- NAF, NA CS2 a rok 2025 – o co jde?
- Proč je severoamerická CS2 scéna v krizi
- „Běžte hrát VALORANT“ – jak to NAF myslel
- Konec RMR a dopad nového major systému
- Grassroots turnaje: Fragadelphia, Revival Series a spol.
- Přehuštěný CS2 kalendář 2025 a co to znamená pro týmy
- Geografie, cestování a mentální únava hráčů
- Plán Team Liquid: Asie, Singapur a cesta na major
- Kde je NAF v roce 2026 a jak si vede
- Siuhy, kouč DeMars a nový styl Team Liquid
- CS2 skins, ekonomika hráče a obchodování na uuskins.com
- Závěr: Jak může vypadat budoucnost NA CS2
NAF, NA CS2 a rok 2025 – o co jde?
Keith "NAF" Markovic patří mezi nejzkušenější severoamerické hráče Counter-Striku. V éře CS2 ale vidí budoucnost domácí scény extrémně skepticky. V rozhovorech na přelomu let 2024 a 2025 otevřeně říká, že pokud někdo z NA míří do tier 1, měl by se co nejdříve přesunout do Evropy – nebo dokonce přejít na jiný esport.
Článek vychází z jeho pohledu na kalendář CS2 v roce 2025, na kolaps severoamerické scény, ale také sleduje jeho cestu s Team Liquid až do roku 2026. Zároveň se podíváme na to, jak open-circuit systém ovlivňuje mladé talenty, organizace, hráčskou psychiku a okrajově i ekonomiku hry, například v podobě obchodování s CS2 skins.
Proč je severoamerická CS2 scéna v krizi
NAF shrnuje situaci NA CS2 dost tvrdě: podle něj má hráč, který zůstane v Severní Americe, prakticky nulovou šanci prorazit do světové špičky. Důvodů je víc a vzájemně se sčítají.
Úpadek velkých turnajů a soutěží v NA
V minulosti byla Severní Amerika domovem velkých LAN akcí a silných týmů. S postupným odlivem organizací i turnajů do Evropy se ale NA scéna začala ztenčovat. NAF zmiňuje, že:
- velké eventy v NA jsou výrazně méně časté,
- elitní týmy se přesunuly do Evropy nebo se rozpadly,
- pro mladé hráče chybí stabilní cesta z pugů a low-tier lig na mezinárodní stage.
Bez stálé nabídky kvalitních turnajů a lig je těžké udržet motivaci, dlouhodobý tréninkový režim a hlavně – získat zkušenosti proti top týmům.
Exodus do VALORANTu a dalších her
Další problém je odliv talentu do jiných esportů, hlavně do VALORANTu. Riot intenzivně podporuje regionální soutěže i partnerské ligy, což pro organizace i hráče znamená:
- lepší finanční stabilitu,
- jasně strukturovaný ekosystém soutěží,
- větší šanci být vidět a získat smlouvu.
NAF proto tvrdí, že pro mladého NA hráče, který chce reálně budovat kariéru v FPS, může být VALORANT v mnoha ohledech logičtější volbou než CS2 – pokud nechce opustit region.
Málo cest do tier 1: NRG, FlyQuest a spol.
Jednou z mála cest, jak se NA tým může ukázat na velké scéně, jsou kvalifikace na turnaje typu ESL Pro League či větší otevřené eventy. NAF připouští, že příklady jako NRG nebo FlyQuest ukazují, že to není úplně nemožné – ale je to extrémně náročné.
Pro většinu týmů v regionu to znamená:
- spoléhat se jen na pár slotů v kvalifikacích,
- trénovat proti omezenému poolu soupeřů,
- bolet finančně – cestování na LAN kvalifikace, bootcampy v EU, čas investovaný do dlouhodobého grindování.
Výsledek je krutý: talent se buď přesune do Evropy, nebo NA scéna přichází o další potenciální hvězdu.
