- Team Liquid est presque une top team CS2
- Le profil d\"ultimate et son rôle chez Liquid
- Stats et agressivité : où ultimate bloque l\"équipe
- Comparaison avec les AWPers d\"élite
- Pourquoi Liquid doit absolument bouger sur le poste d\"AWP
- Piste n°1 : degster, le pari du free agent expérimenté
- Piste n°2 : kl1m, la pépite venue de MIBR
- Piste n°3 : gr1ks, la revanche chez BIG
- Meta AWP en CS2 : pourquoi le rôle est plus dur que jamais
- CS2, économie et skins : un rôle clé jusque dans l\"inventaire
- Conclusion : que doit faire Liquid pour viser les trophées ?
Team Liquid est presque une top team CS2
Team Liquid n\"a jamais été aussi proche de retrouver le très haut niveau en Counter-Strike 2. Le noyau Viktor \"flashie\" Tamas Bea – Kamil \"siuhy\" Szkaradek apporte enfin une vraie colonne vertébrale à l\"équipe. Autour d\"eux, Keith \"NAF\" Markovic, Jonathan \"EliGE\" Jablonowski et Guy \"NertZ\" Iluz offrent une base de riflers capable de rivaliser avec presque n\"importe quel top 10 mondial.
Le problème, c\"est que Counter-Strike à ce niveau se joue rarement à quatre. Et aujourd\"hui, le poste qui fragilise le plus Liquid, c\"est celui de l\"AWPer : Roland \"ultimate\" Tomkowiak.
Dans ce guide, on va décortiquer :
- ce qui fonctionne déjà très bien chez Liquid ;
- pourquoi le profil d\"ultimate ne colle pas au tier 1 ;
- quels AWPers pourraient réellement faire passer Liquid dans une autre dimension ;
- et comment tout cela s\"inscrit dans la meta actuelle de CS2, où l\"AWP reste une arme clé – autant in-game que dans l\"économie globale, skins compris.
Le profil d\"ultimate et son rôle chez Liquid
Depuis son arrivée chez Liquid en 2024, ultimate est au centre des débats. Sa légitimité en tant qu\"AWPer de tier 1 est remise en question quasiment à chaque mauvaise série du roster.
Le constat principal qui ressort des analyses récentes est assez simple : ultimate n\"a pas, à l\"heure actuelle, le niveau individuel requis pour être l\"AWP principal d\"une équipe qui vise les trophées en CS2. Ça ne veut pas dire qu\"il est un mauvais joueur, mais qu\"il se situe un cran en dessous des AWPers qui dominent la scène.
Quel rôle attend-on d\"un AWPer tier 1 ?
Dans une équipe qui veut viser top 5 mondial, l\"AWPer doit remplir plusieurs fonctions clés :
- Assurer la stabilité défensive sur les bombsites et les lignes cruciales ;
- Convertir un pourcentage élevé d\"ouvertures quand il prend les premiers duels ;
- Punir la moindre erreur adverse sur les prises d\"info ou les erreurs de spacing ;
- Être clutchable : conserver du sang-froid dans les 1vX avec AWP ou rifle ;
- S\"adapter à la meta : savoir alterner entre AWP, rifles, agressivité et retenue selon le plan de jeu.
Dans le cas d\"ultimate, plusieurs de ces points posent problème, non pas uniquement en termes de style, mais surtout en termes d\"efficacité statistique.
Stats et agressivité : où ultimate bloque l\"équipe
La première idée qui vient quand on parle d\"ultimate, c\"est son style agressif. On pourrait penser qu\"il joue comme un sniper ultra offensif, à l\"image d\"un m0NESY ou d\"un molodoy. Mais en réalité, les chiffres racontent une histoire plus nuancée.
Ouvertures de duels : un impact limité
Si on compare ultimate à des références du AWP en CS2 comme Mathieu \"ZywOo\" Herbaut, Ilya \"m0NESY\" Osipov ou Danil \"molodoy\" Golubenko, on remarque deux choses :
- ils prennent généralement plus de duels d\"ouverture que lui, que ce soit en T ou en CT ;
- ils sont nettement plus efficaces quand ils sont les premiers exposés au duel.
Autrement dit, ultimate n\"est pas l\"AWP qui va constamment chercher le premier contact comme un kamikaze. En revanche, lorsqu\"il s\"engage, il ne parvient pas à maintenir un taux de réussite comparable à celui des meilleurs du monde.
