- FURIA: tényleg elment a trófeák esélye?
- A 2025-ös csúcs és ami utána jött
- Class vs. form: a FURIA felfutása és visszaesése
- FURIA rendszere és a kulcsszerepek
- A hiányzó százalékok: pisztolykörök, clutchek, megnyithatatlan körök
- Mit mondanak a számok? A statisztikák mögötti valóság
- A sztárprobléma: amikor nincs ZywOo a szerveren
- FURIA jövője: állandó top4, vagy újra trófeák?
- Hogyan kapcsolódik mindehhez a CS2 skins gazdaság?
- Összegzés: végleg lezárult a FURIA aranykora?
FURIA: tényleg elment a trófeák esélye?
A 2025-ös szezon második felében a FURIA úgy tért vissza az élvonalba, hogy arra kevesen számítottak. Új lendület, új játékosok, új rendszer – és négy megnyert kupa. 2026 elejére viszont egészen más képet mutat a brazil alakulat: a jelek szerint a csúcsforma már mögöttük van, és jelenleg inkább stabil top4-es gárdának tűnnek, mint valódi trófeaesélyesnek.
Ebben a cikkben végigmegyünk azon, hogyan jutott idáig a FURIA, miért esett vissza a teljesítményük, és reális-e azt mondani, hogy a trófeaablakuk gyakorlatilag bezárult. Közben összevetjük őket olyan csúcscsapatokkal, mint Vitality, MOUZ vagy NAVI, és megnézzük, miben maradnak el a jelenlegi elit szinttől.
A 2025-ös csúcs és ami utána jött
2025 elején kevesen gondolták, hogy a legendás IGL, Gabriel "FalleN" Toledo még egyszer ilyen szinten tudja majd irányítani csapatát. A keret átalakulása azonban mindent megváltoztatott.
molodoy és YEKINDAR érkezése: a fordulópont
Két igazolás döntően formálta át a FURIA játékát:
- Danil "molodoy" Golubenko – egy agresszív, modern felfogású AWPer, aki képes volt egyszerre nyitni és lezárni köröket.
- Mareks "YEKINDAR" Gaļinskis – világszinten is az egyik legveszélyesebb opener, aki megnyitotta a pályát a többiek előtt.
A két kelet-európai játékos érkezésével a FURIA hirtelen nemcsak stabilabbá, hanem veszélyesebb és kiszámíthatatlanabb is lett. A brazil mag – KSCERATO, yuurih – végre olyan rendszerben játszhatott, amelyben a szerepek tisztán le voltak osztva.
A trófeasorozat és a Budapest Major reménye
2025 második felében a FURIA mindent vitt:
- 4 megnyert trófea a szezon vége felé,
- folyamatos playoff-szereplések,
- a szakértők és a rajongók szemében esélyesek a StarLadder Budapest Major megnyerésére.
Végül a NAVI állította meg őket a negyeddöntőben, és ez az a pont, ahol a történet kezd megfordulni. Alig egy-másfél hónappal később már arról beszélünk, hogy ugyanez a FURIA nem néz ki bajnokesélyesnek sem a BLAST, sem az IEM színpadán.
Class vs. form: a FURIA felfutása és visszaesése
A profik gyakran mondják: "form is temporary, class is permanent" – a forma múlandó, az igazi minőség viszont tartós. A Counter-Strike elitjében ennek rengeteg példáját láttuk az utóbbi években.
Vitality és MOUZ: a rendszer ereje
Vitality 2025 első felében történelmet írt: amikor minden játékos csúcsformában volt, zsinórban hét tornát nyertek. Amikor flameZ teljesítménye a második félévben kissé visszaesett, a rendszerük és a játékosállományuk minősége elég volt ahhoz, hogy folyamatosan top4-ben maradjanak – még ha "csak" két címet is hoztak akkor.
MOUZ esete hasonló, csak kicsit más végkimenetellel:
- 2025-ben 16-ból 12 tornán bejutottak a legjobb négy közé,
- mégis, a hiányzó extra teljesítmény miatt mindössze egy trófeát tudtak hazavinni.
Mindkét csapatnál a "plusz pár százalék" – a clutch-ok, a pisztolykörök, az apró, de döntő szituációk – döntött arról, hogy trófeát emelnek, vagy "csak" top4-es helyezést szereznek.
Hol csúszik el a FURIA 2026-ban?
A FURIA 2026 elején látszólag még mindig egy jól felépített rendszerrel rendelkező topcsapat. BLAST Bounty elődöntő, IEM Krakow playoff – papíron mindez rendben van. A probléma az, hogy a meccseik már korántsem olyan meggyőzőek:
- BLAST-on bizonytalan játék FUT és HEROIC ellen,
- kifejezetten gyenge teljesítmény a PARIVISION elleni vereségnél,
- IEM Krakowon lapos nyitómeccs a FUT ellen, és szenvedős győzelem The MongolZ ellen, akik ráadásul éppen elveszítették Azbayar "Senzu" Munkhboldot.
