente rápidas entre A y B, que castigan la mala lectura del rival.
- Terreno ideal para jugadas de utilidad avanzadas, fake executes y cambios de tempo.
Esto lo convierte en una gran opción para equipos que han invertido muchas horas en estudiar el mapa. En un Bo1, donde no hay tiempo para "calentar" en otro escenario, una buena preparación en Nuke puede dar una ventaja brutal.
Nuke en el duelo FaZe vs Vitality
La influencia de Nuke en Budapest se vio muy clara en el camino de FaZe y Vitality:
- FaZe derrotó a Vitality en Nuke en el primer partido de la Stage 1 del Major, marcando territorio desde el inicio.
- En la gran final, Nuke volvió a favorecer a FaZe en el mapa inaugural de la serie, obligando a Vitality a remar contracorriente.
Sin embargo, a pesar del dominio inicial de FaZe en Nuke, el título terminó en manos de Vitality gracias a su capacidad de reacción en otros mapas, especialmente Dust II y Overpass.
Si quieres aprovechar Nuke en tus ranked, es clave que tu stack o premade trabajen:
- protocolos claros de rotación entre A y B,
- ejecuciones coordinadas en outside,
- defensas con buen uso de smokes y molotovs en ramp y heaven.
Ancient y Overpass, los grandes candidatos al reemplazo
A la cola en número total de partidos encontramos a Ancient (18 mapas) y Overpass (14). Más allá de los números, lo preocupante es que su presencia fue muy limitada en los momentos clave del torneo, especialmente en los Playoffs.
La lógica de Valve con los cambios de mapa
Históricamente, Valve ha aprovechado los Majors para revisar el Active Duty Pool. No siempre lo anuncia de inmediato, pero el patrón se repite: uno de los mapas menos jugados suele ser reemplazado en los meses posteriores.
Así ocurrió, por ejemplo, con Vertigo, que terminó dejando paso a Train cuando su popularidad competitiva se estancó. Con Budapest sobre la mesa, muchos fans miran ahora a Ancient y Overpass como candidatos naturales a abandonar el pool en próximas actualizaciones.
Overpass: pocas apariciones pero muy reciente
Overpass fue incluido en el pool competitivo de CS2 a mitad de 2025, por lo que, pese a sus solo 14 partidos jugados y cinco picks en Bo1, es poco probable que Valve lo quite tan pronto. Los equipos aún están explorando:
- nuevos one-ways y humos clave en A y B,
- rutinas de control de agua y conector,
- variantes agresivas en bathrooms y short.
En Playoffs solo vimos Overpass una vez, pero fue en un escenario de máxima tensión: mapa 4 de la gran final entre Vitality y FaZe. Ahí, Vitality sacó su mejor versión y dominó con claridad, apoyándose en lecturas agresivas del lado CT y ejecuciones limpias en A.
Si quieres adelantarte al meta, Overpass es un buen mapa para entrenar ahora: muchos jugadores de ranked se sienten incómodos en él, lo que te permite aprovechar esa falta de práctica.
Ancient: el candidato más claro a la rotación
Ancient, con 18 apariciones totales y solo seis picks en mejores de uno, fue el mapa menos prioritario en términos competitivos. Aunque apareció en una ocasión en el cuadro final, su rol fue secundario:
- NAVI ganó a FaZe en Ancient durante los Playoffs, pero perdió los otros dos mapas de la serie.
A ojos de muchos analistas, esto convierte a Ancient en el principal candidato a salir del mapa pool si Valve decide hacer ajustes post-Major. Es un mapa que aún genera dudas en cuanto a balance y que no ha terminado de cuajar como favorito en la élite.
Como jugador de ranked, esto significa que quizá no sea el mejor momento para invertir cientos de horas en dominar Ancient, salvo que lo disfrutes especialmente. Los cambios de pool pueden dejarlo fuera y sustituirlo por una opción totalmente nueva o por el regreso de un clásico.
Anubis, Cobblestone y el futuro del mapa pool
Aunque Anubis no formó parte del Major de Budapest, sí estuvo presente en el Major de Austin 2025, acumulando 21 apariciones allí. En Budapest quedó relegado fuera del pool en favor de Overpass.
Esto genera una situación curiosa: Anubis pasó de ser un mapa bastante jugado en un Major a desaparecer del siguiente. Su futuro es incierto, y dependerá en buena parte de la respuesta de la comunidad y del espacio que Valve quiera dar a nuevos mapas.
Cobblestone, el pedido constante de la afición
Uno de los detalles más llamativos de la retransmisión oficial del Major de Budapest fue la atención a las pancartas y carteles del público. Entre ellos, un mensaje se repetía con insistencia: la petición de que vuelva Cobblestone.
Cobblestone es uno de los mapas más queridos de la era CS:GO, y muchos fans sueñan con su regreso en versión actualizada para CS2. Si Valve decide reintroducirlo, lo lógico sería que llegase antes de la temporada competitiva de 2026 o en algún gran parche previo.
