- Návrat 100 Thieves do CS2: proč je jiný než ostatní
- Filozofie dlouhodobého budování sestavy
- Mladé jádro: poii, sirah a Ag1l jako taktický gamble
- Zkušení veteráni: rain, device a gla1ve v nových rolích
- Strategie VRS, otevrene LANY a cesta vzhuru
- Reálné očekávání: co fanoušci musí pochopit
- Porovnání s elitou CS2: kde dnes 100 Thieves stojí
- CS2 scéna, ekonomika a role CS2 skins
- Jak do ekosystému zapadá prodej CS2 skins na uuskins.com
- Strednedobá a dlouhodobá budoucnost sestavy
- Závěrečné hodnocení: chytré riziko s potenciálem
Návrat 100 Thieves do CS2: proč je jiný než ostatní
Organizace 100 Thieves se po několika letech vrací na scénu Counter-Strike 2, ale rozhodně ne tím nejjednodušším způsobem. Místo toho, aby sáhla po hotovém jádru s nasbíranými VRS body, si vybrala cestu, která je riskantnější, ale z hlediska dlouhodobého úspěchu dává velký smysl.
Projekt řídí dvojice Graham "messioso" Pitt a Sean "seangares" Gares – dvě jména s obrovskými zkušenostmi v analýze, scouting a taktickém vedení. Jejich přístup se dá shrnout jednoduše:
- vsadit na mladé talenty s vysokým stropem,
- obalit je legendami CS v nových rolích,
- počítat s tím, že první měsíce možná nebudou o trofejích, ale o učení.
Na rozdíl od mnoha jiných návratů velkých značek do CS2 nepůsobí tento roster jako krátkodobý marketingový experiment. Je to spíš dlouhodobá investice – a přesně to je důvod, proč se o 100 Thieves v CS2 vyplatí mluvit vážně.
Filozofie dlouhodobého budování sestavy
Na CS2 scéně často vídáme týmy, které se poskládají kolem momentálně dostupných hvězd, odehrají pár turnajů a po prvním neúspěchu začnou měnit hráče. 100 Thieves volí jinou cestu. Jejich rozhodnutí nepodepsat hotové jádro typu GamerLegion core je klíčovým signálem.
Co z toho čteme?
- Organizace nehoní okamžité playoff výsledky za každou cenu.
- Počítá s tím, že trénink, chemie a vývoj hráčů zaberou klidně celý rok.
- Chce se vyhnout tomu, aby byla rukojmím drahých kontraktů, když se něco nepovede.
V praxi to znamená, že 100 Thieves je připravená:
- testovat hráče v ostrých turnajových podmínkách,
- průběžně ladit sestavu, taktiky i role,
- přijímat chyby jako součást cesty, ne jako důvod k panice.
Právě tahle trpělivost často odlišuje projekty, které po roce tiše zmizí, od těch, které se za dva až tři roky stávají stabilními účastníky velkých playoff.
Mladé jádro: poii, sirah a Ag1l jako taktický gamble
Středobodem nového rosteru jsou tři mladí hráči – každý z nich s jiným profilem, ale společným jmenovatelem: vysoko nastavený potenciál.
poii a sirah: agresivní rifle duo ze severu
Alex "poii" Sundgren a William "sirah" Kjaersgaard přicházejí ze sestav Alliance a ECSTATIC. Nejsou to mainstreamové superhvězdy, které každý casual hráč pozná podle jména, ale v odborných kruzích se o nich mluví jako o jedněch z nejzajímavějších skandinávských prospektů.
Oba se vyznačují agresivním stylem:
- poii je ještě o něco přímočařejší entry – typ hráče, který je ochotný otevřít kolo i za cenu vyššího rizika,
- sirah představuje dynamického rifle hráče, který umí přepínat mezi podporou a druhou vlnou agresivních peeků.
V moderním CS2 je právě takové rifle duo základem toho, kolem čeho se staví úspěšné sestavy. Pokud 100 Thieves dokáže pro oba vytvořit stabilní systém, mohou se z nich stát hlavní zdroje firepoweru týmu na další roky.
