- Overzicht: Budapest Major 2025 en de map pool
- Map-statistieken en de actieve CS2 map pool
- Dust II: meest gespeelde map in Bo1 en Bo3
- Mirage en Inferno: klassieke publieksfavorieten blijven top
- Nuke: tactische favoriet in best-of-one
- Ancient en Overpass in de gevarenzone
- Anubis en de toekomst van de map pool
- Wat betekent dit voor jouw rankeds en practice?
- CS2 skins, economie en uuskins
- Vooruitblik naar 2026 en mogelijke map-swaps
Overzicht: Budapest Major 2025 en de map pool
De StarLadder CS2 Budapest Major 2025 was niet alleen belangrijk voor het verhaal rond Team Vitality, FaZe, NAVI en FURIA, maar ook voor iedereen die de map meta in de gaten wil houden. Majors zijn een soort lakmoesproef: wat pro-teams spelen, sijpelt altijd door naar Faceit, matchmaking en scrims.
In 2025 zagen we twee grote veranderingen in de Active Duty map pool:
- Overpass keerde terug en nam de plek in van Anubis vergeleken met de Austin Major 2025.
- Train speelde zijn tweede Major sinds het Vertigo verving eind 2024.
In Budapest bleek vooral één ding: traditionele maps blijven extreem populair, terwijl de nieuwere of lastigere layouts meer moeite hebben om structureel gekozen te worden.
Map-statistieken en de actieve CS2 map pool
Op basis van statistieken (via HLTV) uit de Swiss-stages en Playoffs krijgen we een duidelijk beeld van de populariteit per map tijdens de Budapest Major:
- Dust II – 31 keer gespeeld, 13 keer gekozen in Bo1, 66 keer gecombineerd over beide Majors van 2025.
- Mirage – 30 keer gespeeld, 9 keer Bo1-pick, 56 keer gespeeld over beide Majors.
- Inferno – 28 keer gespeeld, 6 Bo1-picks, 59 keer gecombineerd in 2025.
- Nuke – 24 keer gespeeld, 12 Bo1-picks, 49 keer in totaal in 2025.
- Train – 24 keer gespeeld, 9 Bo1-picks, 38 keer in 2025.
- Ancient – 18 keer gespeeld, 6 Bo1-picks, 40 keer in 2025.
- Overpass – 14 keer gespeeld, 5 Bo1-picks, 14 keer totaal (alleen Budapest).
- Anubis – niet gespeeld in Budapest, maar 21 keer op de Austin Major.
De absolute toppers qua speelpercentage blijven dus Dust II, Mirage, Inferno en Nuke. Train heeft zich ondertussen stevig genesteld in het middenveld, terwijl Ancient en Overpass de underdogs van de pool zijn.
Voor jou als speler is dit interessant omdat:
- je kunt inschatten welke maps je vaker gaat tegenkomen in ranked en scrims,
- je jouw map pool en utility-lineups beter kunt plannen,
- je zelfs je loadout en skins-collectie per map kunt afstemmen – daar komen we later op terug.
Dust II: meest gespeelde map in Bo1 en Bo3
Dust II was de meest gespeelde map van de CS2 Budapest Major 2025. Het verschil met Mirage en Inferno is niet gigantisch, maar Dust II nam toch duidelijk de eerste plaats in.
Dat is niet verrassend. Dust II is de ultieme Counter-Strike-klassieker. Iedereen kent de standaard-hoeken, de A-long-duels, B-rushes en mid-control. Voor pro-teams is het een veilige pick, en voor veel kijkers is het de map waar de meeste nostalgie in zit.
Tegelijkertijd zijn er luidruchtige stemmen in de community die Dust II graag uit de pool zien verdwijnen. Hun argument: het spelbeeld is te bekend, en de map zou creativiteit beperken vergeleken met complexere layouts als Ancient of Overpass.
Dust II: sleutelmoment in de grand final
In de Budapest-finale tussen Vitality en FaZe werd Dust II een mental reset voor de latere kampioen. Na een zware nederlaag op Nuke (Map 1) domineerde Vitality de tweede map, Dust II, en draaide daarmee het momentum volledig om.
