Nejoblíbenější mapy na CS2 Budapest Major 2025

prosince 18, 2025
Counter-Strike 2
Nejoblíbenější mapy na CS2 Budapest Major 2025

Úvod: Co nám prozradily mapy na Budapest Major 2025

CS2 Majory skvěle ukazují, jaká je aktuální metagame na kompetitivní scéně. Nejlépe je to vidět na tom, jaké mapy profesionální týmy volí, jaké banují a na čem si věří v rozhodujících zápasech. StarLadder CS2 Budapest Major 2025 nebyl výjimkou – přinesl změnu v map poolu, spoustu dat a několik překvapení.

Oproti Austin Majoru 2025 se vrátil Overpass a v Active Duty poolu nahradil Anubis. Mapa Train si naopak odbyla druhý Major v řadě poté, co na konci roku 2024 vyřadila Vertigo. Pro hráče to znamená jediné: pokud chcete držet krok s metou, je dobré vědět, na jakých mapách se nejvíc hrálo a proč.

V článku najdete podrobný rozbor popularity jednotlivých map, konkrétní momenty z Playoffs, a hlavně návody, jak tyto informace využít ve své vlastní hře – ať už grindíte Faceit, ESEA, nebo jen klasickou matchmaking frontu.

Přehled statistik map z Budapest Major 2025

Než se pustíme do detailní analýzy map, podívejme se na souhrn základních statistik ze StarLadder CS2 Budapest Major 2025. Data vycházejí z veřejných statistik na HLTV a zahrnují celkový počet odehraných zápasů na mapě, využití v best-of-one (Bo1) a informaci, zda mapa byla hrána na obou Majorech v roce 2025.

Souhrnná tabulka: Jak si vedly jednotlivé mapy

Aktuální Active Duty pool na Majoru v Budapešti obsahoval klasiky jako Dust II, Mirage, Inferno, Nuke, Train a Ancient, doplněné o nově přidaný Overpass. Anubis byl tentokrát mimo, ale stále hrál roli v celkovém součtu map pro rok 2025.

  • Dust II – 31× odehráno, 13× pick v Bo1, 66 zápasů napříč oběma Majory 2025.
  • Mirage – 30× odehráno, 9× pick v Bo1, 56 zápasů v roce 2025.
  • Inferno – 28× odehráno, 6× pick v Bo1, 59 zápasů v roce 2025.
  • Nuke – 24× odehráno, 12× pick v Bo1, 49 zápasů v roce 2025.
  • Train – 24× odehráno, 9× pick v Bo1, 38 zápasů v roce 2025.
  • Ancient – 18× odehráno, 6× pick v Bo1, 40 zápasů v roce 2025.
  • Overpass – 14× odehráno, 5× pick v Bo1, 14 zápasů v roce 2025.
  • Anubis – v Budapešti nehrán, ale 21 zápasů na Austin Majoru 2025.

Na první pohled je jasné, že Dust II, Mirage a Inferno zůstávají pilíři kompetitivního CS2. Na druhé straně spektra stojí Ancient a Overpass, které se ocitly v zóně ohrožení z pohledu možných změn map poolu do budoucna.

Dust II – nejhranější mapa Budapest Major

Dust II je symbolem Counter-Striku. Přestože část komunity volá po jejím nahrazení, na Majoru v Budapešti šlo o nejčastěji hranou mapu – a to jak v základních fázích, tak v Playoffs. Vysoký pick rate potvrzuje, že se na ní top týmy cítí komfortně a mají ji skvěle natrénovanou.

Proč je Dust II stále tak populární

Dust II má jednoduché rozložení, jasně definované choke pointy a dlouhodobě stabilní metagame. To dává týmům možnost spolehnout se na mechanické dovednosti hráčů – aim, práci s utilitou a čtení soupeře.

  • Mapu je relativně jednoduché pochopit i pro novější hráče.
  • Dlouhé sightlines podporují AWPery a precizní rifle aim.
  • Rotace jsou relativně krátké a čitelné, což pomáhá IGLům v mid-round callingu.

Z pohledu profesionálů je Dust II bezpečná volba: i v situaci, kdy tým nemá perfektní taktickou přípravu, může vyhrát díky individuálním výkonům.

