dev1ce till 100 Thieves: CS2‑satsning med rain och gla1ve

januari 08, 2026
Counter-Strike 2
1
dev1ce till 100 Thieves: CS2‑satsning med rain och gla1ve

dev1ce till 100 Thieves – en ny CS2-era

100 Thieves har på kort tid gått från rykten och teasers till att ställa upp med en komplett CS2‑roster för 2026. Kärnan i lagbygget är tre stora namn från Counter‑Strike‑historien: Nicolai "dev1ce" Reedtz, Håvard "rain" Nygaard och Lukas "gla1ve" Rossander som coach. Runt dem byggs en framtidsinriktad line‑up med tre yngre spelare som ska bära projektet vidare.

Värvningen av dev1ce väcker både nostalgi och skepsis. Han är en av tidernas mest meriterade AWP‑spelare, men hans sista år i Astralis har inte varit på samma nivå som under CS:GO‑eran. 100 Thieves väljer ändå att satsa stort – och fansen följer varje steg noggrant.

Varför värvningen av dev1ce är så uppmärksammad

Att dev1ce lämnar Astralis igen och går till 100 Thieves är inte bara ett vanligt transfersläpp. Det är en symbolisk flytt för hela CS2‑scenen:

  • Fyra majors i bagaget och flera år som en stabil topp‑5 spelare i världen.
  • En av de mest konsekventa AWP‑spelarna genom tiderna, känd för sin disciplinerade spelstil.
  • Stor varumärkes- och fanbas‑effekt: där dev1ce spelar, där tittar communityt.

För 100 Thieves är värvningen ett sätt att:

  • Återetablera sig som en seriös toppsatsning i CS2.
  • Locka turneringsarrangörer, sponsorer och nya fans.
  • Ge de yngre spelarna i laget en förebild i servern och i träning.

Det är också ett statement: 100T nöjer sig inte med att vara ett content‑varumärke. De vill visa att de kan konkurrera sportsligt mot etablerade jättar som Vitality, FaZe och G2.

Formkurva och frågetecken kring dev1ce

Även om meritlistan är enorm har dev1ces senaste år inte varit problemfria. I CS2‑övergången såg han långt ifrån ut som sin prime‑version. Statistiken pekar på en rating runt 1.07 under 2025, vilket är bra för en spelare i övre skiktet, men inte den superstjärnenivå vi vant oss vid.

Flera faktorer kan ligga bakom:

  • Motivationsproblem – han har själv pratat om att drivet att träna inte alltid funnits där.
  • Organisatorisk turbulens i Astralis med förändringar i line‑up och struktur.
  • CS2 som nytt spel med annorlunda movement, smokes och timingar jämfört med CS:GO.

Den stora frågan blir därför: är 100 Thieves‑flytten en nystart eller ett sista kapitel? För dev1ce kan miljöombyte, en ny coach i gla1ve och en yngre, hungrig omgivning vara exakt det som krävs för att tända gnistan igen.

Om han accepterar en roll där han inte alltid måste vara stjärnan utan kan styra tempo, calla mer och stötta yngre spelare, kan hans erfarenhet bli minst lika värdefull som rå mekanisk skill.

gla1ve som coach och rain som ledargestalt

En av de mest spännande aspekterna med 100 Thieves‑projektet är att dev1ce återförenas med gla1ve, denna gång med en helt annan dynamik. gla1ve går från legendarisk in‑game leader till head coach, med ansvar för struktur, analys och långsiktig utveckling.

Med gla1ve som coach får 100 Thieves:

  • Av världens mest erfarna taktiska hjärnor bakom kulisserna.
  • En coach som redan förstår hur man bäst använder dev1ce i servern.
  • Någon som kan forma unga spelare i ett väl beprövat system.

