- Bevezetés: Anubis visszatér, Train távozik
- Mi változott az Active Duty map poolban?
- Profi játékosok reakciói Anubis visszatérésére
- Anubis játékdesign és metaelemzés
- Cache hiánya és a közösség csalódása
- Mely csapatok nyernek és veszítenek az Anubis cserén?
- Felkészülés Anubisra csapatoknak és pug játékosoknak
- CS2 skins gazdaság és mappool-változások
- Összefoglalás: Mit jelent a változás a játékosoknak?
Bevezetés: Anubis visszatér, Train távozik
A Valve újabb komoly változtatást jelentett be a Counter-Strike 2 kompetitív színterén: Train kikerül az Active Duty map poolból, a helyére pedig Anubis tér vissza. A közösség nagy része arra számított, hogy a legendás Cache kap új esélyt, így a döntés sokakat váratlanul ért – nem csak a nézőket, hanem a profi játékosokat és szervezeteket is.
A módosítás komoly hatással lesz a 2026-os szezon elejére, a csapatok felkészülésére, stratbookjaira és a meta egészére. Emellett a kiegészítő gazdaságra – például a skinek értékére – is hat, különösen az olyan pályaspecifikus itemeknél, amelyeket a játékosok egy-egy maphoz kötődve használnak.
Mi változott az Active Duty map poolban?
Az aktuális frissítés lényege egyszerű, a következményei viszont messzire gyűrűznek:
- Train kikerül az Active Duty map poolból
- Anubis visszakerül az aktív verseny mapok közé
- A változás január 19-én lép életbe a pro színtéren
Az időzítés sokak szerint problémás. A StarLadder Budapest Major 2025. december 14-én ért véget, tehát a Valve-nek bőven lett volna ideje a szezonkezdés előtt jelezni az átalakítást. E helyett a bejelentés az első nagyobb 2026-os események közvetlen közelébe csúszott, ami felkészületlenül érte a csapatokat.
Ez különösen azért kellemetlen, mert rengeteg szervezet már hónapok óta a jelenlegi map poolra építve készítette fel a játékosait – edzéstervet, bootcampet, demóelemzést és stratfejlesztést beleértve. Akik Trainre rakták a hangsúlyt, most hirtelen egy gyakorlatban alig használt Anubison kénytelenek versenyezni.
Profi játékosok reakciói Anubis visszatérésére
A profik első reakciója összességében negatív volt, de nem mindenki ugyanazt kifogásolta. Három fő kritika rajzolódott ki:
Időzítés és kommunikáció kritikája
Ingame leadderek és elemzők – köztük olyan nevek, mint Casper „cadiaN” Møller vagy Dustin „dusT” Mouret – azt vetették a Valve szemére, hogy a mapcsere túl későn lett bejelentve. A Major óta eltelt több mint egy hónap, mégsem kaptak időben információt, ami alapjaiban zavarja meg a csapatok felkészülését.
DusT többek között azt vetette fel, hogy logikusabb lenne már a Major alatt bejelenteni a mapváltozásokat, akár egy showmatch-szerű bemutatóval, hogy minden szervezet tudjon tervezni a következő szezonra.
Anubis közösségi megítélése
Számos profi, például G2 játékosa, Nikita „HeavyGod” Marynenko nyíltan csalódottságát fejezte ki. Anubis már a CS:GO korszakban sem tartozott a közönségkedvencek közé, a játékosok pedig gyakran egyoldalú, T-favorizált pályának írták le.
Sokan úgy érzik, hogy a Valve inkább egy kedveltebb, kipróbált mapot hozhatott volna vissza – innen vezet az út a Cache körüli diskurzushoz.
Változhat-e Anubis layoutja?
Az egyetlen pozitívum, ami valamennyi reményt ad, hogy még nem teljesen világos, átalakított verziót kapunk-e Anubisból. A hivatalos CS2 fiók válasza egy kommentre szándékosan ködös volt – gyakorlatilag annyit üzentek, hogy a kérdésre a válasz „igen vagy nem”.