Klíčový moment: Vitality vs. FaZe na Dust II

Jedním z nejdůležitějších zápasů na Dust II bylo grand finále mezi Team Vitality a FaZe. Po nepovedené první mapě (Nuke) se Vitality právě na Dust II dokázali kompletně restartovat:

  • Vitality zde dominovali jak v aim soubojích, tak v práci s granáty na midu a dlouhé.
  • FaZe ztratili kontrolu nad ekonomickou stránkou zápasu a těžko hledali odpověď na T-side agresi Vitality.

Tato mapa se stala zlomovým bodem celého finále – Vitality se chytili, získali momentum a následně zápas otočili ve svůj prospěch.

Mirage a Inferno – stále v absolutní špičce

Hned za Dust II následovaly Mirage a Inferno. Obě mapy jsou v rankedech i na profi scéně dlouhodobě extrémně populární. Přitom jde o dva zcela odlišné space management styly – široce otevřený Mirage mid versus úzká banana na Infernu.

Inferno: mapa dramat a clutch momentů

Inferno budí emoce. Úzká banana, náročné retaky na A, spousta úzkých prostorů – a zároveň mapa, na které se rozhoduje o nervové odolnosti. Na Budapest Major hrálo Inferno výraznou roli v Playoffs, zejména v duelích, kde šlo o všechno.

Jedním z highlightů turnaje byl 1v3 clutch Gabriela "FalleNa" Toleda v zápase FURIA vs. NAVI v závěrečných fázích turnaje. FURIA bojovala o comeback a právě tento moment se okamžitě zapsal do historie:

  • FalleN zachytil hráče NAVI při rotaci z A.
  • Chladnokrevně vyčistil site a stihl poslední vteřiny defuse.
  • Ukázal, že Inferno odměňuje zkušenost a klid ve vypjatých situacích.

Pro běžné hráče je Inferno perfektní mapa pro trénink práce s utilitou – správné molotovy na pit, granáty na banana nebo retake smokes na B umí zcela změnit průběh zápasu.

Mirage: stále nejlépe vybalancovaná mapa?

Mirage bývá komunitou často označován jako nejvyváženější mapa v celém poolu. Nabízí širokou škálu stylů:

  • rychlé execute strategie na A či B,
  • kontrolu midu s AWPerem na window nebo con,
  • space pro lurky po underpassu nebo B apps.

Na Budapest Major se Mirage hrál velmi často a několikrát rozhodoval klíčové série. Typickým příkladem byl semifinálový duel Vitality vs. Spirit. Vitality na Mirage nezačali dobře, ale:

  • dokázali se vrátit do zápasu díky kvalitním mid-round callům,
  • mapa se protáhla až do tří prodloužení,
  • Spirit po těsné prohře na Mirage psychicky povolili a série se jim rozpadla.

Mirage je mapou, kde se nejvíc projeví teamplay a komunikace. Pokud s premade týmem trénujete, je to jedna z nejlepších map pro zlepšení koordinace, rotačního timing a práce s informacemi.

Nuke – král best-of-one zápasů

Velmi zajímavým číslem z Budapest Major je 12 picků Nuku v Bo1. To z něj dělá druhou nejvolněji pickovanou mapu v rámci best-of-one zápasů. V krátkém formátu týmy chtějí hrát tam, kde mají největší výhodu – a Nuke je přesně tou mapou, kde se připravenost vyplácí.

Proč týmy tolik volí Nuke v Bo1

Nuke je jedna z nejnáročnějších map v poolu z hlediska taktiky, rotací a informací. Pokud má tým perfektně zvládnuté:

  • CT rotace mezi A a B skrz rampu a vent,
  • komunikaci nad i pod havnem (upper vs. lower),
  • T-side execy na A, venek a rafinery,

dokáže soupeře úplně přehrát, i když třeba mechanicky není lepší. Proto je Nuke oblíbenou zbraní týmů, které staví hodně na IGL shotcallingu a propracovaných taktikách.

Nuke ve finále: FaZe vs. Vitality

Nuke byl klíčový i v zápasech mezi FaZe a Vitality. FaZe si na této mapě věřili a dokázali toho využít:

  • porazili Vitality v prvním kole Stage 1,
  • zvládli na Nuku i úvodní mapu grand finále.

Na druhou stranu, jakmile se série přesunula na Dust II a později další mapy, Nuke sám o sobě nestačil. Pro hráče je to dobrá připomínka: mít jeden silný Nuke nestačí, pokud nemáte solidní základ i na ostatních mapách.