Ag1l: nenápadný, ale klíčový anchor
Andrei "Ag1l" Gil je možná nejméně „hype“ jméno ze všech tří mladíků, ale zároveň může být nejdůležitějším článkem z pohledu taktiky. Jde o portugalského hráče, který v roce 2025 sbíral zkušenosti v týmu SAW, především v roli defensivního anchor hráče.
Analytická data ukazují, že:
- patřil mezi nejlépe hodnocené hráče v hold percentage (udržení pozice nad průměrem),
- dokázal být efektivní i v metrikách jako ADR a KPR v situacích, kde je většina anchorů pod tlakem,
- má solidní zkušenosti na mapách, které jsou pro CS2 strategicky zásadní – například Nuke.
Jeho přínos není v highlight klipech, ale v tom, že umožní hvězdám a veteránům hrát komfortnější role. V dlouhodobém horizontu to bývá typ hráče, kterého top týmy nerady pouštějí, jakmile ho jednou najdou.
Zkušení veteráni: rain, device a gla1ve v nových rolích
100 Thieves nespoléhá jen na mladou krev. Tým doplnily jedny z největších ikon historie Counter-Striku – ovšem s tím, že několik z nich vstupuje do nové kariérní kapitoly.
rain jako IGL: od entry legendy k lídrovi
Håvard "rain" Nygaard je pro většinu fanoušků symbolem věrnosti a stability ve FaZe. Teď poprvé v kariéře přebírá roli in-game leadera. To je obrovská změna – jak pro něj, tak pro celý tým.
Výhody této volby:
- má za sebou roky hraní pod špičkovými IGL,
- rozumí vysokotlakým situacím na velkých turnajích,
- jako bývalý entry dokáže velmi dobře číst tempo kola a rozhodovat, kdy zrychlit nebo zpomalit.
Rizika jsou zřejmá – IGLení je jiná disciplína než být hvězdný rifle. První měsíce mohou být plné taktických i komunikačních chyb. Ale právě mladé jádro a relativně nízký tlak na okamžité výsledky vytvářejí prostředí, kde si rain může roli lídra „osahat“ bez toho, aby každý miscall znamenal katastrofu pro celý projekt.
device jako AWPer: může znovu najít starou formu?
Nicolai "device" Reedtz je jméno, které není třeba dlouze představovat. Jeden z nejúspěšnějších hráčů historie CS má za sebou roky, kdy byl nejen hvězdou, ale i tváří dynastie. V posledním období však jeho statistiky neodpovídaly jeho legendární pověsti – a to je důvod, proč jeho podpis do 100 Thieves lze vnímat jako kontrolovaný risk.
Klíčová otázka zní: dokáže se device znovu nastartovat v prostředí, kde je obklopen mladými hvězdami a kde má po boku starého parťáka – gla1va?
Scénářů je několik:
- zůstane solidní, ale nikoliv dominantní – v tom případě musí více zářit mladí riflaři,
- dokáže znovu najít stabilní výkon na tier 1 úrovni – tým získá elitního AWPera a výrazně zvýší svůj strop.
Vzhledem k tomu, že jeho příchod nebyl spojen s přechodem hotového jádra, je pravděpodobné, že finanční riziko není tak obrovské, jak by bylo v případě masivních buyoutů. Z pohledu 100 Thieves jde o rozumný pokus přivést do týmu zkušenost a klid v klíčových kolech.
gla1ve jako kouč: legendární IGL za kulisami
Lukas "gla1ve" Rossander ukončil aktivní kariéru, aby se stal hlavním trenérem tohoto nového projektu. Kdysi nejrespektovanější IGL na světě se tak přesouvá do role, kde místo vlastních callů formuje vizi celého týmu.
Jeho úloha:
- pomoci rainovi v přechodu na IGL roli,
- nastavit dlouhodobý herní styl – nejen pár taktických knih,
- pracovat s mladými hráči na mentální odolnosti a stabilitě výkonu.
Trenéři s takto bohatou historií mají obrovský vliv zejména v momentě, kdy tým prochází krizí. A dá se očekávat, že 100 Thieves si těžší období projde – právě tehdy se ukáže, jak moc je gla1ve jako kouč přidanou hodnotou.
