- Anubis terug in CS2: overzicht
- Anubis vervangt Train in de Active Duty map pool
- Impact op CS2 esports en pro teams
- Geschiedenis van Anubis, Train en de map-rotaties
- Community-reacties: Cache, Cobblestone en gemist potentieel
- Wat kunnen we verwachten van Anubis in CS2?
- CS2 Premier Season 4: rating reset en Medal grind
- CS skins en CSGO skins handel voor de nieuwe meta
- Praktische tips voor spelers op Anubis
- Slotconclusie: wat betekent dit voor jou?
Anubis terug in CS2: overzicht
Valve heeft opnieuw een flinke steen in de vijver gegooid: Anubis keert terug naar Counter-Strike 2 en vervangt Train in de Active Duty map pool. De timing is pikant, want het gebeurt vlak voor de start van het nieuwe CS2 esports-seizoen. Veel spelers hoopten op iets totaal nieuws zoals Cache of Cobblestone, maar krijgen nu een map terug die nog geen half jaar geleden is verwijderd.
In dit artikel duiken we diep in:
- de exacte veranderingen in de map pool;
- de impact op pro teams en toernooien;
- de reactie van de community, die massaal om Cache vroeg;
- mogelijke veranderingen aan Anubis zelf;
- en hoe je deze rotatie slim kunt combineren met je CS2 skins– en trading-strategie.
Anubis vervangt Train in de Active Duty map pool
Valve volgt min of meer het bekende rotatieschema, maar veel spelers zagen Anubis op dit moment niet terugkomen. De kern van de update is simpel:
- Anubis wordt opnieuw toegevoegd aan Premier en Competitive matchmaking.
- Train verdwijnt uit Premier en uit de map pool voor grote esports-events vanaf 19 januari.
Deze rotatie valt samen met de start van Premier Season 4, wat betekent dat ranked-spelers vanaf het eerste potje in de nieuwe season met Anubis te maken krijgen. Train, dat nog maar kort in CS2 actief was, verdwijnt na slechts ongeveer één jaar uit de Active Duty pool.
Valve kondigde de wijziging via sociale media aan, zonder uitgebreide patch notes of gedetailleerde informatie. Dat laat veel ruimte voor speculatie: krijgen we een reworked Anubis of komt de map bijna identiek terug?
Impact op CS2 esports en pro teams
De timing van deze rotatie is minstens zo controversieel als de keuze van de map zelf. Veel pro-teams hebben hun bootcamp en pre-season schema al lang ingepland. De eerste grote evenementen van het seizoen zitten direct om de hoek.
Vroeg in het seizoen: chaos en aanpassing
Het CS2-seizoen 2026 trapt al op 13 januari af met een kwalificatie voor BLAST Bounty Winter 2026. Later in de maand volgt IEM Krakow 2026, dat op 28 januari start. Anubis wordt tussen de online qualifier en de LAN-finale van Bounty Winter in de game toegevoegd. Dat betekent:
- Teams bereiden qualifiers nog grotendeels voor op de "oude" map pool.
- Tegen de tijd dat de LAN-finale gespeeld wordt, kan Anubis ineens een vaste pick of ban zijn.
- Organisatoren als BLAST en ESL moeten snel beslissen of Anubis direct gebruikt wordt voor hun events.
Pro-teams zijn het gewend om zich aan te passen, maar deze timing zorgt bijna gegarandeerd voor een chaotische overgangsfase. De eerste toernooien zullen waarschijnlijk:
- onverwachte upset-wins opleveren op Anubis;
- teams belonen die vroeg hebben geïnvesteerd in de map;
- en sommige favorieten in de problemen brengen, simpelweg door gebrek aan voorbereidingstijd.
Teams kennen Anubis al, maar details zijn belangrijk
Anubis is geen compleet nieuwe map voor de topteams; hij maakte eerder deel uit van de CS2- en CS:GO-map pool, en werd zelfs op Majors gespeeld. Teams hebben dus al demo’s, oude strats en ervaring beschikbaar. Toch is dat geen garantie voor een soepele overgang:
- Als Valve kleine layout tweaks doorvoert, kan dat bestaande executes breken.
- Veranderde smoke- en molly-lijnen in CS2 maken utility usage anders dan in CS:GO.
- Verfijningen in lighting en visibility hebben direct invloed op duels en angles.
Voor analisten, coaches en IGL’s wordt de komende periode een race tegen de klok om Anubis opnieuw in de playbook op te nemen.
Geschiedenis van Anubis, Train en de map-rotaties
Om deze update goed te plaatsen, is het handig om de recente maprotaties in CS2 (en de overgang vanuit CS:GO) kort op een rij te zetten.
Anubis uit de pool na Boston Major 2025
Na de Boston Major 2025 werd Overpass terug in de Active Duty pool gezet, ten koste van Anubis. Dat betekende dat teams hun voorbereidingen opnieuw moesten verschuiven. Slechts zes maanden later maakt Anubis nu alweer zijn comeback, wat veel spelers ervaren als een snelle en verwarrende rotatie.