Azóta a közösségben megy a találgatás, hogy:
- erősítenek-e a CT rotációkon,
- nyitnak-e új granátvonalakat,
- módosítanak-e a szűk chokepointok elhelyezésén.
Ha érdemi változás jön, az Anubis megítélése is javulhat – de amíg a játékosok nem látják élesben, addig a bizalmatlanság marad.
Anubis játékdesign és metaelemzés
Anubis erősen karakteres pálya. Akik szeretik, azért kedvelik, mert sok kreatív megoldást és agresszív játéklehetőséget ad; akik utálják, azok szerint kiszámíthatatlan és túlságosan szituációfüggő.
T- vagy CT-oldal favorizált?
A CS:GO korszak statisztikái alapján Anubis enyhén T-oldalas pálya volt, elsősorban az alábbiak miatt:
- gyors mid kontroll, amelyből könnyen nyitható mindkét bombsite,
- több olyan utility line-up, ami a CT-ket passzivitásra kényszerítette,
- a CT-knek nehéz volt egyszerre stabilan tartani a víz (water), a mid és az A-B bejáratokat.
A CS2-ben azonban a CT gazdaság kicsit barátságosabb lett: olcsóbb felszerelés, más ritmusú pénzvisszaosztás. Emiatt a szakértők egy része úgy véli, Anubis kevésbé lesz egyoldalú, ha a CT-k már a korai körökben is jobb fegyverzettel tudnak játszani.
Anubis kihívásai a csapatok számára
Versenyszinten a pálya azért nehéz, mert nagyon jól kidolgozott stratbook kell hozzá. A topcsapatoknak olyan kérdéseket kell megoldaniuk, mint például:
- mennyire agresszívan vegyék fel a mid fightot,
- használnak-e három fős nyitásokat egy oldalra, vállalva a rotációs kockázatot,
- ki legyen az a bíró szerep (lurker / info játékos), aki a T oldal mapkontrollját folyamatosan frissen tartja.
Azok a szervezetek, amelyeknél az IGL szereti a dinamikus, agresszív mid játékot, előnyt kovácsolhatnak ebből a mapból. Azoknál a csapatoknál viszont, ahol inkább lassú, kontakt stílus dominál, Anubis kifejezetten kényelmetlen választás lesz.
Cache hiánya és a közösség csalódása
A döntés másik nagy konfliktuspontja, hogy a közösség jelentős része Cache visszatérését várta. A map 2019 óta nincs az aktív poolban, és mivel a hírek szerint a Valve megvásárolta a jogokat, sokan biztosra vették, hogy CS2-ben hamar újra láthatjuk.
Nem kevés szervezet és játékos nyíltan is jelezte: ha már Train távozik, Cache sokkal logikusabb, nosztalgikus és rajongóbarát opció lett volna. A Team Spirit CS2 részlege például az X-en (Twitter) is poénkodott azzal, hogy „a közösség Cache után sóvárog”.
Cache mellett szólna, hogy:
- jól ismert, egyszerűen tanulható pálya,
- kiegyenlített, nézőbarát gunfight szituációkkal,
- rengeteg legendás highlight és Major-pillanat kötődik hozzá.
Éppen ezért a döntés, hogy Anubis tér vissza Cache helyett, sokakban azt az érzetet kelti, hogy a Valve nem igazán figyel a közösségi igényekre – még akkor sem, ha design szempontból Anubis érdekesebb terepnek tűnik a fejlesztők számára.
Mely csapatok nyernek és veszítenek az Anubis cserén?
Nem mindenki jár rosszul a változással. A map pool átalakítása eltérően érinti az egyes topcsapatokat – van, aki örül, és van, aki kifejezetten rosszul járt.