Strategie VRS, otevřené LANy a cesta vzhůru
Jedním z klíčových prvků plánu 100 Thieves je práce se VRS rankingem a účast na co největším množství turnajů, včetně otevřených LAN akcí. Bez předem nasbíraných bodů musí tým projít delší cestu, ale systém CS2 a VRS v roce 2026 už umožňuje relativně rychlé stoupání pro dobře organizované týmy.
Co to znamená v praxi:
- účast na open kvalifikacích do velkých turnajů,
- hraní menších LAN eventů, kde lze sbírat body i zkušenosti,
- intenzivní plánování kalendáře tak, aby se maximalizoval zisk VRS za co nejkratší dobu.
Analytici VRS už dříve ukázali hypotetické scénáře, kdy se tým bez bodů dokáže během několika měsíců vyšvihnout velmi vysoko, pokud je konzistentní a dobře si vybírá akce. A právě tady přichází ke slovu messioso – známý svou datově orientovanou strategií.
Reálné očekávání: co fanoušci musí pochopit
Je důležité zdůraznit, že v aktuální podobě nejde o sestavu postavenou na okamžité deep runy na Majorech nebo největších LAN turnajích. Zprávy, že 100 Thieves nejprve zvažovali podpis zavedeného jádra typu GamerLegion, vytvořily určité očekávání – ale realita finalizovaného rosteru je jiná.
Fanoušci by měli počítat s tím, že:
- první měsíce mohou být výkonnostně rozkolísané,
- některé zápasy proti top týmům skončí tvrdým výsledkem,
- úspěch se bude zpočátku měřit spíš pokrokem než trofejemi.
To ovšem neznamená, že tým nemá ambice. Spíš jde o realismus – když se podíváme na dnešní špičku CS2, cesta do elitního klubu je dlouhá i pro organizace se silným zázemím.
Porovnání s elitou CS2: kde dnes 100 Thieves stojí
Abychom pochopili, jak náročný úkol před 100 Thieves stojí, stačí je postavit vedle současných gigantů – Vitality, Spirit, MOUZ, Falcons, FURIA, NAVI a dalších.
V čem zaostávají:
- chybí jim společná historie v jedné sestavě,
- nemají ještě ověřené tier 1 synergy mezi všemi pěti hráči,
- IGL je v nové roli, kouč v nové roli, mladí v novém prostředí – to je hodně proměnných najednou.
Na druhou stranu:
- mají vysoký individuální strop u mladých,
- nejsou svázáni rigidní strukturou či starými zvyky,
- mohou se postupně profilovat proti metě a přizpůsobovat se, aniž by je brzdila historie.
Jinými slovy – dnes to není tým, který by papírově patřil do top 6 na velkém eventu. Ale může se stát jedním z těch, kteří dokážou etablované giganty postupně nahryzat a později je začít nahrazovat v playoff.
CS2 scéna, ekonomika a role CS2 skins
Moderní CS2 není jen o výsledcích na serveru – velkou roli hraje také ekonomika okolo hry. Organizace jako 100 Thieves fungují v prostředí, kde jsou důležité:
- viewership a engagement fanoušků,
- prodeje merchu a partnerství,
- ale také vazba na in-game ekonomiku, včetně skinů.
Právě svět cs2 skins je pro fanoušky často prvním krokem k hlubšímu zapojení do hry. Skiny jsou způsob, jak si:
- vytvořit vlastní identitu na serveru,
- podpořit oblíbený tým či hráče – například skrze týmové nálepky na major turnajích,
- propojit sledování profi scénu s vlastním hraním.
Nárůst popularity CS2, návraty velkých značek jako 100 Thieves a stále intenzivnější turnajový kalendář přirozeně podporují i trh se skiny. Fanoušci sledují inventáře pro hráče, hledají inspo v loadoutech profi týmů a zajímají se o to, jak si co nejlépe poskládat svůj vizuálně atraktivní setup.
Jak do ekosystému zapadá prodej CS2 skins na uuskins.com
V prostředí, kde se hodně obchoduje s inventáři, je zásadní mít bezpečné a přehledné platformy. Jednou z možností, kde mohou hráči své skiny nakupovat i prodávat, je například cs2 skins na uuskins.com.
Proč dává taková platforma smysl i z pohledu běžného hráče, který sleduje CS2 scénu a tím pádem i 100 Thieves?