„Běžte hrát VALORANT“ – jak to NAF myslel
Jedna z nejvýraznějších vět, kterou NAF pronesl, zní: „Nemá smysl hrát Counter-Strike, pokud zůstáváte v Severní Americe. Moje nejlepší rada je jít hrát VALORANT nebo se snažit dostat do evropské CS scény.“
Na první pohled to může znít jako slova člověka, který nad regionem láme hůl. Ve skutečnosti jde ale o realistický pohled někoho, kdo prošel NA scénou od CS:GO až po CS2 a ví, jak moc se prostředí změnilo.
Dvě cesty ke světové špičce z NA
Podle NAFa dnes pro NA hráče existují hlavně dvě reálné cesty:
- Přesun do Evropy – najít tým, který trénuje a žije v EU, adaptovat se na evropský styl, hrát otevřené kvalifikace a menší LANy, postupně se propracovat vzhůru.
- Přechod do jiného esportu – zejména VALORANT, kde v NA stále funguje robustní soutěžní ekosystém, oficiální ligy a silná fanouškovská základna.
V obou případech ale nejde o jednoduchou cestu. Potřebujete čas, podporu organizace, psychickou odolnost i určité finanční zázemí. U mladých talentů bez zázemí organizace je to obzvlášť těžké.
Konec RMR a dopad nového major systému
Jedním z klíčových bodů NAFovy kritiky je změna kvalifikačního systému na CS2 majory. Regionální Major Ranking (RMR) turnaje byly zrušeny a nahrazeny systémem, kde rozhodují především Valve body získané na vybraných eventech.
Co RMR znamenal pro menší regiony
RMR eventy dávaly regionům mimo Evropu poměrně jasnou a férovou cestu:
- existoval konkrétní turnaj, kde se NA, SA nebo APAC týmy mohly porvat o slot na majoru mezi sebou,
- hráči věděli, na co se připravovat,
- bylo snazší získat podporu organizace, když existovala jasná šance na major.
S koncem RMR se situace dramaticky změnila. Menší regiony jsou nyní ve výrazně nevýhodné pozici, protože:
- ne všechny eventy udělují Valve body,
- většina bodovaných turnajů je v Evropě,
- NA tým tak často musí prakticky „emigrovat“ do EU, aby vůbec bodoval.
NA týmy, body a boj o kalendář
Pro týmy jako Liquid, Complexity, M80 nebo FURIA (která často operuje mezi regiony) to znamená, že musí:
- precizně plánovat účast na turnajích,
- rozhodovat, kdy raději odpočívat a kdy cestovat,
- balancovat mezi EU eventy a povinnostmi v NA (RMR, kvalifikace).
NAF upozorňuje, že i když otevřený kalendář nabízí víc příležitostí pro lower-tier týmy, neznamená to automaticky, že menší regiony budou mít jednodušší cestu na major. Naopak – bez silného zázemí v Evropě se cesta ještě komplikuje.
Grassroots turnaje: Fragadelphia, Revival Series a spol.
Není ale pravda, že by v NA neexistovalo vůbec nic. NAF oceňuje snahu projektů, které se snaží udržet scénu při životě – jen to podle něj pořád není dost.
Fragadelphia a lokální turnaje
Fragadelphia je dlouhodobě jednou z mála stálic NA CS scény. Přináší LAN prostředí, kde se mohou střetnout semi-pro týmy, mixy i nadějní talenti. I když to není tier 1 soutěž, má několik výhod:
- umožňuje mladým hráčům zažít skutečné LAN podmínky,
- větší týmy mohou testovat nové sestavy,
- organizace zde často scoutují potenciál.
Revival Series, Mythic, Complexity a další projekty
Iniciativy jako Revival Series od Mythic a Complexity ukazují, že lidem na NA scéně ještě úplně nezáleží jen na vlastním týmu, ale i na ekosystému jako celku. NAF ale upozorňuje, že:
- takových projektů je stále málo,
- chybí stabilní liga s jasnou cestou nahoru,
- pro mnoho hráčů není motivace obětovat roky života grindování v prostředí, kde horizon úspěchu vypadá velmi vzdáleně.
Jak sám říká, je těžké věnovat život profesionálnímu CS, když máte pocit, že ani při maximálním nasazení není reálné dostat se do tier 1 – minimálně ne, pokud zůstanete doma v NA.