Train: een korte comeback die weer verdwijnt
Train kwam eerder terug in de map pool na de Shanghai Major 2024. Toen verving de map Vertigo, en veel klassieke Counter-Strike-fans waren daar blij mee. Toch bleek de terugkeer van Train maar van korte duur:
- Train werd niet de absolute top-pick, maar had wel een stabiele rol op events.
- Bij de StarLadder Major in Boedapest was de map populairder dan Ancient en Overpass, maar geen dominante keuze.
- Nu, één jaar later, wordt Train alweer uit Active Duty gehaald.
Dit onderstreept dat Valve de map pool actief blijft doormixen, zelfs als een map redelijk goed ontvangen wordt. Voor teams is dat interessant – maar ook frustrerend – omdat langdurige specialisatie op één map minder loont.
Community-reacties: Cache, Cobblestone en gemist potentieel
Als je de CS2-community de afgelopen maanden een beetje hebt gevolgd, weet je dat er vooral twee namen telkens terugkwamen: Cache en Cobblestone. Spelers riepen op sociale media, in streams en op Reddit massaal om de terugkeer van deze maps – deels uit nostalgie, deels vanuit de wens voor een echte frisse wind in CS2.
In plaats daarvan kiest Valve voor:
- een map die ze recentelijk nog verwijderd hebben (Anubis);
- het schrappen van Train, dat net weer een plekje in de meta had opgebouwd.
Dat zorgt voor teleurstelling bij spelers die hoopten hun oude Cache-smokes en setups te kunnen herleven. Vanuit Valves perspectief is er waarschijnlijk sprake van een mix van technische en competitieve overwegingen – Cache en Cobble vergen mogelijk meer werk om volledig CS2-ready te worden. Maar zolang daar geen officiële uitleg over komt, blijft het gevoel hangen dat de community-wens genegeerd wordt.
Narratief en verwachtingen voor toekomstige maps
De keuze voor Anubis voedt vooral de discussie over de lange-termijnvisie van Valve op de map pool. Gaan we in de komende jaren:
- een rotatiesysteem zien waarin maps sneller terugkeren en verdwijnen;
- of komen er echte nieuwe maps naast reworks van klassiekers?
Voor nu is de boodschap aan spelers duidelijk: flexibel blijven, snel leren, en je map pool altijd up-to-date houden.
Wat kunnen we verwachten van Anubis in CS2?
Een van de grootste vragen rond de terugkeer van Anubis is of de map inhoudelijk verandert. Valve heeft nog geen uitgebreide changelog gedeeld, maar het is wel logisch om te verwachten dat er tenminste kleine tweaks komen.
Visuele refresh of gameplay-aanpassingen?
Mogelijke soorten updates die we kunnen zien:
- Visuele verbeteringen: betere belichting, scherper contrast tussen modellen en omgeving, minder visuele ruis op cruciale duelhoeken.
- Navigation & movement tweaks: kleine aanpassingen aan deuren, ladders, boost spots of pixelwalks die in eerdere versies problematisch waren.
- Balansveranderingen: herworkte choke points, sneller access voor T of CT naar bepaalde control-points, of nieuwe cover in open mid-gebieden.
De officiële CS2-account reageerde op vragen over mogelijke veranderingen met een grap, waardoor spelers nu vooral zelf moeten afwachten tot de patch live is. Dat maakt de eerste dagen en weken na de update extra interessant: wie als eerste de nieuwe timings en smokes onder de knie krijgt, heeft een duidelijk voordeel.
Meta-voorspelling: hoe sterk wordt Anubis?
Op basis van eerdere perioden waarin Anubis in de map pool zat, kunnen we een paar voorzichtige voorspellingen doen:
- Teams met sterke T-side structuren en goede utility discipline haalden vaak veel waarde uit Anubis.
- Maps met meerdere smalle choke points belonen goed gecoördineerde executes en strakke crossfires.
- De map nodigt uit tot creatieve mid-round calls, flanks en lurks.
Als Valve de kern van de map intact laat, kun je er bijna vanuit gaan dat georganiseerd teamplay boven pure individuele aim zal domineren. Dat is interessant voor zowel pro-play als high-elo ranked.
CS2 Premier Season 4: rating reset en Medal grind
De terugkeer van Anubis valt samen met CS2 Premier Season 4, en dat brengt nog een paar grote veranderingen mee voor iedereen die veel ranked speelt.
Rating reset en nieuwe seeding
Bij de start van Premier Season 4 wordt de Premier rating gereset. Dat betekent dat:
- je seizoensrating opnieuw wordt gekalibreerd;
- je een nieuwe grind tegemoet gaat om weer op je oude niveau (of hoger) te komen;
- je in de eerste weken vaker tegen spelers met onvoorspelbare ratings speelt.
De combinatie van een nieuwe map in de pool en een rating reset zorgt ervoor dat de meta in ranked veel dynamischer en chaotischer wordt dan normaal. Ideaal als je houdt van experimenteren en snel leren, minder leuk als je juist stabiliteit en consistente prestaties wilt.
Nieuwe Medal grind
Met elk nieuw Premier-seizoen introduceert Valve een nieuwe Medal die je kunt vrijspelen door genoeg matches te spelen en een bepaalde rating te bereiken. Voor veel spelers is dat een extra motivatie om weer actief te grinden:
- Je voortgang op Anubis telt direct mee voor je seizoensprestige.
