- 100 Thieves is terug in CS2
- Roster overzicht: de nieuwe line-up
- Jong talent als fundering
- Veteranen: rain, device en gla1ve
- Strategische gamble en langetermijn-visie
- VRS-ranking en opklimmen vanuit het niets
- Realistische expectations voor 100 Thieves
- CS2-skins economie en uuskins
- Wat betekent dit voor de CS2-scene?
- Conclusie: lang pad, maar de juiste stappen
100 Thieves is terug in CS2
Na jaren afwezigheid zet 100 Thieves opnieuw voet in de Counter-Strike-wereld, dit keer in Counter-Strike 2. In plaats van een kant-en-klare topcore met rankingpunten over te nemen, kiest de Noord-Amerikaanse organisatie bewust voor een langetermijnproject: zelf bouwen, talent ontwikkelen en stap voor stap richting de wereldtop groeien.
Die filosofie vormt de rode draad van deze line-up. Geen verzameling dure superstars die "nu meteen" een toernooi moeten winnen, maar een roster met een duidelijk groeipad. Voor fans die de organisatie al volgden in CS:GO voelt dit als een ambitieuze reboot, met een mix van jonge riflers en legendarische namen die een nieuwe rol op zich nemen.
Roster overzicht: de nieuwe line-up
De nieuwe 100 Thieves CS2-selectie combineert talent uit verschillende regio's en organisaties. De kern van het team ziet er als volgt uit:
- Håvard "rain" Nygaard – in-game leader, rifler
- Nicolai "device" Reedtz – AWPer
- Alex "poii" Sundgren – agressieve rifler
- William "sirah" Kjaersgaard – rifler, space creator
- Andrei "Ag1l" Gil – anchor, utility-specialist
- Lukas "gla1ve" Rossander – head coach
Achter de schermen wordt het project geleid door bekende namen in de scene, met onder andere Graham "messioso" Pitt en Sean "seangares" Gares als sleutelfiguren. Hun aanpak draait om data, VRS-ranking en slimme toernooikeuzes, in plaats van blind cashen op naamwaarde.
Jong talent als fundering
De meest opvallende keuze van 100 Thieves is het vertrouwen in een jong, nog relatief onbekend trio. In een tijd waarin veel organisaties liever bewezen sterren kopen, zet 100 Thieves vol in op potentieel in plaats van gegarandeerde short-term resultaten.
Poii en Sirah: Scandinavische firepower
Alex "poii" Sundgren en William "sirah" Kjaersgaard vormen samen een Scandinavisch rifler-duo dat door kenners al langer als "ones to watch" wordt gezien. Afkomstig van organisaties als Alliance en ECSTATIC hebben ze misschien nog geen grote LAN-titels op hun naam, maar hun individuele ontwikkeling is indrukwekkend.
Wat deze twee zo interessant maakt voor een team als 100 Thieves:
- Agressieve speelstijl – beide spelers zijn niet bang om ruimte te pakken en duels aan te gaan.
- Moderne riflers – sterk in multi-kill scenarios, goed in tradefragging en gewend aan het snelle tempo van CS2.
- Ontwikkelpotentieel – ze hebben nog niet op het absolute topniveau gespeeld, waardoor er veel ruimte is voor groei onder goede begeleiding.
Voor een langetermijnproject is dat ideaal: je wilt riflers die je kunt vormen rondom een duidelijke structuur en een ervaren IGL. Poii lijkt de meer hyper-agressieve rifler, terwijl Sirah een iets flexibelere rol kan innemen, afhankelijk van de map en het gameplan.
Ag1l: de onderschatte anchor
Andrei "Ag1l" Gil komt vanuit SAW en is precies het type speler dat vaak wordt onderschat door casual fans: een anchor die dirty work doet, sites vasthoudt en zelden in de spotlight staat. Toch zijn juist dit soort spelers cruciaal voor stabiele CT-sides, zeker in CS2 waar utility, timings en crossfires nog belangrijker zijn geworden.
Analyses uit de community tonen dat Ag1l hoog scoorde op onder meer:
- Hold percentage boven gemiddeld – hij verliest zelden onnodig map control.
- Anchor ADR en KPR – solide damage en kills vanuit vaak ondankbare posities.
- Map-specialisatie – sterke prestaties op maps als Train en Nuke.
Voor 100 Thieves is dit een slimme pick-up: geen flashy naam, maar een speler die de basis legt waar anderen bovenop kunnen bouwen. In combinatie met een ervaren AWPer als device en een agressieve rifler als poii, krijg je een mooie balans tussen explosiviteit en stabiliteit.
Veteranen: rain, device en gla1ve
Om een jong kerntrio te laten slagen, heb je ervaren begeleiders nodig. 100 Thieves grijpt daarvoor naar enkele van de meest iconische namen uit de CS-geschiedenis: rain, device en gla1ve. Toch zijn ook deze keuzes geen "zeker succes", maar doordachte risico's.
Rain als IGL: een nieuwe uitdaging
Håvard "rain" Nygaard is jarenlang een van de gezichten geweest van FaZe Clan en een vaste waarde op het hoogste niveau. Zijn rol bij 100 Thieves is echter anders dan we van hem gewend zijn: hij wordt de in-game leader.