Deze map liet mooi zien waarom Dust II zo geliefd is op topniveau:
- clear en herkenbare structuren voor zowel T- als CT-side,
- veel ruimte om individuele aim en AWP-plays te laten shinen,
- simpele maar effectieve executes die zelfs onder Major-pressure consistent te spelen zijn.
Tips voor Dust II in jouw ranked matches
Wil je profiteren van de Dust II-meta die we in Budapest zagen?
- Investeer in smoke- en flash-lineups voor A long, short en B-tunnels. Deze utility wint op hoog niveau letterlijk rondes.
- Speel als CT met flexibele setups: begin met 3 man richting A long in het begin van de ronde en rotate sneller terug zodra je info hebt.
- Gebruik heldere, zichtbare wapenskins op de AWP en AK/M4 – zeker op lange afstanden wil je een clean sight picture. Denk aan minimalistische of heldere skins waardoor spray control en tracers goed te volgen zijn.
Als je jouw loadout voor Dust II wilt upgraden, kun je gemakkelijk nieuwe skins inslaan of je huidige inventaris omruilen via gespecialiseerde platforms voor cs skins. Zo zorg je dat je loadout past bij de maps die je het meest speelt.
Mirage en Inferno: klassieke publieksfavorieten blijven top
Mirage en Inferno zijn al jaren twee van de meest iconische maps in Counter-Strike, en dat veranderde niet in Budapest. Alle topteams hielden ze in hun actieve pool en gebruikten ze voor cruciale matches.
Inferno: chaotische Banana-gevechten en hoge intensiteit
Inferno is een map die je óf haat, óf geweldig vindt. Vooral de gevechten om Banana kunnen enorm swingy zijn: win je het early utility-gevecht, dan kun je de helft lang B onder druk houden. Verlies je die strijd, dan voelt elke ronde als een uphill battle.
In Budapest bleef Inferno een van de meest gekozen maps, ondanks de frustratie die hij vaak veroorzaakt. Teams die hun utility en timings onder controle hebben, worden hier flink beloond.
Een perfect voorbeeld was de halve finale tussen NAVI en FURIA. FURIA probeerde een comeback op Inferno en we kregen een moment dat nu al Major-historie is: een 1v3 clutch van Gabriel "FalleN" Toledo, waarbij hij rotaties perfect las, de laatste spelers uitschakelde en in de laatste seconden de defuse pakte.
Tips voor Inferno: teamplay en utility
- Leer een vast Banana-protocol: wie molotoved, wie smokes, wie anti-flash speelt. Dit is de kern van de map.
- Als T-side: gebruik fake pressure op Banana om CT-utility te forceren en daarna mid/Apps explosief te spelen.
- CT-side A: crossfires tussen pit en site zijn cruciaal. Verdeel jullie utility zodat je ook na minuut één nog smokes of molotovs hebt.
Op Inferno zien we veel spelers kiezen voor opvallende skins op rifles en AWP, omdat de map relatief smalle choke points en veel close- tot mid-range gevechten heeft. Het kan leuk zijn om je skin-thema per map te kiezen, bijvoorbeeld een donker thema voor Inferno om bij de sfeer van de map te passen.
Mirage: perfecte balans tussen tactiek en aim
Mirage wordt vaak geprezen als een van de meest gebalanceerde maps in CS2. Je hebt duidelijke mid-control, veel ruimte voor creativiteit op executes en genoeg opties voor lurks en agressieve plays.
Op de Budapest Major werd Mirage zeer regelmatig gespeeld, onder andere in de halve finale tussen Vitality en Spirit. Vitality begon daar moeizaam, maar wist de map na drie overtimes toch binnen te trekken. Spirit stortte daarna mentaal in, wat laat zien hoe belangrijk één map kan zijn in een best-of-three.
Tips voor Mirage in pugs en stacks
- Mid-control is king: zorg dat je in bijna elke T-round een plan hebt voor mid – of je het nu inneemt of juist bewust negeert om de CT’s te misleiden.
