- Anubis åter i CS2: Översikt över kartrotationen
- Varför Anubis ersätter Train
- Tidpunkt och påverkan på CS2-esport
- Proffsscenen anpassar sig till Anubis
- Communityt ville ha Cache och Cobblestone
- Train-kartans år i metan
- Förändringar för Anubis i CS2?
- Premier Season 4: rating-reset och ny medalj
- Så förbereder du dig för Anubis
- Skins och stil – spela Anubis med rätt CS2-look
- Sammanfattning: Anubis vs Cache och framtiden för CS2
Anubis åter i CS2: Översikt över kartrotationen
Valve har bekräftat nästa stora kartrotation i Counter-Strike 2 – och mot många spelares förväntningar är det Anubis som gör comeback i den aktiva kartpoolen, medan Train får lämna. Många hade hoppats på Cache eller Cobblestone, men i stället får vi återse en karta som bara varit borta i ungefär ett halvår.
Det här beslutet landar precis innan den nya tävlingssäsongen drar igång, vilket innebär att både proffslag och vanliga spelare snabbt måste anpassa sig. Samtidigt kommer Premier Season 4 med rating-reset, ny grind och en chans att fräscha upp både taktik och inventarie med nya cs skins.
Varför Anubis ersätter Train
Enligt mönstret vi sett i många år roterar Valve regelbundet kartor in och ut ur Active Duty-poolen. Så på ett sätt är bytet inte oväntat – men valet av karta är det.
Från och med Premier Season 4 gäller:
- Anubis läggs till i Premier och Competitive matchmaking.
- Train försvinner från Premier och officiella esport-event från och med 19 januari.
Valve avslöjade rotationen via sociala medier, utan större förklaring eller detaljerade patch notes. Det lämnar spelarna med flera öppna frågor:
- Blir Anubis identisk med sin tidigare version, eller får den en större CS2-anpassning?
- Hur länge blir Train borta den här gången?
- Är Cache och Cobblestone fortfarande aktuella för framtida uppdateringar?
Det enda som är säkert just nu är att Anubis återigen blir en central del av både matchmaking och proffsscenen.
Tidpunkt och påverkan på CS2-esport
Det som skapar mest diskussion är inte bara vilken karta som roterar, utan när det sker. Proffslagen har redan börjat sin seriösa förberedelse inför säsongen, och flera viktiga event står inför dörren.
Några nyckeldatum för CS2-säsongen 2026:
- 13 januari: första turneringen för säsongen – kval till BLAST Bounty Winter 2026.
- 19 januari: Train lämnar Active Duty-poolen, Anubis träder in.
- 28 januari: IEM Krakow 2026 startar.
Detta innebär att Anubis introduceras mitt emellan kval och LAN-finaler för vissa turneringar. BLAST och ESL måste därför bestämma om och när de tar in Anubis i sina officiella map pools, vilket kan skapa ett splittrat läge där vissa turneringar använder den nya rotationen och andra dröjer.
För proffsspelare betyder det här:
- Existerande taktik och träningsupplägg för Train blir snabbt mindre relevanta.
- Analys- och coachteam måste lägga om kartprioriteringar.
- Lag med tidigare styrka på Anubis kan få en tidig fördel.
Proffsscenen anpassar sig till Anubis
Även om många är kritiska till tidpunkten är Anubis ingen främling för proffsscenen. Kartan har redan varit en del av Active Duty-poolen tidigare och spelats på högsta nivå.
Anubis i tidigare toppturneringar
Under CS2-eran har vi redan hunnit se flera minnesvärda matcher på Anubis. Bland annat möttes paiN och FURIA på kartan i slutspelet under Boston Major, vilket visade att även lag från samma region kan använda Anubis på helt olika sätt – aggressiv CT-kontroll, luriga lurks på T-sidan och snabba omställningar mellan sites.
Det gör att många av de etablerade topporganisationerna redan har ett arkiv av demos, strats och setups att bygga vidare på. För fansen innebär det att vi sannolikt snabbt kommer att få se avancerade executes, boost-spots och meta-anpassningar – kanske redan under de första LAN-turneringarna efter rotationen.
Tidig kaosfaktor – och betting
I början av en ny kartmeta är resultaten ofta mer oförutsägbara. Lag som vanligtvis är stabila kan tappa fotfästet på nya eller omgjorda kartor, medan underdogs kan skrälla genom att fokusera hårt på just Anubis.
För den som följer esport-betting kan detta innebära intressanta möjligheter – särskilt i matcher där ett lag är känt för snabb anpassning eller har visat starka prestationer på Anubis tidigare. Men osäkerheten innebär också högre risk, något man bör vara medveten om om man spelar på esportbetting.