Waarom dit zo'n interessante en tegelijkertijd spannende keuze is:
- Eerste grote IGL-rol – rain heeft in het verleden wel meegepraat in mid-round beslissingen, maar een fulltime IGL-positie op dit niveau is nieuw voor hem.
- Ervaring in topprojecten – hij weet hoe een winnend systeem eruitziet, hoe je een stage speelt, en hoe je met druk omgaat.
- Mentale stabiliteit – rain staat bekend om zijn kalme uitstraling, iets wat cruciaal is als je jonge spelers begeleidt door hun eerste grote LAN's.
Natuurlijk brengt dit een risico met zich mee: in 2025 waren zijn statistieken niet meer zo dominant als in zijn prime, en de combinatie van fraggen én callen is zwaar. Tegelijkertijd kan een ervaren rifler-IGL in CS2 een enorm wapen zijn als de structuur goed staat en de coach optimaal ondersteunt.
Device en gla1ve: een reunie vol vragen
De namen Nicolai "device" Reedtz en Lukas "gla1ve" Rossander roepen meteen herinneringen op aan de Astralis-dynastie. Bij 100 Thieves komen ze opnieuw samen, maar in compleet andere omstandigheden:
- Device als de ervaren AWPer en mogelijke star player.
- Gla1ve niet meer als in-game leader in de server, maar als head coach.
Daarmee is dit geen "Astralis 2.0", maar eerder een nieuwe fase in hun carrières. Er zijn ook duidelijke vraagtekens:
- Device had in 2025 geen absolute topvorm meer vergeleken met zijn hoogtijdagen.
- Gla1ve zet zijn eerste stappen als coach na zijn retirement als speler.
- Beide moeten zich aanpassen aan een internationale mix in plaats van een full Danish roster.
Toch is het potentieel enorm. Device kan – zeker in CS2 waar AWP-impact minder voorspelbaar is – een stabiele, high-impact AWPer zijn die de jonge riflers aircover geeft. Gla1ve kan zich volledig focussen op macro, voorbereiding, demo-analyse en het neerzetten van een systeem waarin rain zich als IGL kan ontwikkelen.
Als deze drie ervaren krachten hun rollen goed weten te verdelen, heb je een ideale omgeving voor poii, Sirah en Ag1l om door te groeien naar tier 1-niveau.
Strategische gamble en langetermijn-visie
Het woord "gamble" valt snel bij dit roster, maar je ziet duidelijk dat het gaat om gecontroleerde, strategische rizico's, niet om blind gokken. 100 Thieves kiest voor:
- Jonge spelers met hoge ceiling in plaats van dure supersterren.
- Veteranen in nieuwe rollen (rain als IGL, gla1ve als coach) met bewezen game-knowledge.
- Een financieel beheersbaar project – veel spelers komen niet van absolute topteams, waardoor de druk van directe resultaten kleiner is.
Vergeleken met projecten die in één transferwindow een "superteam" proberen te bouwen, is dit eerder een organisch groeiproject. De organisatie lijkt bereid om tijd te nemen, fouten te accepteren en de line-up over meerdere windows heen door te ontwikkelen. Zo'n benadering past perfect bij de huidige CS2-ecosystemen, waar roster locks, partnerleagues en ranking systemen veel planning vergen.
VRS-ranking en opklimmen vanuit het niets
Omdat 100 Thieves niet heeft gekozen voor een bestaande core met VRS-punten, starten ze in feite vanaf nul in de internationale ranking. Dat klinkt zwaar, maar met de huidige hoeveelheid evenementen en open LANs hoeft dat geen onoverkomelijke achterstand te zijn.
Met de juiste toernooikeuze en performance kunnen teams:
- Via open kwalificaties snel punten pakken.
- Door consistent op LAN te verschijnen langzaam richting tier 1-gebied klimmen.
- Gebruikmaken van data-analyse en VRS-kennis om precies te weten welke events het meeste rendement geven.
Dat is precies waar mensen als messioso en VRS-specialisten binnen de organisatie het verschil kunnen maken. In plaats van alleen naar "grote namen" op de bracket te kijken, wordt hier met een lange termijn kalender gewerkt: welke qualifiers pak je, welke LANs zijn realistisch, en hoe houd je de intensiteit vol zonder de jonge spelers op te branden.
Realistische expectations voor 100 Thieves
Belangrijk voor fans: dit is geen team dat vanaf dag één majors gaat winnen. Zeker als je ze legt naast organisaties als Vitality, Spirit, MOUZ, Falcons, FURIA of NAVI, zie je direct dat de pure firepower en teamwork op topniveau nog ontbreken. Dat is ook niet erg – want het doel van 100 Thieves ligt in een andere fase.
De logische route voor dit roster ziet er ongeveer zo uit:
- Eerste maanden: stabiliteit vinden, vaste roles bepalen, map pool opbouwen.
- Daarna: consistent kwalificeren voor internationale events, misschien sporadische playoff-runs.