Přehuštěný CS2 kalendář 2025 a co to znamená pro týmy
Rok 2025 přinesl otevřenější, ale zároveň přehuštěný turnajový kalendář. Franchisové ligy (typu LEC/VAL pro CS ekvivalent) v klasické podobě zmizely a místo nich nastal boom nezávislých eventů.
Šance pro tier 2 týmy
To má jednu pozitivní stránku: top týmy jednoduše nemohou odehrát všechno. NAF upozorňuje, že když třeba G2, Vitality nebo FaZe některý event vynechají, vznikají sloty pro týmy druhého sledu – právě tady mohou zabodovat sestavy jako NRG nebo FlyQuest.
Výhody pro tier 2–3 týmy:
- možnost získat pozvánku nebo slot v kvalifikaci, když tier 1 stack není plný,
- získání cenných bodů do žebříčků a Valve bodů,
- šance ukázat se před širší komunitou i organizacemi.
Oversaturace turnajů a psychika hráčů
Na druhou stranu se potvrzují slova hráčů jako rain z FaZe: kalendář je přehuštěný a mentálně extrémně náročný. Hráči často střídají kontinenty, nestíhají kvalitní bootcampy a z menších turnajů se stávají jen „povinné zastávky“ bez pořádné přípravy.
NAF souhlasí, že je potřeba:
- lépe plánovat, které eventy hrát naplno,
- vynechávat menší turnaje kvůli regeneraci,
- zohlednit dopravu – ideální je hrát několik EU turnajů za sebou bez cestování přes oceán.
Geografie, cestování a mentální únava hráčů
Severní Amerika, Evropa a Asie – tři hlavní póly, mezi kterými se top týmy neustále točí. NAF popisuje, jak moc vyčerpávající je nepřetržité cestování.
Liquid mezi Brazílií, Evropou a zbytkem světa
Team Liquid v závěru roku 2024 a na začátku 2025 fungoval prakticky nomádsky:
- po IEM Rio bez postupu do playoff zamířil tým řešit víza na Shanghai Major,
- NAF byl v Kanadě, zbytek týmu v Evropě – příprava na BLAST World Final probíhala jen pár dní,
- tým neustále balancoval mezi bootcampy v EU, turnaji v jiných regionech a logistickým chaosem.
NAF otevřeně přiznává, že neustálé cestování ničí mentální pohodu. I když se jedná o vysněnou práci na top úrovni esportu, nárazový život ve hrách, hotelích a letadlech má svou daň.
Strategické plánování turnajů
Proto NAF preferuje, když může tým odehrát více evropských eventů v řadě, bez mezikontinentálních letů. To se promítá i do rozhodování, se kterými organizátory se dlouhodobě spojit.
Podobně jako rain z FaZe, i NAF uznává výhody dlouhodobé spolupráce s hlavními pořadateli typu BLAST nebo ESL:
- lepší plánování kalendáře,
- stabilnější struktura eventů,
- možnost lépe řídit fyzické i psychické zatížení týmu.
Finální rozhodnutí je ale vždy na organizaci a managementu – hráči „jen“ musí náročný kalendář zvládnout.
Plán Team Liquid: Asie, Singapur a cesta na major
Specifický příklad strategického plánování je období kolem BLAST World Final v Singapuru a NA RMR pro Shanghai Major. Místo toho, aby Liquid létal tam a zpět mezi kontinenty, zvolil jiný přístup.
Proč Liquid zůstal v Asii
Po skončení BLAST World Final v Singapuru se Liquid rozhodl v regionu krátkodobě zůstat. Důvody byly čistě praktické:
- vyhnout se dvojitému jet lagu (Singapur → Evropa → zpět do regionu RMR),
- získat kvalitní scrimy proti týmům z Asie,
- připravit se na RMR v relativně stabilním časovém pásmu.
NAF věděl, že i když je Liquid papírově favoritem na postup z NA RMR, v regionu se objevuje stále několik nepříjemných soupeřů – FURIA, paiN, Complexity, M80 a další. Podcenění jakéhokoli zápasu by se nemuselo vyplatit.