Nyertesek: Aurora és Vitality
Aurora az egyik legnagyobb nyertese az Anubis visszatérésének. A török csapat még a korábbi időszakban is elit teljesítményt nyújtott ezen a mapon; sok ellenfél konkrétan tiltotta ellenük Anubist. Nem véletlen, hogy a szervezet a bejelentés után azonnal jelezte: „we are so back”.
Hasonlóan jól jár Vitality. Míg Trainen a 2025-ös év végére a stratbookjuk igencsak kiszámíthatóvá vált, Anubison stabilan erősek voltak. Különösen Shar „flameZ” Shushan emelkedik ki – 2025-ben 1.39-es ratinget hozott ezen a pályán, ami világszinten is kiemelkedő volt.
Vitality számára tehát ez a váltás lényegében azt jelenti, hogy:
- elveszítik ugyan a gyengébb Trainjüket,
- de visszakapnak egy olyan mapot, ahol az egyik legjobb entry-jük félelmetesen domináns.
Vesztesek: MOUZ és NAVI
MOUZ viszont az egyértelmű vesztes oldalra kerül. 2025-ben Train lett az egyik signature pályájuk, amelyen sorra húzták be a meccseket, többek között a Vitality ellen is. A map gyakorlatilag biztos pontként funkcionált számukra a veto-k során; ennek elvesztése stratégiai hátrányt jelent.
NAVI hasonlóan csalódott lehet. Az ukrán szervezet az év második felében , és a StarLadder Budapest Major playoffjaiban a FURIA elleni győzelmük is nagyban erre a pályára épült. A Train eltűnésével elveszítenek egy olyan mapot, ahol a struktúrált, fegyelmezett CS-ük maximálisan érvényesült.
A meta szempontjából ez azt jelenti, hogy:
- az eddig Trainre építő csapatoknak új identitást kell keresniük a map poolban,
- az Anubison korábban is erős riválisok viszont előnyből indulnak.
Felkészülés Anubisra csapatoknak és pug játékosoknak
Akár profi szinten, akár FACEIT-en vagy matchmakingben játszol, a map pool változása azt jelenti, hogy gyorsan alkalmazkodni kell. Az alábbi tippek segíthetnek abban, hogy ne teljesen vakon ess be az első Anubis meccsedre.
Anubis alapvonalak profi csapatoknak
Csapatoknak érdemes felépíteni egy fokozatos tanulási tervet:
- 1. Fázis – Alap setupok: CT oldalon jelöld ki, hogy ki fogja fogni a midet, ki játszik A/B anchor szerepben, és milyen default grenade setupokkal nyitjátok a köröket.
- 2. Fázis – Mid kontroll: dolgozzatok ki legalább 2-3 különböző mid-játékot T és CT oldalra is – egy agresszívebbet, egy defenzívebbet és egy fake-re építőt.
- 3. Fázis – Execute-k: legyen legalább két jól begyakorolt A és B execute, komplett smoke-molly-flash line-up csomaggal.
- 4. Fázis – Mid-round hívások: demókból gyűjts inspirációt, hogy milyen reakciókat hívnak a top IGL-ek, ha korai előnyre vagy hátrányra kerülnek.
Aki időben elkezdi ezt a folyamatot, az néhány héten belül már versenyképes szinten tudja játszani a pályát – főleg, ha a csapat fegyelmezetten végignézi az első nagyobb LAN-ok Anubis VOD-jait.
Tippek pug és ranked/szóló játékosoknak
Ha inkább szólóban vagy kis stackben játszol, a túlkomplikált stratkönyv helyett koncentrálj az alábbiakra:
- Tanuld meg a kulcs pozíciók neveit, hogy a callok érthetők legyenek (pl. water, temple, canal stb.).
- Gyakorold a 2–3 legfontosabb smoke-ot – mid kontrolra, A bejárathoz, B entryhez.