Communityt ville ha Cache och Cobblestone
Den kanske största källan till frustration i communityt handlar inte om Anubis i sig, utan om vad spelarna hoppades på i stället. Under lång tid har det funnits en tydlig efterfrågan på att se:
- Cache – en klassiker med tydlig struktur och starkt fokus på mid-kontroll.
- Cobblestone – älskad (och hatad) för sitt unika upplägg, framför allt runt B-site.
Forum, sociala medier och community-omröstningar har gång på gång lyft fram dessa två kartor som favoriter att återvända – gärna med en moderniserad layout anpassad för CS2:s nya motor och mekanik.
I stället återintroducerar Valve en karta som togs bort bara sex månader tidigare. Många upplever därför rotationen som "mer av samma" i stället för den fräscha omstart de hoppats på.
Overpass, Anubis och tidigare rotationsbeslut
För att sätta det hela i perspektiv kan vi titta på de senaste årens kartrotationer:
- Efter Boston Major 2025 ersatte Overpass Anubis i Active Duty-poolen.
- Efter Shanghai Major 2024 kom Train in i stället för Vertigo.
Resultatet är att vi under kort tid har sett flera kartor pendla in och ut, medan Cache fortfarande står vid sidlinjen. För många spelare är det här svårt att förstå, särskilt med tanke på hur ofta Cache nämns som en av de mest önskade återvändande kartorna i CS2.
Valve kommenterade dessutom frågor om förändringar på Anubis med ett skämt via den officiella CS2-kanalen, vilket vissa spelare uppfattade som att man inte tar communityns önskemål på fullt allvar. Om det stämmer återstår att se när de fullständiga patch notes släpps.
Train-kartans år i metan
Att Train nu plockas bort igen känns för många som ett kortkapitel, särskilt då kartan kom tillbaka relativt nyligen men aldrig fick dominera metan på samma sätt som i CS:GO-eran.
Train i större turneringar
Under StarLadder Major i Budapest 2025 var Train inte en av de absolut mest populära kartorna, men den spelades ändå mer än exempelvis Ancient och Overpass. Ett minnesvärt exempel är när NAVI säkrade en viktig seger mot FURIA på just Train – en match som många fans pekar på som bevis för att kartan fortfarande kan leverera riktigt taktiskt djup och underhållande CS.
Trots det nådde Train aldrig upp till samma status som Mirage, Inferno eller Nuke i valfrekvens. Många lag föredrog andra kartor eller såg Train som en nischpick snarare än en stabil komfortmap.
Varför Train lämnar igen
Valve har inte gått ut med någon detaljerad motivering, men det finns några troliga faktorer:
- Balans och layout: Train har historiskt varit svår att balansera, med stark CT-fördel i många versioner.
- Publikfavorit vs proffsmeta: Även om många älskar kartans stil och känsla, kanske den inte passar Valves vision för den nuvarande metan.
- Utrymme för experiment: Genom att rotera ut Train öppnar man för fler tester med Anubis – och eventuellt andra kartor längre fram.
För spelare som lagt mycket tid på Train gäller det nu att antingen fokusera på den i tredjeparts-ligor och community-servrar, eller flytta över sina rotationsrutiner till Anubis och andra Active Duty-kartor.
Förändringar för Anubis i CS2?
Den stora frågan inför återkomsten är om Anubis får en rejäl uppdatering eller om vi mest får en polerad version av kartan vi redan känner igen.
Valve har hittills varit vaga, och när CS2-kontot fick en direkt fråga om huruvida Anubis förändras valde man att skämta i stället för att ge ett konkret svar. Det kan tolkas på två sätt:
- Antingen är ändringarna så små att de inte vill bygga upp förväntningar.
- Eller så sparar de större överraskningar till själva patch notes-släppet.
Möjliga förändringar vi kan få se är:
- Visuell uppfräschning: bättre ljussättning, tydligare silhuetter och förbättrad läsbarhet för modeller.
- Små layout-justeringar: bredare chokepoints, rondell-justeringar, smidigare rotationsvägar.
- Utility-klippning: justeringar av hur granater landar, studsas eller blockeras.
Oavsett hur stora förändringarna blir är det klart att lag – och även seriösa matchmakingspelare – behöver lägga tid på att uppdatera sina lineups, executes och defensiva setups på kartan.
Premier Season 4: rating-reset och ny medalj
Map-rotationen är bara en del av uppdateringen. CS2 Premier Season 4 innebär även:
- Full rating-reset – alla spelare får börja om i Premier.
- Ny säsongsmedalj att grinda fram.
- En chans att förbättra sina stats och sin placering i den globala rankingen.
Det här är ett perfekt tillfälle att:
- Byta roll eller kartfokus om du känt dig fast.