- Hoe sneller je Anubis beheerst, hoe minder je rating onderuit gaat door onwennige picks.
- De Medal wordt een zichtbaar statussymbool in je profiel voor komende seizoenen.
CS skins en CSGO skins handel voor de nieuwe meta
Map-rotaties draaien niet alleen om strategie en esports; ze hebben ook invloed op hoe spelers naar skins en loadouts kijken. Nieuwe maps en seasons zijn vaak het moment waarop spelers hun inventaris willen updaten – zowel cosmetisch als qua investering.
Topskins voor Anubis en woestijnachtige thema’s
Anubis heeft een duidelijke Egyptische en woestijnachtige sfeer. Veel spelers vinden het leuk om hun loadout hierop af te stemmen. Denk aan:
- AK-47 skins met goudtinten of zandkleuren;
- M4A1-S / M4A4 skins met bruin-, beige- of turquoise-accenten;
- AWP skins die goed afsteken tegen de warme kleuren van de map;
- handschoenen en knives met desert- of camel-patterns.
Als je jouw collectie wilt optimaliseren voor Anubis of gewoon wilt profiteren van de nieuwe season hype, kun je betere deals en meer aanbod vinden via gespecialiseerde skinsplatformen. Voor Nederlandse en Belgische spelers is het handig dat er ook sites zijn met lokale taalondersteuning en gebruiksvriendelijke interfaces.
Waarom een skins-marktplaats gebruiken?
In plaats van alleen de Steam Market te gebruiken, kiezen veel spelers voor externe platforms om goedkopere of zeldzamere skins te scoren. Op sites zoals cs skins en csgo skins kun je:
- sneller browsen door een breed aanbod;
- prijzen vergelijken en soms betere deals vinden dan op Steam;
- gericht zoeken naar bepaalde kleurthema’s die goed passen bij maps zoals Anubis;
- je loadout afstemmen op je favoriete rol – entry, AWPer, lurker, support, etc.
Voor spelers die veel tijd in Premier steken, is het hebben van een cohesieve en vette loadout niet alleen cosmetisch leuk, maar vaak ook een extra motivatie om te blijven grinden en jezelf te verbeteren.
Praktische tips voor spelers op Anubis
Of je nu solo queue speelt of met een vaste stack, Anubis zal de komende maanden niet te vermijden zijn in ranked. Een aantal concrete tips om sneller te wennen aan de map en je winstkans te maximaliseren:
Leer snel een basisplaybook
In de eerste weken na de rotatie gaat het er niet om dat je op Anubis de diepste executes kent, maar dat je een stabiele basis hebt. Richt je op:
- 1–2 solide A-site executes met smokes, mollies en flashes;
- 1–2 B-site executes of splits via mid;
- duidelijke afspraken voor default setups op CT: wie pakt welke info, wie houdt welke choke?
Teams die snel een beperkt, maar goed uitgewerkt playbook hebben, winnen meestal veel elo in de eerste fluctuatieperiode.
Utility en communicatie zijn key
Anubis beloont utility usage enorm. Slordige smokes of late flashes kosten je direct map control. Probeer daarom:
- met vrienden prive servers of workshop-maps te gebruiken om smokes en line-ups te oefenen;
- callouts te leren en te standaardiseren, zodat je team niet in de war raakt;
- vroeg info te nemen en met voice comms te werken in plaats van silent solo-play.
Gebruik de chaos in jouw voordeel
Iedere rotatie zorgt voor een periode waarin veel spelers:
- de map niet kennen;
- geen goede utility hebben;
- en verkeerde keuzes maken in mid-rounds.
Als jij vooruitloopt op die curve, pak je veel gratis ELO. Gebruik de eerste dagen om:
- pro-matches en scrim vods te bekijken zodra ze beschikbaar zijn;
- smoke- en crosshair-guides te volgen op platforms als YouTube en Twitch;
- je eigen demo’s terug te kijken om fouten op Anubis snel af te leren.
Slotconclusie: wat betekent dit voor jou?
De terugkeer van Anubis in CS2 en het afscheid van Train zorgen opnieuw voor een grote verschuiving in zowel esports als ranked. Hoewel veel spelers liever Cache of Cobblestone hadden gezien, is de realiteit dat Valve voorlopig kiest voor een snelle rotatie van bestaande maps in plaats van het uitrollen van volledig nieuwe arena’s.
Voor jou als speler betekent dat:
- je playbook en map pool opnieuw aanpassen aan Anubis;
- de timing van Premier Season 4 gebruiken om je rating en Medal zo hoog mogelijk te pushen;
- en eventueel je skinsloadout bijwerken via platforms als cs skins en csgo skins om je game-ervaring volledig te personaliseren.
De komende weken worden beslissend voor de nieuwe meta: teams, content creators en theorycrafters zullen Anubis filereren en optimaliseren. Hoe eerder jij daarop inspeelt, hoe groter je voordeel – zowel in ranked als, indirect, in de bredere CS2-scene.