Az összkép: a rendszer ugyanaz, a kivégzés viszont gyengébb. Ez csúcs-Counter-Strike szinten elég ahhoz, hogy egy bajnokesélyes csapatból "csak" dobogóesélyes legyen.
FURIA rendszere és a kulcsszerepek
A FURIA jelenlegi koncepciója erősen emlékeztet a Vitality modelljére. Nem véletlen, hiszen a modern CS2 egyik legsikeresebb struktúrájáról beszélünk: tiszta szerepek, átgondolt pályafelosztás, erős mid-round döntéshozatal.
Szerepmegosztás a "Vitality-modell" szerint
A FURIA-ban a kulcsfigurák a következők:
- YEKINDAR – az agresszív opener
Az ő feladata kinyitni a pályát T oldalon, első killt szerezni, vagy információt kicsikarni még az árán is, ha belehal. Ha YEKINDAR jól játszik, a csapat stratégiája sokkal könnyebben épül fel. - Kaike "KSCERATO" Cerato – a stabil closer
Ő az, aki a mid- és late round helyzetekben takarít, clutchol, és lezárja a már előkészített köröket. A 2025-ös sikerszériában az egyik legmegbízhatóbb rifler volt a világon. - molodoy – az impact AWPer
Nem klasszikus, statikus mesterlövész. Sokszor vállal kezdeményező szerepet, agresszív pickekkel, rotációvágásokkal, vagy épp clutchekkel. Nagyon nagy hatással van a körök dinamikájára.
A rendszer tehát elméletben erős. A gond az, hogy a legjobban felépített játékterv is elvérzik, ha a kulcsjátékosok nem hozzák azt a szintet, amit a 2025-ös trófeasorozat idején.
A hiányzó százalékok: pisztolykörök, clutchek, megnyithatatlan körök
Az elit CS-ben gyakran nem a teljes gameplan minőségén múlik a kupa, hanem azon a pár százalékon, amivel túlteljesíted az ellenfeledet a mikroszituációkban. FURIA esetén pont ezek a "pici" dolgok csúsztak le 2026-ban.
Pisztolykörök és a konverzió problémája
A pisztolykörök kulcsfontosságúak: gyakran három kört is érnek (pistol + két gazdasági). Ha egy csapat ezeket jól hozza, óriási gazdasági előnyt épít.
A FURIA 2026-ban a következőképp teljesít:
- CT pisztolykör win rate: ~36,8%
Ez ugyan jobb, mint a Vitality döbbenetesen alacsony ~22,2%-os mutatója, de messze elmarad az élmezőnytől: Spirit ~70%, Falcons ~56,6%. Ez már önmagában jelentős hátrány. - T pisztolykör win rate: ~57,7% (11–8)
Elsőre jónak tűnik, a gond azonban a konverzióval van: a FURIA a megnyert T pisztolykörök után csak 63,6%-ban nyeri meg a következő köröket. Összehasonlításképp: a BLAST Bountyn őket verő PARIVISION 11 megnyert T pisztolykörből 11-szer vitte a 2–0-s kezdetet.
A gyakorlatban ez azt jelenti, hogy a FURIA nem tudja maximalizálni az előnyeit. Megnyernek egy kritikus pisztolyt, majd elbukják az anti-force vagy anti-eco kört – ezzel pénzt és lendületet adnak vissza az ellenfélnek.
Clutch-ok és nyitóölések: az extra edge eltűnése
A FURIA 2025 végén azért nézett ki félelmetesen, mert:
- sok clutch-ot húztak be,
- a kulcsnyitó párharcokat gyakran YEKINDAR nyerte,
- KSCERATO nagyon magas arányban zárta le az 5v4 szituációkat.
2026-ban viszont ezek az "extra százalékok" eltűntek. Nem arról van szó, hogy hirtelen rossz játékosok lettek – sokkal inkább arról, hogy már nem nyernek aránytalanul sok döntő szituációt. És mivel közben a mezőny – különösen Vitality és Spirit – folyamatosan fejlődik, ez elég ahhoz, hogy a FURIA visszacsússzon egy fél lépcsőfokot.
Mit mondanak a számok? A statisztikák mögötti valóság
A játékosstatisztikák világosan kirajzolják a FURIA formavesztését. Nézzük meg közelebbről a kulcsembereket.