- Flexibilita inventáře – pokud tě inspiruje nový roster nebo konkrétní hráč, můžeš rychle změnit svůj loadout podle jejich stylu.
- Možnost reinvestice – nepotřebné položky z inventáře lze prodat a prostředky využít na jiné skiny, které se ti hodí víc.
- Bezpečnost oproti náhodným tradeům – strukturovaný marketplace je obecně bezpečnější než spontánní výměny s neznámými účty.
Stejná logika platí i pro hráče, kteří stále drží csgo skins z dob CS:GO. Přechod na CS2 znamená:
- nové vizuální efekty díky Source 2,
- jiné preference u patternů a wearu,
- potřebu přizpůsobit inventář novým mapám, zbraním a celkovému stylu hry.
Díky platformám typu uuskins.com mohou hráči svůj inventář aktivně spravovat a reagovat na to, jak se mění nejen meta, ale i jejich osobní vkus nebo oblíbené týmy.
Střednědobá a dlouhodobá budoucnost sestavy
Pokud chceme realisticky hodnotit, kam může 100 Thieves v CS2 dojít, je potřeba dívat se na horizont 12–24 měsíců, nikoli pouze na první split.
První rok: cíl – vybudovat základ
V prvním roce by mělo jít hlavně o:
- stabilizaci map poolu,
- definici jasných rolí pro všechny hráče,
- získání VRS bodů a pravidelnou účast na významnějších LAN turnajích, i když to zatím nebude o trofejích.
Úspěchem bude, pokud:
- tým nebude muset každé dva měsíce řešit otázku změn v sestavě,
- rain jako IGL bude vypadat čím dál jistěji,
- alespoň jeden z mladých hráčů (poii, sirah, Ag1l) se profiluje jako stabilní hvězda v rámci tier 1–2 scény.
Druhý rok: refine, případné posily a push do tier 1
Ve druhém roce projektu se začne lámat chleba. Do té doby už bude jasné, kteří hráči se chytili, a kde je potřeba sáhnout k posílení nebo změně. Právě tady může 100 Thieves využít výhody:
- relativně flexibilních kontraktů,
- datové analytiky a zkušeností kouče,
- reputace na scéně, která pomůže lákat další talenty.
Pokud se projekt vyvíjí dobře, můžeme v tomto období očekávat:
- pravidelné postupy do playoff na středně velkých turnajích,
- občasné překvapivé výhry nad elitními týmy,
- stabilní fanbase, která bude tým podporovat i při menších výkyvech formy.
Závěrečné hodnocení: chytré riziko s velkým potenciálem
Nová CS2 sestava 100 Thieves není klasický „galakticos“ projekt, kde se seženou nejdražší dostupné hvězdy a čeká se okamžité vítězství. Místo toho vidíme vyvážený mix mladíků a veteránů s tím, že každý článek řetězu představuje určitý gamble – ale většinou velmi dobře promyšlený.
Klíčové body shrnutí:
- mladé jádro (poii, sirah, Ag1l) nabízí dynamiku a růstový potenciál,
- rain, device a gla1ve přinášejí know-how z absolutní špičky, i když sami vstupují do nových rolí,
- organizace je zjevně připravená na dlouhodobé budování místo krátkodobého hype cyklu,
- VRS a turnajová strategie umožňují relativně rychlý postup nahoru, pokud tým dokáže být konzistentní.
Pro fanoušky CS2 to znamená jediné: 100 Thieves je projekt, který se vyplatí sledovat nejen kvůli výsledkům, ale i kvůli tomu, jakým způsobem k profesionálnímu Counter-Striku přistupuje. A pokud sleduješ scénu opravdu naplno, je přirozené, že tě vedle vývoje týmů bude zajímat i vlastní inventář – ať už skrze cs2 skins nebo starší csgo skins – protože i to je dnes součástí moderního CS2 ekosystému.
Jestli se 100 Thieves nakonec dostanou na úroveň Vitality, Spirit či NAVI, ukážou až další roky. Ale jedno je jasné už teď: vybrali si cestu, která dává smysl pro organizaci, hráče i fanoušky, kteří hledají víc než jen další krátkodobou senzaci.
