BLAST World Final a Vitality
Než se ale Liquid mohl soustředit na RMR, čekal tým klíčový zápas na BLAST World Final – elimination match proti Vitality. Tyto velké zápasy mají dvojí efekt:
- jsou obrovskou zkušeností a možností testovat nové setupy,
- při neúspěchu ale psychicky bolí a ztěžují následnou přípravu.
Právě v takových zápasech se ukazuje, jak důležité je mít nejen kvalitní aim, ale i mentální odolnost a podporu trenéra, analytiků a psychologů – zejména v době přehuštěného kalendáře.
Kde je NAF v roce 2026 a jak si vede
Na přelomu let 2025 a 2026 se NAF stále drží v profesionální CS2 špičce. Na rozdíl od některých vrstevníků nepřechází do VALORANTu ani jiných titulů – zůstává věrný CS2 a Team Liquid (resp. projektům navázaným na tuto organizaci, podle aktuálního stavu smlouvy).
Rekapitulace výsledků 2024 a 2025
V roce 2024 se NAF probojoval s Liquid do TOP 8 na Perfect World Shanghai Major a tým se ukázal i na BLAST Premier World Final. Nebyla to dominance jako v nejlepších letech NA CS, ale šlo o solidní návrat na mapu elitních týmů.
Rok 2025 byl výsledkově smíšený, ale s několika výraznými úspěchy:
- 3. místo na CS Asia Championships,
- 3. místo na Birch Cup,
- TOP 8 na IEM Melbourne 2025.
Tyto výsledky ukazují, že i přes náročný kalendář a tlak z konkurence si NAF dokáže udržet velmi slušnou výkonnost.
Začátek roku 2026: BLAST Bounty Winter
Rok 2026 NAF odstartoval TOP 8 umístěním na BLAST Bounty Winter. Silný výkon už v uzavřené kvalifikaci naznačil, že tým si přenáší progres z předchozí sezony. I když nejde o major, podobné eventy mají velký význam pro:
- testování nových taktik a rolí,
- sběr bodů a budování reputace,
- udržení sebevědomí a týmové chemie.
Siuhy, kouč DeMars a nový styl Team Liquid
Výrazným milníkem pro NAFa i Liquid byl příchod in-game leadera Kamil "siuhy" Szkaradek a kouče DeMarse DeRovera. V rozhovoru pro Esports Kingdom NAF rozebíral, jak se tým po těchto změnách transformoval.
Progres na IEM Melbourne 2025
Na IEM Melbourne 2025 se sice Liquid zastavil ve čtvrtfinále, ale NAF zdůraznil, že tým za velmi krátkou dobu překonal očekávání:
- jen pár týdnů předtím skončil na turnaji v Bukurešti 0–3 bez jediné mapy,
- v Melbourne dokázal porazit silné soupeře jako NAVI a Virtus.pro,
- vypadnutí přišlo po těsné sérii, kde rozhodly detaily a individuální chyby.
Pro NAFa byl čtvrtfinálový výsledek důkazem, že sestava má potenciál na stabilní top 4 umístění, pokud bude mít prostor dál růst.
Styl vedení: siuhy jako lídr bez diktátu
NAF si velmi pochvaluje přístup siuhyho. Na rozdíl od některých IGL, kteří mají tendenci tým mikromanažovat, siuhy dává hráčům velkou míru svobody:
- není "diktátor" – nevnucuje všem přesně svůj styl,
- umožňuje spoluhráčům využívat jejich silné stránky a preferované role,
- přesto udržuje strukturu a jasnou vizi hry.
Pro veterána jako NAF je takový styl obrovskou výhodou. Může spoléhat na vlastní zkušenosti v clutchech a pozicích, kde se cítí silný, ale zároveň má v zádech lídra, který drží týmovou makro hru.
Přínos kouče DeMarse DeRovera
NAF oceňuje i práci kouče DeMarse. I když není tolik vidět jako hráči, v zákulisí má klíčovou roli:
- pomáhá stavět playbook pro jednotlivé mapy,
- podílí se na analýze soupeřů,
- podporuje hráče po mentální stránce po náročných sériích a cestách.