Ratingek: apró zuhanás, nagy következmények
A 2025-ös trófeasorozat idején a FURIA magjának HLTV-rating mutatói nagyjából így néztek ki (közelítő értékek, a trend a fontos):
- KSCERATO: ~1,23
- YEKINDAR: ~1,13
- yuurih: ~1,07
2026 elejére ezek az értékek a következőképp módosultak:
- KSCERATO: ~1,11
- YEKINDAR: ~1,07
- yuurih: ~0,97
Első ránézésre ez nem tűnik drámai visszaesésnek, de elit szinten pár tized rating óriási különbséget jelent. Ez konkrétan a következő dolgokban jelenik meg:
- kevesebb megnyert nyitó párharc,
- kevesebb többkilles kör,
- kevesebb clutch,
- rosszabb T oldali hatékonyság.
T-side összeomlás: amikor nem jönnek be a támadó körök
A rating visszaesése különösen T oldalon fájdalmas. A FURIA 2025 végén még körülbelül 52,3%-os T kör win rate-tel dolgozott – ez nem top1, de nagyon stabil, trófeára esélyes mutató.
2026-ban ugyanez az érték 44% környékére esett. Ez már a középmezőny szintje, és ha figyelembe vesszük, hogy a play-off meccseken általában a legkeményebb ellenfelek ellen játszanak, ez a T oldali gyengülés magyarázza, miért látszanak sokkal sebezhetőbbnek.
Hiába erős a struktúra, ha a mid-round döntések kivitelezése és a duelpárharcok megnyerése visszaesik.
A sztárprobléma: amikor nincs ZywOo a szerveren
Ha összehasonlítjuk a FURIÁT a momentán legnagyobb riválisaival, egy dolog nagyon gyorsan kiderül: hiányzik belőlük a valódi, abszolút szuperstar faktor.
Mi van a Vitality-nél, ami a FURIÁ-nál nincs?
A Vitality jelenlegi kerete szinte minden szerepben világszintű sztárral rendelkezik:
- Mathieu "ZywOo" Herbaut – a világ egyik, ha nem a legjobb játékosa, brutális, 1,30+ körüli ratingekkel hosszú távon.
- Shahar "flameZ" Shushan – agresszív entry, aki akkor is képes meccseket nyerni, ha nem életformában van.
- William "mezii" Merriman – hihetetlenül stabil, sokoldalú rifler, aki a csapat gerince.
Ezzel szemben a FURIÁ-nál:
- molodoy – óriási impact AWPer, de nem olyan stabil, mint ZywOo. Ha formán kívül van, a csapat erősen megérzi.
- YEKINDAR – félelmetes opener, de nem hoz olyan konzisztensen game-carry szintű teljesítményt, mint flameZ a Vitality aranyszakaszában.
- yuurih – 2026-ban kifejezetten küszködik, és semmiképp sem hasonlítható a jelenlegi mezii-szintű stabilitáshoz.
A különbség itt nem az, hogy a FURIA játékosai ne lennének jók, hanem az, hogy nem rendelkeznek abszolút top1-2 szintű carryvel, aki a kritikus meccseken "átviszi a hátán" a csapatot.
MOUZ párhuzam: jó rendszer, kevés trófea
Ezért tűnik úgy, hogy a FURIA egyre inkább a MOUZ-szintre csúszik vissza:
- szuper erős rendszer,
- folyamatos top4-es, top6-os szereplés,
- de nincs az a plusz, ami trófeák sorozatához kell.
A modern CS2 környezetben a trófeákért olyan lineupok versenyeznek, amelyekben szinte minden role-ban top5-ös játékos áll. A FURIÁ-nál jelenleg ebből egy-két poszton hiányzik a világszintű extra minőség.
FURIA jövője: állandó top4, vagy újra trófeák?
Felmerül a kérdés: ha a jelenlegi trend folytatódik, akkor a FURIA trófeaablaka tényleg bezárult? Vagy még visszatalálhatnak oda, ahol 2025 végén tartottak?
Miért maradhatnak mégis topcsapat?
Fontos különbséget tenni a bajnokesélyes és a topcsapat fogalma között. A FURIA rendszere annyira összeszedett, hogy valószínűleg:
- stabilan jelen lesznek a nagy LAN-ok playoffjaiban,
- gyakran jutnak majd elődöntőbe,
- ritkán fognak csoportkörben kiesni.
Ez már önmagában elit szint. Viszont a kérdés az, hogy ez elég-e rendszeres kupagyőzelmekhez, különösen úgy, hogy:
- a Vitality tovább csiszolja a rendszerét,
- Spirit a donk-érára építve fejlődik,
- új projektek – például Falcons – folyamatosan vásárolják a legnagyobb neveket.
Min múlhat az, hogy újra trófeáért játsszanak?