På servern kompletteras det av Håvard "rain" Nygaard, en av de mest respekterade riflers i historien. rain har gått från entry‑maskin till en mer flexibel, erfaren spelare som:

  • Tar många svåra roller utan att klaga.
  • Bidrar med lugnt comms, erfarenhet och stabilitet i högt tryckta situationer.
  • Kan styra unga riflers i hur man tar yta, spelar off‑angles och hanterar mid‑rounds.

Tillsammans skapar gla1ve, dev1ce och rain ett erfarenhetsankare som 100T tidigare saknat i CS. Frågan är om de lyckas få ut max av den unga trion runt dem.

Den fullständiga 100 Thieves‑rostern i CS2

100 Thieves har medvetet undvikit att skapa en ren all‑star‑line‑up. I stället bygger man en mix av två superstjärnor och tre talanger med varierande internationell erfarenhet. Det här är lagbygget som presenterats:

  • Nicolai "dev1ce" Reedtz – AWP / erfaren stjärnspelare
  • Håvard "rain" Nygaard – rifler / secondary caller
  • William "sirah" Kjærsgaard – rifler
  • Alex "poiii" Nyholm Sundgren – rifler / flex
  • André "Ag1l" Gil – rifler / entry eller space‑creator
  • Lukas "gla1ve" Rossander – coach

Det är en roster som på pappret inte skrämmer lika mycket som fulla stjärnlag, men som kan ha högre utvecklingstak. Om kemin klickar kan 100 Thieves på sikt bli långt farligare än vad namnen ensamma antyder.

William "sirah" Kjærsgaard – aggressiv rifler från tier 2

sirah kommer närmast från ECSTATIC, där han spelade mycket tier 2‑ och tier 3‑turneringar under 2025. Det innebär:

  • Van vid hög matchvolym och kvalturneringar.
  • Ofta mött lag i gråzonen mellan tier 1 och tier 2.
  • Fått ansvar att ta mycket yta och vinna dueller utan massivt strukturellt stöd.

I 100 Thieves kan sirah få en mer definierad roll där gla1ve designar system runt honom, samtidigt som rain hjälper honom att finjustera entry‑timing, utility‑användning och efterplant‑positionering. Om han anpassar sig snabbt till tier 1‑tempo kan han bli en av lagets största överraskningar.

Alex "poiii" Nyholm Sundgren – utvecklingsprojektet

poiii har spelat i lag som EYEBALLERS och Alliance under 2024–2025, utan större tier 1‑framgångar. Han kommer därför in som ett tydligt utvecklingsprojekt snarare än färdig stjärna.

Det kan vara en styrka för 100 Thieves:

  • Han är formbar och kan ta roller som mer etablerade stjärnor ofta undviker.
  • Han kan lära direkt av dev1ce och rain och utvecklas betydligt snabbare i en toppmiljö.
  • Om han klickar spelstilsmässigt kan han bli en långsiktig byggsten i organisationen.

poiii:s flexibilitet gör att gla1ve kan experimentera med olika setups, t.ex. att låta honom spela support‑roller på CT‑sidan eller bli en sen round closer på T‑sidan när dev1ce öppnat upp kartan.

André "Ag1l" Gil – bevisad potential från SAW

Ag1l kommer in med något mer tyngd bakom sitt namn efter tiden i SAW, där han bland annat var med och nådde topp 3 på PGL Masters Bucharest 2025. Det visar att han redan klarat av att prestera mot etablerade toppmotståndare.

Typiskt för Ag1l:

  • Villig att ta svåra dueller och aggressiva vinklar.
  • Kan användas som entry-fragger eller som space‑creator på T‑sidan.
  • Har spelat i strukturerade line‑ups, vilket underlättar övergången till gla1ves system.

Med rätt rollfördelning kan Ag1l bli spelaren som frigör dev1ce från vissa riskfyllda uppgifter, så att stjärn‑AWP:n kan fokusera mer på att sätta upp picks, hålla viktiga vinklar och styra tempo med sitt positionsspel.