- CT’s moeten een balans vinden tussen passief spelen (anchors op A en B) en infoplays via connector, short of palace.
- Mirage is een perfecte map om individuele skill te laten zien. Zorg dat je rifles en AWP skins hebt waar je zelf vertrouwen van krijgt – het klinkt oppervlakkig, maar veel spelers performen beter met een loadout waar ze blij van worden.
Omdat Mirage zo vaak wordt gespeeld in zowel matchmaking als op pro-niveau, is het een goede map om je skins-inventaris op af te stemmen. Via csgo skins kun je relatief eenvoudig je favoriete Mirage-loadout bij elkaar traden of kopen.
Nuke: tactische favoriet in best-of-one
Hoewel Nuke niet de meest gespeelde map was in totaal, was het wel bijzonder populair als Bo1-pick. Maar liefst 12 keer werd Nuke gekozen in best-of-one partijen. Dat is veelzeggend: in Bo1 wil je zekerheid en vertrouw je op maps waar je setplay en protocollen tot in de puntjes kent.
Nuke is complex: verticale gameplay, veel audio-informatie, fake executies tussen A en B en ingewikkelde rotaties. Teams die daarin uitblinken, pakken op Nuke vaak een groot voordeel.
Nuke in de rivaliteit tussen FaZe en Vitality
De strijd tussen FaZe en Vitality op Nuke was een belangrijk hoofdstuk in Budapest. FaZe wist Vitality twee keer te verslaan op Nuke: zowel in de eerste ronde van Stage 1 als in de openingsmap van de grand final.
Dat onderstreept hoe sterk FaZe zich op Nuke voelt, maar ook hoe riskant het is om zo’n specifieke map tot kern van je gameplan te maken: zodra de tegenstander zich aanpast, kan het omslaan.
Tips voor jouw Nuke-gameplan
- Leer minstens één volledige execute voor A en één voor B (bijvoorbeeld via ramp of een geheim-naar-B split).
- Als CT: zorg dat jullie A en buiten set-ups kunnen afwisselen. Predictable setups worden op hoger niveau genadeloos afgestraft.
- Nuke is een map waar sound cues en informatie belangrijker zijn dan pure aim. Communicatie wint hier games.
Omdat Nuke vaak wat donkerder en complex oogt, kiezen veel spelers voor skins met cleane, contrasterende patronen. Een minimalistische M4 of AK kan veel overzicht geven in hectische A-site holds en buiten-duels.
Ancient en Overpass in de gevarenzone
Als je naar de statistieken kijkt, vallen twee maps duidelijk in de onderste regionen: Ancient en Overpass. Zij waren de minst gespeelde maps in Budapest.
Historisch gezien past dit in een bekend patroon. Valve staat erom bekend de map pool te updaten na een Major en daarbij vaak te kijken naar de minst populaire map. Zo verdween Vertigo ten gunste van Train.
Overpass: terug in de pool, maar nog niet ingeslepen
Overpass werd halverwege 2025 toegevoegd aan de CS2 map pool, waardoor teams relatief weinig tijd hadden om volledig nieuwe structuren, lineups en defaults te ontwikkelen. Dat verklaart deels waarom Overpass qua picks achterloopt.
In de Playoffs werd Overpass zelfs maar één keer gekozen – als Map 4 in de grand final. Vitality speelde daar een dominante map tegen FaZe en onderstreepte dat teams die wel geïnvesteerd hebben in Overpass nu een voordeel hebben.
Omdat Overpass nog vrij vers is in CS2, is het onwaarschijnlijk dat Valve deze map er alweer uit haalt. De kans is veel groter dat Ancient op termijn de klappen opvangt.
Ancient: populaire maar kwetsbare map
Ancient werd in Budapest minder vaak gespeeld dan de traditionele topmaps en belandde daardoor statistisch gezien in de gevarenzone. In de Playoffs kwam Ancient slechts één keer aan bod: NAVI pakte een overwinning op FaZe op deze map, maar verloor uiteindelijk de serie.