- Börja om med ett premade-lag och seriösare komms.
- Se till att din visuella identitet i spelet matchar din ambitionsnivå – från crosshair till skins.
Eftersom Anubis nu blir en del av Premier-rotationen är det inte längre hållbart att perma-veta kartan och ignorera den. Vill du hålla en hög rating behöver du åtminstone grundläggande koll på calls, standard-strats och typiska push-timings.
Så förbereder du dig för Anubis
Vill du ligga steget före när Anubis blir standard i matchmaking och turneringar? Här är några konkreta sätt att förbereda sig.
Lär dig kartan – grunderna för Anubis
Börja med att skapa en offline-server eller hoppa in i en workshop-version (om/ när dessa uppdateras för CS2) och lär dig:
- Namnen på de vanligaste positionerna (calls).
- Standardvägar för T-side mot A och B.
- Rotationsvägar för CT mellan siterna.
När du känner dig hemma i strukturen blir det mycket enklare att följa proffsmatcher och översätta deras setups till ditt eget spel.
Bygg upp ditt lagspel kring Anubis
I ett lag eller premade-stack är koordination nyckeln på Anubis. Fundera på:
- Vem tar ansvar för mid-kontroll?
- Vilka spelar aggressivt på CT-sidan och vilka håller passivt?
- Vilka executes ni vill ha redo mot A respektive B.
Se proffslagens demos så fort de första turneringarna med Anubis spelats. Kopiera inte blindt, men använd deras struktur som mall för dina egna strats.
Anpassa settings och utility-lineups
När Anubis återvänder i CS2-version kan sikteshöjd, rörelse och utility-beteende kännas annorlunda jämfört med tidigare. Ta tid att:
- Skapa grenadeträningsserver och öva smokes, flashes och molotovs.
- Testa olika crosshair-placeringar för vanliga vinklar.
- Optimera din viewmodel så att den inte skymmer viktiga angles – extra viktigt när du spelar med större vapen och flashiga skins.
Skins och stil – spela Anubis med rätt CS2-look
För många CS2-spelare är inte bara taktik viktigt – stil betyder också mycket. Den egyptiskt inspirerade estetiken på Anubis gör kartan perfekt för att kombinera med vissa typer av vapen-skins och loadouts.
Bygg en Anubis-inspirerad loadout
Vill du att din setup ska matcha känslan på kartan? Fundera på:
- Guld- och sandfärgade skins som passar kartans varma toner.
- Antika eller mytologiska motiv på knivar och vapen.
- En konsekvent färgpalett över AK/M4, AWP, pistoler och kniv.
För att hitta rätt look kan du utforska marknaden för csgo skins, där du smidigt kan köpa, sälja eller byta objekt tills din inventarie känns rätt för både Anubis-grind och övriga kartor.
Varför skins faktiskt spelar roll
Skins ger ingen statistisk fördel, men de kan påverka ditt spel mer än du tror:
- Motivation: Du blir mer sugen på att spela och förbättra dig när du gillar hur din setup ser ut.
- Fokus: Tydliga, lättlästa skins kan göra det enklare att hålla koll på vapenbyten och utility.
- Identitet: En personlig loadout hjälper dig hitta din egen stil – både som entry, AWP:are eller IGL.
På plattformar som cs skins kan du anpassa din inventarie efter budget, preferenser och vilka kartor du oftast spelar. När en ny karta som Anubis kliver in i metan är det ett bra tillfälle att samtidigt förnya din visuella identitet i spelet.
Sammanfattning: Anubis vs Cache och framtiden för CS2
Att Anubis återvänder till CS2 och ersätter Train har skapat en blandning av nyfikenhet, frustration och försiktig optimism:
- Proffsscenen måste snabbt anpassa sig mitt i uppstarten av säsongen 2026.
- Communityt är fortsatt högljutt i sin önskan om Cache och Cobblestone.
- Premier Season 4 ger en rating-reset och en chans att börja om – både spelmässigt och kosmetiskt.
Hur lyckad rotationen blir beror till stor del på:
- Hur välbalanserad Anubis känns i CS2-versionen.
- Hur snabbt turneringsarrangörer implementerar kartan i sina map pools.
- Om Valve på sikt lyssnar på communityt och ger Cache/Cobblestone en seriös chans att återvända.
Under tiden är det upp till dig som spelare att göra det bästa av situationen: lär dig kartan, följ proffsscenen för inspiration, och se till att både din taktik och dina skins är redo för en ny era av CS2. Oavsett om du är ute efter konkurrenskraft i Premier eller bara vill flexa på Anubis med en ny loadout kan du använda marknaden för csgo skins för att sätta pricken över i:et på din CS2-upplevelse.
