V kombinaci s IGL, který dává prostor individualitám, vzniká prostředí, kde mohou zkušenosti veteránů (NAF) a energie mladších hráčů fungovat v synergii.
CS2 skins, ekonomika hráče a obchodování na uuskins.com
S profesionální scénou CS2 úzce souvisí i ekonomika kolem CS2 skins. Ať už jste aspirující pro hráč, nebo jen aktivní hráč matchmakingu či FACEITu, skiny jsou dnes přirozenou součástí hry – vizuální identita, prestiž i potenciální investice.
Jak mohou skiny motivovat a podpořit hráče
Pro mnoho mladých talentů jsou skiny první věc, do které v CS2 investují. Vlastní inventář může mít překvapivě praktický dopad:
- větší motivace hrát a grindovat ranky,
- příjemný vizuální pocit z každého zápasu,
- možnost finančně si přilepšit prodejem dražších kousků.
Rozumný přístup k inventáři je důležitý – skiny by neměly nahradit trénink ani týmovou práci, ale mohou být příjemným doplňkem celého CS2 života.
Bezpečné obchodování s cs2 skins na uuskins.com
Pokud chcete inventář budovat nebo naopak část skinů směnit za jiné, dává smysl využívat specializované platformy. Na trhu patří mezi populární možnosti obchodování s cs2 skins a staršími csgo skins například stránka uuskins.com.
Výhody používání takové platformy mohou být:
- rychlejší a bezpečnější transakce než náhodné trady s neznámými účty,
- přehlednější nabídka podle ceny, rarity a stavu,
- možnost rychle reagovat na změny na trhu (například když roste zájem o konkrétní kolekce).
Pokud se rozhodnete inventář budovat systematicky, vyplatí se sledovat trendy – co hrají profíci na LAN, jaké skiny se objevují v populárních highlight videích nebo jaké kolekce mohou mít dlouhodobě vyšší hodnotu.
Skins a profi scéna: image, sponzoři a komunita
Profesionální hráči jako NAF často disponují výraznými a unikátními skiny, které se stávají součástí jejich image. To se může promítnout i do:
- větší popularity u fanoušků na streamu,
- spoluprací se sponzory souvisejícími s trhem skinů,
- merche a brandingu týmu.
Pro amatéry není nutné mít inventář za tisíce dolarů, aby hráli dobře. Ale chytré nakládání se skiny – včetně bezpečného obchodování na webech jako uuskins.com – může být příjemnou součástí cesty, a to i na začátku kariéry.
Závěr: Jak může vypadat budoucnost NA CS2
NAFova slova o NA scéně jsou tvrdá, ale vycházejí z reality, kterou dlouhodobě sleduje z první linie. Severní Amerika ztratila velkou část infrastrukturního zázemí, mnoho talentů přešlo do VALORANTu a nový major systém nahrává spíše týmům usazeným v Evropě.
Přesto existuje několik cest, jak NA scéna může znovu růst:
- další rozvoj grassroots projektů typu Fragadelphia nebo Revival Series,
- větší investice organizací do akademií, coachingu a dlouhodobého rozvoje talentů,
- strategické přesuny týmů do Evropy, ale s cílem udržet NA identitu,
- chytrá práce s marketingem a komunitou – včetně využití popularity CS2 skins a spolupráce s platformami jako uuskins.com.
NAF sám je důkazem toho, že talent z NA může v CS2 stále fungovat na nejvyšší úrovni – jen to dnes obnáší mnohem víc cestování, adaptace a trpělivosti než v dobách starého CS:GO. Pro hráče, kteří jsou ochotní tomuto životnímu stylu něco obětovat, má CS2 stále co nabídnout. Pro ostatní může být VALORANT nebo jiný titul racionální volbou – přesně tak, jak NAF otevřeně přiznává.
Jedno je ale jisté: kdo chce v CS2 uspět, musí kromě aimu a taktiky rozumět i širšímu kontextu – turnajům, ekonomice, organizacím a v neposlední řadě i trhu se skiny. A právě to jsou oblasti, kde se rozdíl mezi casual hráčem a budoucím profesionálem začíná nejvíc projevovat.












