CS2 Budapest Major kartor: Dust II toppar listan

december 16, 2025
Counter-Strike 2
1
CS2 Budapest Major kartor: Dust II toppar listan

Översikt: CS2 Budapest Major 2025 och kartpoolen

CS2 Majors är den tydligaste indikatorn på hur metat ser ut på högsta nivå. Vartenda kartval, varje ban och varje decider speglar hur proffsen ser på den aktuella kartpoolen – och den kunskapen är guld värd för dig som vill vinna fler matcher i ranked.

StarLadders Budapest Major 2025 spelades med en Active Duty-pool där Overpass ersatte Anubis jämfört med Austin Major tidigare samma år. Det här var dessutom den andra Majorn där Train ingick efter att ha tagit över platsen från Vertigo i slutet av 2024.

I den här genomgången går vi igenom hur ofta varje karta spelades, vilka kartor som dominerade i best-of-one (Bo1) och best-of-three (Bo3), hur de påverkade slutspelet – och vad du konkret kan ta med dig till dina egna matcher.

Alla kartor och statistik från Budapest Major

HLTV:s statistik från Budapest Major 2025 visar tydliga trender för hela Active Duty-poolen. Tabellen nedan är en förenklad, sammanfattad version av siffrorna från turneringen:

KartaSpelad antal gångerVald i Bo1Totalt spelad på Majors 2025
Dust II311366
Mirage30956
Inferno28659
Nuke241249
Train24938
Ancient18640
Overpass14514
Anubis21

Dust II, Mirage och Inferno ligger i topp, med Nuke strax bakom. Längst ner i listan finner vi Ancient och Overpass, vilket är extra intressant med tanke på hur Valve brukar rotera ut kartor efter stora events.

Att analysera den här typen av statistik hjälper dig att förstå:

  • Vilka kartor du absolut bör ha i din comfort pool.
  • Vilka kartor som kan vara smarta att specialisera sig på inför kommande säsonger.
  • Hur proffslagen tänker kring välbalanserade, taktiskt djupa kartor.

Dust II – den mest spelade kartan i Budapest

Dust II toppade listan med 31 spelade maps under Budapest Major och 13 val i Bo1. Skillnaden ner till Mirage och Inferno är inte enorm, men det räcker för att bekräfta att Dust II fortfarande är en ikon i Counter-Strike-världen.

Varför Dust II fortfarande är så populär

För proffslagen finnas det flera anledningar:

  • Klassisk layout – spelare som har lirat CS i åratal har en naturlig känsla för rotationsvägar, utility-linjer och timings.
  • Tydlig struktur – mid-kontroll, A long, korta, B-tunnel: allt är väldigt lätt att förklara och bygga setups kring.
  • Stark individuell impact – bra AWP:are och aimstarka entry-spelare kan ta över matchen på egen hand.

Samtidigt är Dust II en av de mest diskuterade kartorna i communityt. Många vill se den utbytt för att fräscha upp konkurrensscenen, just för att den spelats så mycket genom åren.

Dust II i finalen: Vitality vs FaZe

I Budapest-finalen blev Dust II en vändpunkt för Team Vitality. Efter en tung förlust på Nuke (Map 1) gick de ut på Dust II och fullständigt dominerade FaZe. Den vinsten gav dem:

  • Förnyat självförtroende efter en katastrofal start.
  • Momentum in i de sista kartorna.
  • En tydlig signal om att deras gameplan på Dust II satt perfekt.

För din egen CS2 kan du lära dig mycket genom att se hur topp-lag utnyttjar kartan:

  • Hur de vinner mid-kontroll med kombinerad utility.
  • Hur T-sidan varierar mellan snabba long-hits, korta executes och B-splits.
  • Hur CT-sidan justerar beroende på spawn och motståndarens patterns.

Mirage och Inferno – fortsatt publikfavoriter

Mirage och Inferno låg direkt bakom Dust II i antal spelade maps. De bekräftar sin roll som stabila, välbalanserade kartor där både proffs och matchmaking-spelare känner sig hemma.

Inferno: Banans klaustrofobi och ikoniska plays

Inferno har alltid varit en kärleks-/hatkarta. Många hatar hur trångt det är, speciellt runt Banana, men just där skapas också en del av spelets mest intensiva dueller.

Trots allt gnäll är Inferno fortfarande mycket populär på Majors:

  • Den uppmuntrar tålamod och utility-disciplin.
  • CT-sidan belönar bra rotationskänsla och crossfires.
  • T-sidan kräver välplanerade executes och bra "trades".

Under Budapest Major fick vi dessutom en redan legendarisk sekvens: Gabriel “FalleN” Toledo pullade av en 1v3-clutch mot NAVI, där han straffade spelare på väg från A och defusade bomben i sista sekunden. Ett typexempel på hur ett enda mirakelspel kan hålla ett lag vid liv på Inferno.