La posible rotación podría ser:
- Salida de Ancient u otro mapa poco jugado.
- Entrada de Cobblestone o de un nuevo escenario completamente inédito.
Para los jugadores más competitivos, esto significa que conviene estar atentos a anuncios oficiales y comenzar a estudiar rápidamente cualquier mapa nuevo que entre en el pool para no quedarse atrás.
Qué pueden aprender los jugadores de ranked del Major de Budapest
Más allá de la curiosidad por las estadísticas, el Major de Budapest deja varias lecciones prácticas para quienes juegan ranked o FACEIT a diario.
Elige un "core" de mapas principales
La mayoría de equipos top basan su estrategia en un núcleo de 2-3 mapas muy dominados. A partir de Budapest, los mejores candidatos para tu "core" personal o el de tu stack son:
- Dust II: perfecto para explotar tu aim y aprender básicos de utilidad.
- Mirage: equilibrio total entre táctica y habilidad individual.
- Inferno: gran mapa para trabajar disciplina, retakes y control de utilidad.
Si al menos dos de tus mapas fuertes coinciden con los más jugados en Majors, tendrás una base sólida y actualizada al meta profesional.
Aprovecha los mapas menos explorados
Mapas como Overpass o incluso Ancient pueden ser un arma de doble filo en ranked:
- Mucha gente los evita, por lo que su conocimiento suele ser pobre.
- Si tú y tu equipo los domináis, podéis sacar ventajas fáciles en bans y picks.
El riesgo es que, si Valve decide sacarlos del pool, parte de tu inversión de tiempo se verá "reseteada". Aun así, todo el aprendizaje en lecturas de rotación, timings y utilidad es transferible a otros mapas.
Aplica el meta del Major a tu propio juego
Algunas ideas prácticas que puedes copiar directamente de lo visto en Budapest:
- Dust II: practica humos para cruzar medio, flashes profundas para A long y ejecuciones rápidas en B con dos jugadores de entry.
- Inferno: entrenad protocolos de Banana (quién tira las molotovs, cuándo se pelea por el control, cuándo se cede y se juega a retake).
- Mirage: trabajad un sistema claro para controlar mid (humos a top mid, window y conector) y rotaciones rápidas entre A y B desde conector y jungle.
- Nuke: diseñad ataques sólidos al exterior con smokes para cruzar al secret y variantes para sorprender entrando directo a A.
Ver VODs de partidos del Major y copiar estructuras de rondas es una forma muy eficaz de acelerar tu mejora sin tener que inventar todo desde cero.
Mapas, economía y CS2 skins: cómo potenciar tu experiencia
Los mapas del Major no solo afectan al gameplay: también tienen impacto en la economía del juego y en las colecciones de skins que la comunidad valora en cada momento.
Skins populares según el mapa
Mapas como Dust II o Mirage, al ser tan jugados en competitivo, suelen impulsar el interés por skins que se lucen especialmente en esos entornos: AK-47 para los duelos largos de Dust II, AWP para picks agresivos en medio, M4 y rifles de control para mid en Mirage, etc.
Si quieres actualizar tu inventario para que esté en sintonía con el meta actual, una opción es buscar ofertas y intercambios de skins en mercados especializados. Plataformas como cs2 skins ofrecen un entorno cómodo para comprar y vender objetos cosméticos adaptados a tu estilo.
De CSGO skins a CS2: el salto estético
Con el paso de CS:GO a CS2, muchas colecciones clásicas han ganado una nueva vida gracias al motor Source 2 y a la iluminación mejorada. Si todavía conservas colecciones antiguas de CS:GO, es un buen momento para revisar su valor y decidir si quieres mantenerlas, venderlas o actualizar tu inventario.
En sitios como csgo skins puedes gestionar ese cambio de forma ordenada, aprovechando el interés continuo de la comunidad por diseños icónicos que ahora lucen mejor que nunca en CS2.
Consejos rápidos para gestionar tu economía de skins
- Define un presupuesto: igual que administras la economía de rondas en Nuke o Inferno, marca un límite para tus compras de skins.
- Prioriza armas que uses a diario: no tiene mucho sentido invertir en un AWP de lujo si juegas siempre como entry con AK o Galil.
- Estate atento al meta y a los eventos: los Majors, nuevos mapas o cambios en el mapa pool pueden mover el interés hacia determinadas colecciones.
Al final, las skins no cambian el resultado de la partida, pero sí pueden hacer que cada sesión en Dust II, Mirage o Inferno se sienta más personal y motivadora. Y si combinas un buen inventario con lo aprendido del Major de Budapest, tendrás tanto estilo como rendimiento dentro del servidor.
Conclusión: el StarLadder CS2 Budapest Major 2025 confirma que Dust II, Mirage, Inferno y Nuke siguen marcando el ritmo del mapa pool, mientras que Ancient y Overpass se la juegan en próximas rotaciones. Aprovechar estas tendencias —tanto en tu selección de mapas como en tu economía de skins— es una forma inteligente de mantenerte siempre un paso por delante en CS2.