Bakgrund: dev1ces karriär från Astralis till 100T

För att förstå tyngden i den här värvningen måste man se på dev1ces hela resa. Han är inte bara "ännu en veteran"; han var länge prototypen för hur en toppspelare ska se ut i Counter‑Strike.

Astralis och guldåren

Efter tidiga år i mindre lag slog dev1ce igenom på allvar i Astralis. Med gla1ve som in‑game leader skapade de en av de mest dominerande erorna i e‑sportens historia:

  • Fyra major‑titlar.
  • Flera förstaplatser i stora internationella turneringar.
  • Ett spelstilsmässigt skifte mot struktur, utility‑disciplin och lagspel.

dev1ce var navet i mycket av detta – inte alltid den flashigaste spelaren, men en maskin i konsekvens. Han gjorde sällan misstag, vann kritiska dueller och var stabil även när laget hade sämre dagar.

NiP‑tiden och försöket att bygga något nytt

När dev1ce lämnade Astralis första gången för att gå till Ninjas in Pyjamas var det också en symbolisk transfer. Målet var att bygga en ny toppkärna i Sverige/Skandinavien.

Resultaten var blandade men inte dåliga:

  • Närvaro i slutspel på flera stora events.
  • En topp 8‑placering på PGL Major Stockholm 2021.
  • Flera lovande perioder där laget såg ut att kunna ta nästa steg.

Problemet var att projektet aldrig riktigt tog det sista klivet. Kombinationen av interna omställningar, personliga utmaningar och hård konkurrens gjorde att NiP‑eran inte når upp till Astralis‑framgångarna.

Comebacken i Astralis och CS2‑övergången

dev1ce återvände till Astralis 2022 för att försöka återuppliva den gamla magin. Under CS:GO‑slutet och in i CS2 såg vi glimtar av det gamla Astralis, till exempel under IEM Chengdu 2025, men helheten var mer av en emotionell berg‑ och dalbana för fansen.

Den stora CS2‑majoren i Budapest 2025 blev ett tydligt tecken på att allt inte stod rätt till – både för laget och för dev1ce personligen. Spelmässigt fanns det bra maps och bra matcher, men nivån var för ojämn. Motivation, press och struktur verkar ha varit genomgående utmaningar.

Det är ur den situationen som flytten till 100 Thieves föds. En helt ny miljö, en internationell organisation med starkt varumärkesfokus och ett lag där han inte längre är ensam symbol för hela projektet.

Hur 100 Thieves kan spela – taktik och lagkemi

Med gla1ve som coach är det rimligt att anta att 100 Thieves satsar på ett väldigt strukturerat spelsätt snarare än full YOLO‑aggro. Några sannolika riktlinjer för hur laget kan spela:

  • dev1ce får huvudsaklig AWP‑roll med fokus på öppningsdueller där risk/reward är kontrollerad.
  • rain fungerar som secondary caller, tar svåra CT‑positioner och hjälper yngre spelare med mid‑round beslut.
  • Ag1l och sirah används som space‑creators – de tar yta, går först in på sites och säkrar mapkontroll.
  • poiii kan hamna i en mer supportinriktad eller flex‑roll, med ansvar för utility och trade‑kills.

Framgången kommer i stor grad hänga på hur snabbt de tre yngre spelarna anpassar sig till:

  • Högre tempo och bättre motståndare på tier 1‑nivå.
  • Strikta strats, protokoll och rotationsscheman.
  • Pressen under stora events, där varje runda dissekeras av analysdesk och community.

Om de klarar den övergången kan 100 Thieves bli ett lag som inte bara lever på namn, utan på väloljat lagsamarbete. Då kan vi få se en modern version av det som gjorde Astralis så farliga under guldåren – men anpassat till CS2‑meta.

Paralleller till s1mple och andra sena karriärdrag

dev1ces flytt till 100 Thieves påminner en del om andra stjärnor i slutet av sina prime‑år som väljer mer oväntade organisationer. Ett färskt exempel är Oleksandr "s1mple" Kostyliev, som knutit sig till BC.Game Esports och spelar IEM Katowice 2026 med en betydligt mindre etablerad line‑up.