Mirage: Balans, flexibilitet och OT-maraton

Mirage anses ofta vara en av de mest balanserade kartorna i CS2. Den erbjuder:

  • Klart definierade objektiv, men med många variationsmöjligheter i paths.
  • Stort utrymme för kreativitet gällande smokes, boosts och lurks.
  • En miljö där både entry-fraggers, AWP:are och lurkers kan skina.

Under semifinalen mellan Vitality och Spirit såg vi exakt hur tuff Mirage kan vara. Vitality hade en svag start, men lyckades till slut vinna efter tre övertider. Efter det rasade Spirit mentalt, och seriens dynamik förändrades helt.

För dig som spelar ranked:

  • Mirage är perfekt för att träna på fundamental CS: trades, retakes, standard executes.
  • Att ha solid Mirage i sin map pool är nästan ett krav om du vill spela seriöst 5-stack.

Nuke – kartan proffsen litar på i Bo1

Med 24 spelade maps och hela 12 val i Bo1 visade Nuke hur mycket proffsen litar på den som signaturkarta. Just i Bo1 är kartval extra avslöjande: det finns ingen andra chans om planen spricker.

Därför väljer lag Nuke i Bo1

När lag plockar Nuke i Bo1 handlar det ofta om:

  • Djup förberedelse – Nuke kräver lång tid att bemästra, så ett lag med stark Nuke är ofta långt framme taktiskt.
  • Svårt för motståndare – många lag är obekväma på kartan, speciellt i kommunikationen runt rotationsvägar och vertikalt spel.
  • Hög reward för vältränade executes, utomhus-kontroll och lobby-press.

Nuke i Budapest-finalen: FaZe vs Vitality

FaZe utnyttjade sin styrka på Nuke maximalt under turneringen. De slog Vitality på Nuke två gånger – både i första rundan av Stage 1 och på första kartan i den stora finalen.

Det visar hur Nuke kan fungera som en statement-karta för lag som är trygga i sin struktur: bra nades utomhus, genomtänkt rotationssystem på CT-sidan, samt vältränade executes mot A och B.

Om du vill utvecklas på Nuke bör du fokusera på:

  • Kommunikation kring heaven, hell, ramp, secret, vent osv.
  • Konsistenta smokes på yard för att skapa osäkerhet hos CT.
  • Att hålla struktur i rotationsspelet – inte panik-rotera.

Train, Ancient och Overpass – lägre prioritet men fortfarande viktiga

Även om Dust II, Mirage, Inferno och Nuke dominerade, var Train, Ancient och Overpass fortfarande relevanta. De hade färre matcher totalt, men flera av dem spelades i kritiska lägen i slutspelet.

Train: Andra Majorn efter Vertigo-ersättningen

Train gjorde sin andra Major-comeback efter att ha ersatt Vertigo i slutet av 2024. I Budapest spelades Train 24 gånger, lika ofta som Nuke, och valdes 9 gånger i Bo1.

Train är traditionellt en:

  • AWP-vänlig karta med långa siktlinjer på yard.
  • Karta där T-sidan måste jobba hårt för varje meter mapkontroll.
  • Favorit för lag som gillar tydliga set-plays och smala chokes.

Metan är fortfarande under utveckling i CS2-versionen av Train, så lag som investerar tid nu kan tjäna mycket på det när andra fortfarande "gissar" på optimala spel.

Ancient och Overpass i farozonen?

Ancient (18 maps) och Overpass (14 maps) var de minst spelade kartorna i Budapest Major. Historiskt har Valve ofta bytt ut den minst uppskattade kartan efter en Major, vilket tidigare hände med Vertigo.

Flera faktorer spelar in:

  • Overpass är relativt ny i CS2-poolen (tillagd under 2025), så det är osannolikt att den tas bort direkt – Valve vill oftast ge kartan tid att sätta sig.
  • Ancient har länge varit omdiskuterad, med en CT-sida som känns tämligen stark på vissa nivåer, och en layout som inte alla lag trivs på.

Därför pekar mycket på att Ancient kan vara mer hotad än Overpass om Valve vill rotera kartpoolen inför 2026.

Overpass och Ancient i slutspelet

Trots sina lägre totalsiffror hade både Overpass och Ancient viktiga roller i slutspelet:

  • Overpass valdes endast en gång i slutspelet – som Map 4 i finalen. Där visade Vitality sin klass och körde över FaZe, vilket gjorde kartan till en av de mest minnesvärda i hela turneringen.
  • Ancient syntes också bara en gång i slutspelsträdet. NAVI slog FaZe på Ancient, men förlorade de övriga kartorna i serien.

Det här illustrerar en viktig poäng: även kartor som spelas färre gånger kan fortfarande vara avgörande i enskilda matcher och serier.

Framtiden för CS2-kartpoolen: Rotationsrisker och Cobblestone-hype

Under Budapest Majors slutspel lyfte sändningen ofta upp publiken på läktaren. Ett tydligt budskap från fansen: de vill se Cobblestone tillbaka i CS2.