Ancient a Overpass – mapy v ohrožení?

Ancient a Overpass patřily na Budapest Major k nejméně hraným mapám. Historicky platí, že po velkých turnajích Valve sleduje statistiky map a často vyřadí tu nejméně populární ve prospěch nové či zreworkované mapy – přesně to potkalo Vertigo při návratu Trainu.

Overpass: návrat do poolu, ale málo zápasů

Overpass byl do CS2 Active Duty poolu zařazen teprve v roce 2025, takže se dalo čekat, že týmy ještě nebudou mít tak rozsáhlý playbook. I přesto zůstává mapou s obrovským strategickým potenciálem – hlavně díky možnosti agresivního CT playe na A i B a velkému prostoru pro kreativní utility sety.

Na Budapest Major byl Overpass odehrán jen ve 14 zápasech a v Playoffs se objevil pouze jednou – jako čtvrtá mapa ve velkém finále:

  • Vitality na Overpassu FaZe jasně přehráli,
  • využili dobře nadčasovanou agresi na longu a v parku,
  • dokázali FaZe vytlačit z komfortní zóny už v early roundech.

Vzhledem k tomu, že byl Overpass přidán teprve nedávno, je málo pravděpodobné, že by jej Valve v nejbližší době z poolu opět odstranilo. Spíše se dá čekat, že s dalším Major cyklem jeho popularita poroste.

Ancient: potenciální oběť rotace map?

Ancient byl na Majoru odehrán 18×, což jej řadí k méně oblíbeným mapám. Pro mnoho týmů je Ancient stále „poloviční novinka“ – náročné off-angle pozice, specifické postavení bombsite B a důraz na map control dělají z mapy tvrdý oříšek.

  • Ancient odměňuje dobře sehranou utility a zajištění prostoru v early rundách.
  • Pro hráče s horší komunikací může být mapa frustrující.

V Playoffs se objevil jen jednou, a to v sérii NAVI vs. FaZe. NAVI zde dokázali FaZe porazit, ale pro celkový výsledek série to nestačilo, protože zbylé mapy prohráli.

Právě kvůli nízké popularitě a relativně malému množství zápasů na nejvyšší úrovni se Ancient často zmiňuje jako kandidát na případné vyřazení z Active Duty poolu při některé z budoucích aktualizací.

Jak mapy ovlivnily metagame Budapest Major

Rozložení popularity map na Budapest Major nám dobře ukazuje, jak vypadá kompetitivní meta CS2 v roce 2025:

  • Klasiky (Dust II, Mirage, Inferno) – dominují jak v celkovém počtu zápasů, tak ve vypjatých sériích.
  • Taktičtější mapy (Nuke, Train) – silná volba pro dobře připravené týmy, hlavně v Bo1.
  • Specifické mapy (Ancient, Overpass) – lower prio, často banují týmy, které nemají dost tréninku.

Možné změny v map poolu po Majoru

Valve tradičně po velkém Majoru vyhodnocuje statistiky a metagame. V Budapešti se navíc v publiku často objevoval jasný vzkaz: „Cobblestone when?“. Fanoušci by Cobble rádi viděli zpět v Activ Duty poolu, ideálně ještě před začátkem sezóny 2026.

Pokud dojde ke změně, je pravděpodobné, že:

  • Overpass díky novosti zatím zůstane,
  • Ancient může být nejohroženější kandidát k vyřazení,
  • případný návrat Cobblestonu by dramaticky zamíchal strategiemi týmů.

Pro hráče to znamená, že vyplatí se sledovat oficiální updaty a přizpůsobovat svůj osobní map pool. Naučit se jednu až dvě „metové“ mapy do hloubky a k tomu mít 1–2 flexibilní volby je v současné metě ideální přístup.

Jak vám mapy pomůžou vybírat CS2 skiny

Kromě strategií a taktik mají velké turnaje ještě jeden efekt: ovlivňují trh se skiny. Když se určitá mapa hraje velmi často, roste i poptávka po skinech, které na ní dobře vypadají nebo jsou s ní tematicky spojené – ať už jde o barvy, viditelnost nebo ikonické highlighty pro konkrétní zbraň.