Agressivité hors ouverture : reprise d\"espace risquée
Là où son style apparaît réellement agressif, c\"est dans :
- les reprises d\"espace après avoir lâché une zone ;
- les peek\"s sur des lignes exposées avec peu ou pas de soutien ;
- les décisions de recontest là où certains AWPers choisiraient de temporiser.
Cela se traduit dans les stats :
- plus de morts par round que des AWPers réputés pourtant agressifs ou actifs, comme ZywOo, m0NESY ou molodoy ;
- moins de kills par round et, surtout, moins de kills à l\"AWP que ces mêmes snipers.
À titre indicatif, molodoy tourne autour de 0,63 kills au sniper par round, là où ZywOo et m0NESY, pourtant très à l\"aise au rifle, restent autour de 0,47 kills AWP par round. Ultimate descend plutôt vers 0,40, ce qui est un vrai souci pour un joueur censé être la pointe de la lance en termes d\"arme la plus chère du jeu.
Comparaison avec les AWPers d\"élite
Pour comprendre pourquoi Liquid plafonne actuellement en dehors du top 10, il faut regarder la concurrence. Quand l\"équipe affronte un top sniper, le duel au scope devient souvent un mismatch.
Les AWP passifs mais ultra rentables
Même des AWPers considérés comme plus passifs tels que Adam \"torzsi\" Torzsas ou Dmitry \"sh1ro\" Sokolov affichent de bien meilleurs résultats lorsqu\"ils s\"engagent dans un duel d\"ouverture :
- ils choisissent mieux leurs timings ;
- ils s\"exposent moins souvent à des trades défavorables ;
- leurs deaths per round restent plus bas, ce qui stabilise l\"économie de leur équipe.
Ultimate, lui, cumule les défauts :
- une agressivité mal contrôlée ;
- des statistiques de kill insuffisantes ;
- et un impact faible dans les matches contre les gros AWPers.
Quand Liquid tombe sur un ZywOo, un m0NESY, un molodoy ou même un sh1ro en forme, le déséquilibre au niveau du sniper se ressent immédiatement.
Aucune stat de sniping dominante
L\"un des points les plus inquiétants : ultimate ne domine aucun indicateur clé au sniper face à ces joueurs de référence. Que ce soit :
- le pourcentage de duel remporté à l\"AWP ;
- les kills au sniper par round ;
- le rating global en LAN contre top 20 ;
- le KAST (pourcentage de rounds avec kill, assist, survie ou trade utile) ;
il apparaît systématiquement un cran en dessous. Pour une équipe qui veut redevenir un vrai prétendant, c\"est un handicap structurel.
Pourquoi Liquid doit absolument bouger sur le poste d\"AWP
Liquid a laissé du temps à ultimate pour s\"adapter. Plus de 18 mois de jeu au plus haut niveau avec ce roster, c\"est largement suffisant pour voir une progression significative… ou un plafond de verre.
Or, non seulement ultimate n\"a pas vraiment progressé, mais les équipes adverses ont appris à lire son style et à l\"exploiter. Quand un joueur stagne, ce n\"est pas juste lui qui recule, c\"est souvent toute l\"équipe qui se retrouve limitée dans ses options tactiques :
- flashie et siuhy doivent adapter leurs mid-calls pour compenser ;
- les riflers (NAF, EliGE, NertZ) doivent souvent reprendre plus de responsabilités dans des zones où normalement l\"AWP devrait dicter le tempo ;
- l\"économie est plus fragile, car l\"investissement dans le sniper n\"est pas rentabilisé.
Résultat : Liquid reste coincé à la porte du top 10 mondial, avec des apparitions en playoffs trop irrégulières pour être considéré comme véritable contender.
Dans ce contexte, la conclusion logique est claire : il est temps d\"envisager un changement à l\"AWP.
Piste n°1 : degster, le pari du free agent expérimenté
Le premier nom qui vient en tête pour remplacer ultimate est celui d\"Abdul \"degster\" Gasanov. Ex-Spirit, ex-Falcons, degster est aujourd\"hui free agent, ce qui le rend immédiatement attractif sur le plan contractuel.
Ce que degster apporterait à Liquid
Degster coche plusieurs cases importantes pour Liquid :
- Expérience du tier 1 : il a déjà joué et performé en LAN contre les meilleurs ;
- Historique de grosses perfs en arena : notamment un MVP à PGL Bucharest avant son bench chez Falcons ;
- Style offensif mais réfléchi, capable de prendre l\"info et d\"assumer l\"ouverture sur certains setups ;
- une capacité à se transcender sur les grands matches.