Hoewel Ancient een interessante balans biedt tussen mid-control, snelle A-takes en intensieve B-site duels, blijft het een map waar niet elk team zich comfortabel op voelt. De utility-routes zijn complex en de early round-fights kunnen erg grindy zijn.
Mogelijk gevolg voor de map-rotatie
Gezien de lage pick-rate is Ancient een logische kandidaat om in de toekomst uit de Active Duty pool te verdwijnen. Overpass heeft net een comeback gemaakt, dus de kans dat Valve Ancient vervangt door een oude favoriet is reëel.
Een naam die in de arena in Budapest vaak opdook, is Cobblestone. Tijdens de Playoffs zoomde de officiële stream geregeld in op fans met borden waarop "Bring back Cobblestone" of varianten daarvan stonden. Mocht Cobblestone terugkomen, dan is de periode vóór de 2026 esports-season een logische timing.
Anubis en de toekomst van de map pool
Opvallend is dat Anubis in Budapest helemaal niet gespeeld werd, simpelweg omdat de map uit de Active Duty pool is gehaald. Toch speelde Anubis nog een rol in 2025: op de Austin Major werd deze map 21 keer gekozen.
Dat roept interessante vragen op over de toekomst:
- Zien we Anubis ooit terug in een vernieuwde vorm?
- Wordt de map pool dynamischer, met roterende maps per seizoen?
- Of keert Valve vaker terug naar oude klassiekers zoals Cobblestone of Cache?
Voor jou als speler betekent dit dat het slim is om flexibel te blijven. Investeer vooral in universele skills: aim, utility-gevoel, communicatie en gamesense. Die blijven waardevol, ongeacht welke maps Valve in of uit de pool gooit.
Wat betekent dit voor jouw rankeds en practice?
Wat kunnen we als gewone spelers leren van de Budapest Major map-statistieken? Best veel. De map meta op pro-niveau sijpelt altijd door naar matchmaking en Faceit.
1. Focus op de belangrijkste maps
Als je tijd beperkt is, focus dan op de maps die het vaakst worden gespeeld:
- Dust II
- Mirage
- Inferno
- Nuke
Train en Ancient zijn nuttig als je vaker in premades speelt of specifieke map pools target, maar deze vier kernmaps geven je het meeste rendement in random queues.
2. Bouw een consistente map pool op
In plaats van alle maps half te kennen, is het slimmer om 3–5 maps echt goed te beheersen. Gebruik de Major-statistieken als gids:
- Wil je meer aim-duele? Kies Dust II en Mirage.
- Hou je van gestructureerde executes en utility? Ga voor Inferno en Nuke.
- Wil je teams outplayen met minder populaire picks? Overweeg Ancient of Overpass vanuit een niche-strategie.
3. Practice-tips gebaseerd op Major-games
Pro-matches van de Budapest Major zijn perfecte studiemateriaal. Let bij het terugkijken van demo’s en VOD’s op:
- hoe teams space creëren met utility,
- hoe ze hun setups veranderen na een verloren ronde,
- wanneer ze calls aanpassen na een time-out.
Combineer die inzichten met je eigen playstyle: je hoeft geen pro-team te kopiëren, maar je kunt wel patronen overnemen.
CS2 skins, economie en uuskins
Een moderne CS2-ervaring draait niet alleen om de maps, maar ook om je skins-economie. Pros spelen Major-finale of niet – hun inventaris is bijna altijd tot in de puntjes gecureerd. En dat is niet alleen cosmetisch: veel spelers voelen zich beter en zelfverzekerder met een loadout die bij hen past.
Waarom skins samenhangen met de map meta
Hoe vaker je een map speelt, hoe vaker bepaalde wapens en posities terugkomen. Dat heeft invloed op welke skins je waardevol vindt:
- Op Mirage en Dust II zie je veel AWP- en rifle-duels op lange afstanden. Heldere, overzichtelijke AWP-skins zijn hier populair.