- Figyeld a minimapot; Anubison könnyű elveszíteni a rotációs időt, ha túl sokat liftezol a map egyik végéből a másikba.
- Ne félj agresszívan információt szerezni, de csak akkor, ha van biztos trade.
Ha szeretnél kicsit extra motivációt a grindhoz, sokat segíthet, ha a kedvenc pályádhoz igazítod a skineket: például tematikusan illő fegyvereket használsz, ami már a loading screen alatt „ráhangol” a mapra.
CS2 skins gazdaság és mappool-változások
A map pool cseréje elsőre játékmeneti kérdésnek tűnik, de valójában közvetlenül érintheti a CS2 skins piacot is. Egy-egy map meta felértékelheti azokat a fegyvereket, amelyek azon a pályán kiemelten erősek – például close range shotgunok, SMG-k vagy épp hosszú távú AWP setupok.
Milyen skinek emelkedhetnek fel Anubison?
Anubison a mid körüli AWP-párbajok, agresszív rifle entryk és kreatív lurk játékok dominálnak. Emiatt az alábbi kategóriák különösen népszerűek lehetnek:
- AWP skinek – mid és A bejárat kontrolljára,
- Rifle skinek (AK-47, M4A1-S, M4A4) – entry és trade pozíciókban,
- Pistol skinek – sok Anubis pistol round épül gyors mapkontrollra, ahol a jól irányzott headshot mindent eldönt.
Ha szeretnél kinézetben is alkalmazkodni az új metához, érdemes megnézned a piacokat, ahol gyorsan, biztonságosan tudsz skineket adni-venni.
Hol érdemes CS2 skins és CSGO skins adás-vételt intézni?
Ha megbízható, gamerbarát felületen keresel új kinézeteket, vagy a régi kedvenceidet cserélnéd le, érdemes külső marketplace-eket is használni, ahol jobb árakat és szélesebb kínálatot találsz, mint a Steam Community Marketen.
Magyar játékosként külön előny, ha olyan oldalt használsz, amely lokalizált felületet kínál. Erre jó példa az UuSkins, ahol egyszerűen és gyorsan tudsz skineket beszerezni vagy eladni:
- széles választék CS2 skins kategóriában,
- továbbra is elérhetők klasszikus csgo skins elemek,
- átlátható árak, gyors tranzakciók.
Ha szeretnél felkészülni az új Anubis-érára vizuális téren is, érdemes körülnézned itt: CS2 skins, illetve ha régi kedvenc darabokat keresel, még mindig találsz rengeteg csgo skins ajánlatot is.
Összefoglalás: Mit jelent a változás a játékosoknak?
Train távozása és Anubis visszatérése egyszerre hoz káoszt és lehetőséget a CS2 világába. A profi csapatoknak felborul a megszokott map pooljuk, újra kell gondolniuk a veto stratégiákat, és intenzív gyakorlás vár rájuk. Az olyan szervezetek, mint Aurora vagy Vitality, előnyből indulnak, míg MOUZ és NAVI kénytelenek új „komfort mapokat” találni.
A közösség csalódott, amiért Cache nem kapott új esélyt, de ha a Valve érdemi változtatásokat hoz Anubis layoutjába és a map jól működik CS2-ben, idővel akár ez is közkedvelt versenypályává válhat. A játékosoknak – legyenek profik vagy ranked grindre vágyó casualok – most az alkalmazkodás, a tanulás és a kreatív játékgondolkodás időszaka jön.
Ha pedig közben a vizuális élményt is maximalizálnád, érdemes szem előtt tartani, hogy az új maphoz új stílus is dukálhat – a megfelelő CS2 skins és akár régebbi csgo skins darabok kiválasztásával az Anubisra való visszatérés nemcsak játékmenetben, hanem kinézetben is friss élményt adhat.
Akárhogy is, az egy dolog biztos: a 2026-os CS2 szezon kezdete korántsem lesz unalmas.