En termes d\"image, Liquid retrouverait un AWPer avec un vrai statut sur la scène, ce qui compte aussi pour la confiance de l\"équipe et la manière dont les adversaires préparent leurs matchs.
Les limites du pari degster
Tout n\"est pas parfait non plus :
- son MVP à Bucharest a pu gonfler un peu sa réputation par rapport à sa régularité globale ;
- des problèmes de visa ont déjà affecté sa carrière ;
- son intégration dans des équipes internationales n\"a pas toujours été simple, notamment en termes de communication et de personnalité.
En résumé, degster serait une option solide mais pas sans risque. Il apporterait un gros upgrade mécanique par rapport à ultimate, mais Liquid devrait être sûr de pouvoir l\"intégrer dans un environnement stable pour en tirer le meilleur.
Piste n°2 : kl1m, la pépite venue de MIBR
Autre profil intéressant : Klimtentii \"kl1m\" Krivosheev, actuellement prêté à MIBR et ancien talent de G2 Ares. Il est en train de faire sensation en Amérique du Sud, avec un style moderne qui colle parfaitement à la meta actuelle.
Un AWP moderne, hybride et explosif
Ce qui rend kl1m très intéressant pour Liquid :
- il est très à l\"aise au rifle, à l\"image d\"un ZywOo ou d\"un m0NESY ;
- il comprend bien le rôle d\"AWPer polyvalent : capable de jouer des rounds full rifle sans perdre d\"impact ;
- il s\"adapte à la meta où le sniper doit parfois être rangé pour privilégier le spam d\"utilities et les rifles en pack.
Il a déjà montré qu\"il pouvait performer sur scène européenne, notamment lors du StarLadder Budapest Major, même si MIBR, dans son ensemble, n\"a pas explosé les compteurs.
Les risques liés à kl1m
Le principal point d\"interrogation : il n\"est pas encore totalement établi en Europe. Rejoindre une structure comme Liquid, avec la pression qui va avec, serait un énorme saut :
- il reste à voir comment il tiendrait sur la durée face aux meilleurs AWPers européens ;
- un buyout potentiellement élevé sera à prendre en compte du côté de MIBR ;
- la transition de la scène sud-américaine vers le grind permanent en Europe peut être rude.
Cela dit, si Liquid veut miser sur un talent émergent avec un énorme plafond de progression, kl1m coche beaucoup de cases.
Piste n°3 : gr1ks, la revanche chez BIG
Enfin, un autre nom sérieux à considérer est Gleb \"gr1ks\" Gazin, aujourd\"hui chez BIG. Son parcours récent est intéressant : après un passage compliqué et un bench peu glorieux chez HEROIC, il a littéralement explosé sous les couleurs de BIG.
De joueur benché à moteur d\"une équipe
Ce qui plaide pour gr1ks :
- il a rebondi mentalement après une période difficile, preuve d\"une vraie résilience ;
- ses performances chez BIG l\"ont vu porter l\"équipe à plusieurs victoires de petits tournois ;
- ses stats au sniper sont très solides, avec un impact fort sur l\"early round ;
- il a déjà prouvé qu\"il pouvait jouer un CS structuré dans des organisations exigeantes.
Pour Liquid, gr1ks serait une option plus sûre en termes de style et de discipline qu\"un pur gamble sur un jeune talent encore brut.
Le coût de l\"ambition
La contrepartie est évidente : BIG ne lâchera pas facilement son sniper phare. Le prix du buyout pourrait être élevé. Mais si Liquid veut réellement se positionner comme contender pour les titres majeurs, investir dans un AWPer de ce calibre est presque une obligation.
Dans tous les cas, qu\"il s\"agisse de degster, kl1m, gr1ks ou d\"un autre nom, le point crucial reste le même : continuer avec ultimate à l\"AWP limite fortement les ambitions de Liquid.
Meta AWP en CS2 : pourquoi le rôle est plus dur que jamais
Pour bien mesurer ce que Liquid doit rechercher chez son futur sniper, il faut replacer tout ça dans le contexte de CS2.
CS2 a changé la manière de jouer l\"AWP
Avec CS2, de nombreux éléments influencent le rôle du sniper :
- les smokes volumétriques qui rendent certaines lignes moins fiables et plus aléatoires ;
- les changements de timings avec les nouvelles mécaniques de mouvement ;
- une importance accrue des rifles dans les mid-rounds, où l\"AWP peut être punie si elle est trop statique ;
- l\"économie plus punitive, qui rend chaque achat d\"AWP plus lourd de conséquences.