- Op Inferno en Nuke draait het vaker om close-quarters rifling en utility. Veel spelers geven de voorkeur aan strakke M4- en AK-skins met weinig visuele ruis.
- Op maps als Ancient en Overpass kunnen CT-helden als M4A1-S en USP-S met opvallende skins extra flair geven aan je anchors en clutches.
Omdat de map meta verschuift – bijvoorbeeld als Ancient eventueel vervangen wordt – kan ook de vraag naar bepaalde skins veranderen. Wie slim is, let dus niet alleen op de esports-scene, maar ook op de skinsmarkt.
cs skins en csgo skins: kopen en verkopen
Als je actief wilt inspelen op de meta of simpelweg je inventaris wilt upgraden, heb je platforms nodig waar je makkelijk met skins kunt handelen. Via cs skins kun je:
- nieuwe rifles, pistols en AWP-skins aanschaffen die passen bij de maps die je het meest speelt,
- oude skins verkopen of ruilen als jij of de meta verandert,
- rustig prijzen vergelijken en misschien zelfs inspelen op toekomstige map-swaps (zoals een mogelijke terugkeer van Cobblestone).
Speel je nog steeds met oude CS:GO skins die je wilt blijven gebruiken in CS2? Dan kun je via csgo skins checken welke items nog steeds gewild zijn en hoe de huidige marktprijzen liggen. Dat maakt het gemakkelijker om jouw inventaris op te waarderen richting een loadout die past bij jouw favoriete maps uit de huidige pool.
Praktische tips voor jouw skins-strategie
- Prioriteer wapens die je het meest gebruikt op de populairste maps (bijvoorbeeld AK, M4, AWP, Deagle).
- Let op de zichtbaarheid van skins; drukke patronen kunnen afleiden, minimalistische skins zijn vaak fijner voor competitief spel.
- Houd grote updates in de gaten. Een map die terugkeert of verdwijnt, kan invloed hebben op de vraag naar bepaalde thema-skins (bijvoorbeeld middeleeuwse vibes als Cobblestone terugkomt).
Vooruitblik naar 2026 en mogelijke map-swaps
De Budapest Major 2025 heeft duidelijk gemaakt waar de community en de pro-scene nu staan qua mapvoorkeuren. Toch is CS2 continu in beweging, en Valve is niet bang om de boel af en toe flink op te schudden.
Mogelijke scenario’s voor de map pool
Richting de 2026 esports-season zijn er verschillende scenario’s denkbaar:
- Ancient verdwijnt uit de Active Duty pool vanwege de lagere pick-rate.
- Cobblestone keert terug na veel community feedback en zichtbare verzoeken tijdens de Budapest Playoffs.
- Overpass blijft en krijgt subtiele updates, zodat teams meer tijd krijgen om de map echt te omarmen.
- Valve experimenteert met tijdelijke rotaties, vergelijkbaar met eerdere periodes in CS:GO.
Wat er ook gebeurt, één ding is zeker: wie de map-statistieken van Majors volgt, heeft een voorsprong. Je begrijpt sneller waarom bepaalde strategieën werken, welke maps je moet trainen, en zelfs welke skins op termijn interessant kunnen zijn.
Hoe jij je kunt voorbereiden op map-veranderingen
- Volg majors en grote events via betrouwbare bronnen zoals HLTV en officiële tournament streams.
- Keep een open mind: leer nieuwe maps zodra ze uitkomen, in plaats van ze direct te bannen.
- Houd je skins-inventaris flexibel door regelmatig te evalueren welke wapens je het meest gebruikt. Via platforms als cs skins kun je vrij eenvoudig bijsturen zonder helemaal opnieuw te moeten beginnen.
Of je nu vooral solo queue speelt, in een stack met vrienden of in een serieus team, de CS2 Budapest Major 2025 geeft een helder beeld van waar de meta nu staat. Gebruik deze data om je eigen game te optimaliseren – van map pool en tactieken tot inventaris en skins-strategie – en je bent klaar voor alles wat de 2026-season aan map-swaps en meta-shifts gaat brengen.