Gemensamt för sådana drag:

  • Stjärnan söker ny motivation och en miljö där de kan bygga något från grunden.
  • Organisationen får en brutal PR‑boost och direkt uppmärksamhet.
  • Lagets tak beror på hur väl erfarenhet blandas med yngre hunger.

Skillnaden för dev1ce är att han får både gla1ve och rain vid sin sida. Det gör 100 Thieves‑projektet mer stabilt på pappret än vissa andra sena karriärprojekt. Samtidigt är CS2‑scenen just nu väldigt konkurrensutsatt – det finns inga gratisplaceringar på topp 10.

CS2‑ekonomi, motivation och hur cs skins kan spela in

I modern CS2 spelar ekonomin både i spelet och runt spelet en allt större roll – inte minst när det gäller motivation, branding och hur spelare uppfattas av communityn. Här kommer skins‑marknaden in som en naturlig del av ekosystemet.

Många fans som följer 100 Thieves, dev1ce eller rain vill inte bara se matcherna – de vill också:

  • Bygga egna loadouts inspirerade av proffsens inventarier.
  • Handla och byta cs skins för att spegla sitt favoritlag eller sin favoritspelare.
  • Hålla koll på vilka csgo skins (nu CS2‑skins) som trendar inför stora events.

Om du själv vill uppgradera dina vapen utan att behöva förlita dig på slumpen i cases finns marknadsplatser som är designade just för handel:

  • cs skins kan du köpa, sälja och byta CS2‑skins på ett mer kontrollerat och prismedvetet sätt.
  • Du kan även leta efter specifika csgo skins som blivit ikoniska genom åren och fortfarande är eftertraktade i CS2.

För proffsen handlar skins också om identitet och image. Ett unikt karambit‑mönster, en klassisk AWP‑skin eller ett lagklistermärke från en major kan bli en del av spelarens signatur. När lag som 100 Thieves med stora profiler satsar på CS2, följer ”skins‑metan” ofta efter: vissa vapen skins blir mer populära bara för att de syns oftare på stora scener.

För dig som följer scenen nära kan skins‑marknaden också vara ett extra lager av engagemang – du kan kombinera matchtittande, trading och samlande på ett sätt som förstärker upplevelsen av varje säsong.

Vad vi kan förvänta oss av 100 Thieves under 2026

Inför CS2‑säsongen 2026 är det svårt – och kanske farligt – att sätta för höga förväntningar på 100 Thieves direkt. Samtidigt vore det fel att underskatta potentialen i en kärna bestående av dev1ce, rain och gla1ve.

Några rimliga förväntningar och scenarier:

  • Första halvåret 2026 handlar troligen om att bygga ranking, hitta rätt roller och kvala in till så många stora events som möjligt.
  • Resultaten kan bli ojämna i början när de yngre spelarna vänjer sig vid trycket.
  • Mot slutet av året, om projektet håller ihop, kan 100 Thieves börja utmana stabilt om slutspelsplatser på stora LAN.

Det här laget är inte byggt som en tillfällig "superteam‑blixt" utan mer som ett projekt där två erfarna stjärnor ska lyfta en ny generation. Därför blir 2026 lika mycket en indikator på dev1ces framtid som spelare som på 100 Thieves ambition i Counter‑Strike.

Oavsett om du mest bryr dig om resultaten, stjärnstatusen eller om du vill följa proffsens stil med egna skins och loadouts, kommer 100 Thieves att vara ett av de mest intressanta lagen att följa under CS2‑året 2026.

En sak är säker: med den här rostern kommer 100 Thieves inte bara att synas i sociala medier – de har alla förutsättningar att synas där det räknas mest: på servern, i slutspel och på stora scener.

Relaterade nyheter