Ha a FURIA vissza akar térni az igazi trófeaszintre, három kulcsterületen kell előrelépnie:
- 1. Egy játékosnak szuperstar szintre kell lépnie
Legyen az KSCERATO, molodoy vagy akár YEKINDAR: valakinek stabil 1,20+ ratinggel, folyamatos carry-teljesítménnyel kell kiemelkednie. - 2. A T oldali hatékonyságot vissza kell tornászni 50% fölé
Ehhez finomhangolt stratégiák, kreatív setplayek és jobb clutch-döntéshozatal kell, nem csak tiszta aim. - 3. A "hiányzó százalékokat" vissza kell hozni
Pisztolykörök tudatosabb menedzselése, anti-force körök gyakorlása, utility-használat optimalizálása. Ezek mind edzéssel javítható faktorok.
Ha ezek nem teljesülnek, nagyon valószínű, hogy a FURIA a következő években inkább a "mindig ott vannak, de ritkán nyernek" kategóriába kerül – ami MOUZ esetében is jól ismert jelenség.
Hogyan kapcsolódik mindehhez a CS2 skins gazdaság?
A profi CS2-színtér nem csak taktikából és aim-ből áll – a közösség szempontjából legalább ennyire fontos a skinek világa. A FURIA meccsei közben is sokan figyelik, milyen knife, milyen AWP-skin van a játékosoknál – ez része a játék identitásának.
Skinek és játékosélmény: miért törődik vele mindenki?
A skineknek semmi közük a statokhoz vagy a win rate-hez, mégis rengeteg játékos érzi úgy, hogy egy egyedi inventory hozzáad az élményhez és a motivációhoz. Egy szép AK, egy ritka kesztyű vagy egy menő AWP-skin:
- kiemeli a játékstílusodat,
- vizuálisan látványosabbá teszi a fragjeidet,
- kapcsolódási pontot ad a kedvenc csapataidhoz és játékosaidhoz.
Nem véletlen, hogy sok FURIA-szurkoló próbál olyan skineket keresni, amelyek emlékeztetnek a játékosok által használt fegyverekre vagy színvilágra.
CS2 és CSGO skins vásárlás biztonságosan
Ha saját inventoryt szeretnél építeni, mindig fontos szempont a megbízhatóság és az ár. Olyan platformot érdemes választani, ahol:
- átlátható árképzés van,
- gyors a tranzakció,
- biztonságos a kereskedés.
Magyar játékosként külön előny, ha a felület magyar nyelven is kényelmesen használható, és nem kell minden egyes lépésnél angol leírásokat bogarásznod.
Ha kedvező áron, egyszerűen és biztonságosan szeretnél cs2 skins-t vásárolni vagy eladni, érdemes körülnézned itt: cs2 skins. Ugyanez igaz, ha még a régi elnevezéssel keresel: csgo skins terén is találsz lehetőségeket, hiszen a közösségben a mai napig sokan így hivatkoznak a skinekre.
Egy átlátható piactéren könnyen tudsz:
- olcsóbban venni, mint a Steam Marketen,
- gyorsan eladni, ha épp új skinekre gyűjtesz,
- kipróbálni különböző kinézeteket, amíg meg nem találod a hozzád illőt.
Ez ugyan nem fogja megoldani a FURIA pisztolykör-problémáit, de a saját meccseidet biztosan színesebbé teszi.
Összegzés: végleg lezárult a FURIA aranykora?
Ha mindent összerakunk, a kép a következő:
- A FURIA 2025 második felében valódi trófeaesélyes csapat volt, erős rendszerrel és kiváló egyéni formával.
- 2026 elején a játékuk nem omlott össze, de több kulcsterületen visszaestek: T oldali win rate, pisztolykör-konverzió, egyéni ratingek.
- Nem rendelkeznek olyan abszolút szuperstar játékossal, mint ZywOo, aki a legnehezebb meccseket is átfordítja.
- A mezőny erősödik, a riválisok pedig folyamatosan fejlesztenek – így a FURIA jelenleg inkább tűnik stabil top4-es csapatnak, mint garantált trófeavadásznak.
Ez azonban nem jelenti azt, hogy soha többé nem nyerhetnek nagy tornát. A kulcs az, hogy:
- valaki igazi carry-szintre lépjen a csapatból,
- visszatérjenek a hiányzó százalékok – clutch-ok, pisztolykörök, T oldali kreativitás,
- és a rendszerüket tovább finomítsák a CS2 aktuális metájához.
Amíg ez nem történik meg, reális azt mondani, hogy a FURIA legnagyobb esélye a folyamatos dobogó, nem pedig a kupák sorozata. A rajongóknak azonban még bőven érdemes figyelniük őket: a keretben és a rendszerben továbbra is ott van a potenciál egy újabb nagy berobbanáshoz – csak kérdés, hogy ez időben érkezik-e, mielőtt a mezőny végleg elszalad mellettük.
