- Middellange termijn (1–2 jaar): evaluatie wie meeschaalt naar tier 1 en waar upgrades nodig zijn.
Zowel rain als de jonge riflers zullen tijd nodig hebben om hun nieuwe rollen volledig te beheersen. Device moet laten zien dat hij nog steeds een win-conditie kan zijn op LAN, en gla1ve moet groeien in de transitie van server naar coachingsstoel.
De kracht van dit project is dat 100 Thieves ogenschijnlijk niet gedwongen is alles te forceren. Omdat de spelers vooral uit kleinere organisaties komen, lijkt de financiële druk van "het móét nu werken" kleiner. Daardoor kun je objectiever beslissen over wijzigingen en is er ruimte om het roster stap voor stap te optimaliseren.
CS2-skins economie en uuskins
Met de terugkeer van 100 Thieves naar CS2 krijgt niet alleen de competitieve scene een boost, maar ook de skins-economie rond het spel. Nieuwe line-ups, grote lan-optredens en spannende highlight plays zorgen steevast voor meer interesse in wapenskins, stickers en andere cosmetische items.
Veel spelers willen hun loadout laten aansluiten bij hun favoriete teams en sterren. Denk aan:
- Een strakke AWP-skin om je inner device naar boven te halen.
- Agressieve AK- of M4-skins passend bij de speelstijl van poii of Sirah.
- Solide, minimalistische skins die passen bij een rustige anchor als Ag1l.
Als je op zoek bent naar een veilige en overzichtelijke plek om skins te kopen, verkopen of traden, zijn gespecialiseerde platforms essentieel. Op sites zoals cs skins kun je eenvoudig door een breed aanbod scrollen, prijzen vergelijken en jouw loadout aanpassen aan de huidige meta of jouw favoriete team.
Ben je nog actief in CS:GO of wil je je oude inventaris upgraden naar CS2-stijl? Dan kan het interessant zijn om jouw csgo skins slim te verhandelen. Door de waarde van je bestaande items goed in te zetten, kun je relatief voordelig overstappen naar modernere, CS2-vriendelijke skins die beter matchen met de nieuwe lighting en finish-styles in de game.
Wat hierbij telt, is dezelfde mindset als 100 Thieves hanteert voor hun roster:
- Niet alleen voor de korte termijn kopen, maar kijken naar waarde op lange termijn.
- Focussen op tijdloze designs en populaire collecties in plaats van pure hype.
- Gebruikmaken van transparante platformen waar je makkelijk kunt vergelijken en veilig kunt handelen.
Zo bouw je niet alleen een competitieve playstyle op, maar ook een inventaris die jarenlang mee kan – net als een goed opgebouwd team.
Wat betekent dit voor de CS2-scene?
De terugkeer van 100 Thieves in CS2 is meer dan alleen een extra logo op de HUD. Het laat zien dat grote organisaties weer vertrouwen hebben in de toekomst van competitive Counter-Strike, ondanks concurrentie van andere esports en games.
Een paar effecten die we kunnen verwachten:
- Meer kansen voor talent – jonge spelers uit kleinere Europese organisaties krijgen zicht op een pad naar grote internationale brands.
- Extra storyline – de ontwikkeling van deze line-up kan een van de meest interessante verhaallijnen worden in CS2: van onbekende prospects naar gevestigde namen.
- Concurrentiedruk op andere orgs – teams die alleen kortetermijnprojecten bouwen, zullen moeten laten zien dat hun methode beter werkt dan de langetermijnvisie van 100 Thieves.
Voor toernooiorganisatoren is een naam als 100 Thieves bovendien marketingtechnisch sterk. Hoe beter dit roster presteert, hoe groter de kans dat ze vaker uitgenodigd worden en hoe meer exposure hun spelers – en indirect ook de hele CS2-scene – krijgen.
Conclusie: lang pad, maar de juiste stappen
100 Thieves kiest in CS2 bewust voor duurzame opbouw boven snelle winst. Met een mix van veelbelovende jongeren en legendarische veteranen in nieuwe rollen neemt de organisatie duidelijke, maar doordachte risico's. Het team is nog niet klaar om structureel mee te doen om titels naast grootmachten als Vitality of NAVI, maar dat hoeft nu ook niet het doel te zijn.
De komende maanden en jaren zullen draaien om:
- Het ontwikkelen van poii, Sirah en Ag1l tot betrouwbare, internationale krachten.
- Rain laten groeien in zijn rol als IGL en boegbeeld van het team.
- Device en gla1ve de ruimte geven om hun ervaring te vertalen naar een modern CS2-systeem.
Als 100 Thieves de rust bewaart en het project niet breekt bij de eerste tegenslag, kan dit team uitgroeien tot een serieuze factor in CS2. En terwijl zij hun langetermijnplan uitrollen, kun jij jouw eigen langetermijnvisie vormgeven – in je gameplay, je toernooien én je inventaris – via platforms zoals cs skins en csgo skins.
De weg naar de top is lang, maar 100 Thieves lijkt eindelijk weer een pad te hebben gekozen dat daar realistisch naartoe kan leiden.