Om Cobblestone återintroduceras till CS2 – vilket många spekulerar kan ske inför 2026 års stora CS2-säsong – är det rimligt att tro att Valve kommer:

  • Ta bort en av de minst spelade kartorna (t.ex. Ancient).
  • Eller göra en mer omfattande rokad där två kartor byts ut.

För dig som spelare betyder det:

  • Håll koll på vilka kartor som konsekvent ligger lägst i spelstatistiken på Majors.
  • Undvik att lägga all din träning på en karta som ser ut att kunna roteras ut inom kort.
  • Var redo att snabbt anpassa dig om Cobblestone eller en annan klassiker dyker upp igen.

Praktiska tips för din egen CS2 utifrån Major-metadatan

Statistik och analyser från Budapest Major är inte bara "proffsnördigt" – det går att omsätta direkt i din egen gameplay.

Bygg en smart map pool

Utifrån siffrorna från Budapest kan du tänka så här:

  • 1–2 komfortkartor: Välj exempelvis Dust II och Mirage, där du har full koll på vanliga executes, standardsetups och retakes.
  • 1 taktiskt djup karta: Nuke eller Inferno – något du kan öva utility på och bygga strukturerade gameplans för.
  • 1 "meta joker": Train, Ancient eller Overpass, beroende på vad ditt stack går igång på.

Genom att spegla proffslagens tänk kring kartor lär du dig också hur du ska banna smart i ranked, istället för att bara ta bort det du "känner minst för" varje dag.

Studera nyckelmatcher från Budapest

Ta del av VODs från turneringen (t.ex. via hltv.org och officiella YouTube/Twitch-kanaler) och fokusera på:

  • Hur Vitality använder Dust II för att vända finalen mot FaZe.
  • Hur FalleN klutchar på Inferno och hur laget ställer sig runt honom.
  • Hur Vitality hanterar Mirage i tre övertider mot Spirit.
  • Hur FaZe kalkylerar risk på Nuke i både early stage och final.

Försök inte bara kopiera granater, utan förstå varför de kastas, när laget väljer att gå och hur de tänker kring info och rotations.

Skins, stil och hur du maxar loadouten via uuskins

En stor del av upplevelsen kring en Major är inte bara gameplay – det handlar också om skins och stil. Arenabilderna från Budapest var fulla av spelare med signatur-AWPs, knivar och gloves som stack ut i varje highlight.

Skins på de mest spelade kartorna

De mest populära kartorna på Budapest Major – Dust II, Mirage, Inferno och Nuke – är också de arenor där dina vapen syns allra mest i highlight-clips, streams och screenshots.

Några exempel på hur skins kan lyfta din spelupplevelse:

  • Dust II sticker en färgstark AK-47 eller M4A1-S ut ordentligt mot sandfärgade miljöer.
  • Mirage ger en snygg AWP-skin extra attityd på mid-peak och window hold.
  • Inferno syns pistolskins tydligt i trånga dueller runt Banana och apps.
  • Nuke sticker neonfärger och rena, futuristiska mönster ut mot den sterila lab-miljön.

Om du vill uppgradera din loadout utan att fastna i opålitliga marknader eller onödigt krångel kan du kolla in cs skins och csgo skins på uuskins.com. Där kan du:

  • Bläddra mellan en stor mängd skins för alla populära vapen i CS2.
  • Filtrera efter pris, slitage och design för att hitta exakt det du vill ha.
  • Bygga en tema-baserad loadout som matchar dina favoritkartor – t.ex. varmare toner till Inferno, mer industriell look till Nuke.

Varför skins också kan påverka din prestation

Skins ger ingen ren mekanisk fördel, men de har en tydlig psykologisk effekt:

  • Du känner mer
  • Du blir mer motiverad att spela seriöst när du har en setup du är nöjd med.
  • Du minns ofta specifika highlights kopplade till dina skins, vilket i sin tur bygger självförtroende.

I kombination med att lära dig kartmetan från Budapest Major kan en välbyggd loadout vara sista pusselbiten för att du ska känna dig fullt hemma på servern.

Sammanfattning: Vad Budapest Major lär dig om kartor och utveckling

Budapest Major 2025 bekräftade mycket av det vi redan anat om CS2-metat:

  • Dust II, Mirage, Inferno och Nuke är kartorna du bör kunna bra om du vill ta spelet på allvar.
  • Train är på väg tillbaka som en etablerad top-tier-karta för vissa lag.
  • Ancient och Overpass är mest utsatta för framtida rotationer, framför allt Ancient.
  • Communityt ropar högt efter Cobblestone, vilket kan förändra poolen inför 2026 om Valve lyssnar.

Genom att:

  • Studera hur proffsen spelar de mest populära kartorna.
  • Bygga en genomtänkt personlig map pool.
  • Ge din loadout lite extra kärlek med rätt skins via pålitliga marknadsplatser som uuskins.

kan du ta med dig insikterna från Budapest Major rakt in i dina egna matcher och ge dig själv ett konkret försprång inför nästa stora CS2-säsong.

Relaterade nyheter