Résultat : le sniper doit être plus complet que jamais :
- capable d\"alterner entre agressivité et retenue ;
- prêt à jouer au rifle sur certaines maps ou certains matchs ;
- à l\"aise en retake, en post-plant, en anchor et en roam.
Les meilleurs AWPers actuels – ZywOo, m0NESY, molodoy – excellent justement parce qu\"ils savent changer de registre sans perdre d\"impact. Liquid a besoin d\"un profil de ce type, ou au minimum d\"un sniper capable de tenir la comparaison sur un BO3 contre ces monstres.
CS2, économie et skins : un rôle clé jusque dans l\"inventaire
Ce qui est souvent sous-estimé quand on parle d\"AWP, c\"est le lien entre économie in-game et économie des skins. L\"AWP est l\"arme la plus emblématique de CS, et ça se ressent aussi sur le marché des skins.
La valeur symbolique et économique des skins AWP
Un sniper performant donne envie aux fans et aux joueurs de :
- copier son style ;
- pousser le même type d\"angles ;
- et bien sûr d\"équiper les mêmes skins que lui.
C\"est là que la dimension économique externe entre en jeu : les skins AWP restent parmi les plus recherchés du marché CS2. Quand une équipe comme Liquid affiche un sniper dominant, la hype autour de l\"arme, des highlights et des skins associés augmente.
Si tu cherches justement à améliorer ton inventaire ou à investir dans des skins de façon plus intelligente, il est possible de trouver des offres intéressantes sur des plateformes spécialisées. Par exemple, pour acheter ou revendre un csgo skin sur un site francophone, tu peux passer par csgo skin, qui propose un marché intuitif et adapté aux joueurs européens.
Gérer son inventaire CS2 avec les bons sites
Avec la popularité retrouvée de CS via CS2, le marché des skins CS2 a connu un nouveau boom. Bien gérer son inventaire, c\"est :
- éviter de revendre dans la précipitation ;
- profiter des variations de prix liées aux majors, aux performances d\"équipes ou de joueurs ;
- utiliser des plateformes fiables pour sécuriser ses transactions.
Pour acheter ou vendre des skins csgo dans un environnement francophone simple et sécurisé, tu peux te tourner vers skins csgo. C\"est particulièrement utile si tu veux :
- te faire plaisir avec une AWP qui claque visuellement ;
- diversifier ton inventaire avec des rifles et knives ;
- ou simplement convertir une partie de tes objets en cash.
Au final, le lien entre performance en jeu, image du joueur et valeur des skins est réel. Un AWPer iconique comme celui dont Liquid a besoin, c\"est aussi un moteur pour la fanbase et pour l\"économie des skins autour de l\"équipe.
Conclusion : que doit faire Liquid pour viser les trophées ?
Le constat général est le suivant :
- Liquid possède une base très solide avec flashie, siuhy, NAF, EliGE et NertZ ;
- la structure de jeu progresse, les résultats s\"améliorent, mais le plafond reste le même : le poste d\"AWP ;
- ultimate, malgré ses qualités, n\"offre pas le niveau d\"impact requis pour transformer Liquid en candidat sérieux aux titres majeurs.
Pour franchir un cap, Liquid doit :
- assumer le besoin de changement au sniper ;
- choisir entre un profil expérimenté comme degster, un talent explosif comme kl1m, ou un sniper en pleine revanche comme gr1ks ;
- intégrer ce nouveau joueur dans un système pensé pour maximiser son impact, tout en laissant de la liberté à des stars comme NAF et NertZ.
Tant que Roland \"ultimate\" Tomkowiak restera l\"AWP principal, Liquid aura du mal à stabiliser une présence constante en playoffs des grands événements et à se rapprocher du top 5 mondial. Le potentiel est là, le timing aussi : la question n\"est plus de savoir si Liquid doit changer de sniper, mais quand et pour qui.
En attendant, les fans peuvent déjà préparer l\"avenir : suivre l\"évolution de ces AWPers, peaufiner leur propre style en ranked, et pourquoi pas se construire un inventaire d\"élite via des plateformes spécialisées comme UUSkins, tout en espérant que Liquid, lui aussi, trouve enfin le sniper qui lui permettra de redevenir une vraie machine à trophées.

