Jak si vybírat skiny podle map, které hrajete

Pokud trávíte většinu času na Dust II, Mirage nebo Infernu, má smysl přemýšlet, jaké CS2 skiny chcete mít na zbraních, které tam používáte nejčastěji – třeba AWP na midu, M4/AK na anchor pozicích nebo pistole pro close-range souboje.

  • Na otevřených mapách (Dust II, Mirage) vyniknou kontrastní a výrazné skin sety.
  • Na tmavších mapách (Nuke, Ancient) je dobré přemýšlet, jak skin působí v horším světle.
  • Na mapách, kde často AWPer rozhoduje kolo (Dust II mid, Overpass long), je pěkný AWP skin skoro povinnost.

Pokud chcete rozumně nakupovat a prodávat, můžete využít specializované platformy na obchodování se skiny. Díky nim si snadno postavíte inventář přesně podle toho, na jakých mapách hrajete a jaký styl preferujete.

UUSkins: pohodlný nákup a prodej skinů pro CS2 a CSGO

Při ladění inventáře se vyplatí používat bezpečné a přehledné marketplace. Na cs2 skins najdete širokou nabídku skinů pro CS2, od levných budget kousků až po prémiové rarity, které se skvěle hodí na show-off v ranked zápasech. Díky filtrům podle ceny, typu zbraně nebo kvality si jednoduše vyberete, co se vám hodí zrovna na vaše oblíbené mapy.

Pokud vám po přechodu na nový map pool zůstanou skiny, které už tolik nevyužijete, můžete je snadno zpeněžit nebo vyměnit. Na csgo skins můžete rychle porovnat nabídky a přizpůsobit inventář aktuální metě – ať už hrajete starší CSGO kolekce nebo nové CS2 varianty.

Skins a mentalita hráče: proč záleží, jak vaše zbraně vypadají

Možná se to nezdá, ale vlastní inventář má často vliv i na mentální komfort a motivaci při hře:

  • oblíbený skin na zbrani, se kterou nejčastěji rozhodujete kola, může zvednout sebevědomí,
  • barevně sjednocený loadout pro konkrétní mapu (např. zelené motivy pro Ancient, pouštní pro Dust II) posiluje immersion,
  • exkluzivnější skiny mohou pomoci vnímat vaši hru „vážněji“ a motivovat k lepšímu výkonu.

Samozřejmě, skin vám nevyhraje duel – ale pokud se díky němu cítíte komfortněji, soustředíte se víc na aim a rozhodování, než na drobnosti okolo. V kombinaci se znalostí metagame a map z Budapest Major tak získáte konkurenční výhodu jak po herní, tak kosmetické stránce.

Závěr a shrnutí pro hráče

StarLadder CS2 Budapest Major 2025 nám ukázal několik důležitých trendů:

  • Dust II zůstává nejhranější mapou a klíčovým pilířem kompetitivního CS2.
  • Mirage a Inferno potvrzují status stabilních top map – hodí se jak pro profi týmy, tak pro pug hráče.
  • Nuke je extrémně oblíbený v Bo1, kde rozhoduje připravenost a taktická disciplína.
  • Ancient a Overpass zůstávají nejméně hrané, přičemž Ancient je silným kandidátem na případné vyřazení z map poolu.
  • Komunita hlasitě volá po návratu Cobblestonu, což může v budoucnu zásadně změnit metagame.

Pro vás jako hráče z toho plyne hned několik praktických kroků:

  • vybudujte si silný osobní map pool kolem Dust II, Mirage, Inferna a alespoň jedné taktičtější mapy (Nuke/Train),
  • sledujte updaty map poolu po Majorech a průběžně trénujte novinky,
  • pokud chcete, aby vaše setupy vypadaly dobře i na streamu nebo v klíčových zápasech, zvažte úpravu inventáře přes služby jako UUSkins.

Budapest Major byl jasnou ukázkou toho, že znalost map a adaptace na metagame je stejně důležitá jako aim. A když to zkombinujete s inventářem, který odpovídá vašemu stylu hry i oblíbeným mapám, už vám chybí „jen“ hodiny tréninku, abyste se přiblížili tomu, co předvedly týmy jako Vitality, FaZe, NAVI nebo FURIA.

Ať už grindíte rank, Faceit nebo turnaje, sledujte, na čem hrají profíci – a přizpůsobte tomu jak svoje taktiky, tak i své skiny.

Související zprávy