- 100 Thieves CS2 visszatérés – rövid áttekintés
- Fiatal mag és veterán vezeték – hogyan épül a keret?
- Poii, sirah, Ag1l – az új generációs tehetségek
- Rain, device, gla1ve – kockázatos, de okos fogások
- Hosszú távú projekt vagy azonnali siker?
- VRS rendszer és ranglista-építés a semmiből
- Reális elvárások 2026-ra
- Mit jelent ez a CS2 színtérnek és a játékosoknak?
- CS2 skins és gazdaság – 100 Thieves stílusban
- Összefoglalás – miért érdemes figyelni 100 Thieves-re?
100 Thieves CS2 visszatérés – rövid áttekintés
A 100 Thieves hosszú szünet után újra beszállt a Counter-Strike 2 vérkeringésébe, és egy olyan line-upot tett le az asztalra, amely egyértelműen hosszú távú projektnek néz ki, nem pedig gyors, egyszer használatos kísérletnek. Az ausztrál csapat eladása óta ez az első komoly próbálkozásuk a CS-ben, és most egy teljesen új alapokra építenek.
A szervezet nem egy kész, VRS-pontokkal rendelkező magot vásárolt fel, hanem fiatal tehetségekre és tapasztalt legendákra épített vegyes keretet. Ez a döntés arról árulkodik, hogy a 100 Thieves nem csak egy-két jó eredményt akar, hanem stabil, évekig versenyképes csapatot szeretne felépíteni.
A projektet szakmailag olyan nevek koordinálják, mint Graham "messioso" Pitt és Sean "seangares" Gares, akiknek a reputációja már önmagában is jelzi: itt nem random szerződtetések történtek, hanem tudatos, adatvezérelt döntések.
Fiatal mag és veterán vezeték – hogyan épül a keret?
A 100 Thieves új CS2 csapata két pillérre épül:
- Fiatal, agresszív rifler mag, hosszú távú potenciállal.
- Legendás, nagy tornákat nyert veteránok, akik tapasztalatot és struktúrát hoznak.
A modern CS2-metában egyre inkább az a nyerő modell, hogy a szervezetek fiatal célpontokra építenek, akiket rutinos játékosok és szakmai stáb terelnek a helyes irányba. A 100 Thieves pont ezt a stratégiát követi, miközben vállalja a kockázatot, hogy rövid távon nem feltétlenül fognak csodát tenni.
Az is fontos, hogy a projekt nem egy "all-in" pénzügyi öngyilkosság: a játékosok nagy része kisebb szervezetekből érkezett, így a transzferköltségek és fizetések várhatóan kezelhető szinten maradtak. Ez csökkenti a nyomást, hogy mindenáron "működjön" a jelenlegi ötös, és teret hagy a későbbi cseréknek.
Poii, sirah, Ag1l – az új generációs tehetségek
A fiatal mag három kulcsfigurára épül: poii, sirah és Ag1l. Ők azok, akikre a 100 Thieves hosszú távon a legtöbb fejlődést és potenciált építi.
Poii és sirah – agresszív skandináv páros
Alex "poii" Sundgren és William "sirah" Kjaersgaard a skandináv régió két kiemelkedő prospectje. Előbbi az Alliance, utóbbi az ECSTATIC csapatát erősítette korábban, és mindketten az a típusú agresszív rifler játékkal érkeznek, amelyre modern topcsapatok szívesen építenek.
Poii a kettő közül is a legagresszívebb stílusáról ismert – entryben, space creationben, kockázatos, de magas hatású játékokban gondolkodik. Sirah valamivel kontrolláltabb, de még így is nagyon tempós, proaktív rifler, aki jól illeszkedik egy high-pace támadójátékba.
Noha egyikőjük sem játszott még huzamosabb ideig a legmagasabb tier tornákon, a statisztikáik és a demók alapján egyértelműen megérdemlik az esélyt. A 100 Thieves célja láthatóan az, hogy két leendő sztárrifler köré építse a jövőt – és ehhez az alap megvan.
Ag1l – okos igazolás az anchor szerepekre
Andrei "Ag1l" Gil a harmadik fiatal építőkocka, aki elsősorban anchor szerepkörben érzi magát otthon. A SAW színeiben 2025-ben már stabilan mutatta, hogy képes nehéz pozíciókat tartani, és csapatát statikusan is biztonságban tartani.
Adatbázisok és elemzések alapján – például btrams Twitteren megosztott grafikonja – Ag1l kimagasló hold százalékkal, illetve erős ADR és KPR mutatókkal rendelkezett anchor pozíciókban. Bár nem villog óriási highlightokkal, a 100 Thieves-hez hasonló projektben ez az a típusú játékos, aki megágyaz a sztároknak.
Fontos megérteni: a modern CS2-ben a jól játszó anchor ugyanolyan értékes, mint egy flashy entry. Ha az oldalankénti védelmi struktúrát stabilan tudja tartani, az a rendszer egészét emeli, és rengeteg terhet levesz az IGL és a star riflerek válláról.
Rain, device, gla1ve – kockázatos, de okos fogások
A fiatal mag mellé három olyan név érkezett, amelyek nélkül a modern Counter-Strike történetét aligha lehet elmesélni: Håvard "rain" Nygaard, Nicolai "device" Reedtz és Lukas "gla1ve" Rossander. Mindhárman több Major-trófeával, rengeteg tapasztalattal a hátuk mögött csatlakoztak – de mindegyikük esetében van egy nagy kérdőjel.
Rain új szerepben – a csapatágyúból IGL
Rain korábban a FaZe egyik motorjaként, ikonikus entry riflerként vált világhírűvé. Most azonban a 100 Thieves-ben IGL szerepben kap lehetőséget, ami teljesen új fejezet a karrierjében.
Ez a váltás egyszerre óriási lehetőség és óriási kockázat:
- Előny, hogy évekig dolgozott világklasszis IGL-ekkel és edzőkkel, így rengeteg taktikát, mid-round döntést és calling filozófiát látott belülről.
- Hátrány, hogy az IGL-szerep mentálisan is nagyon megterhelő, miközben továbbra is elvárás lehet tőle a magas frag-szám.
A 2025-ös éve statisztikailag nem volt csúcsformájú, de ez önmagában nem sokat mond. Teljesen más environmentben, más feladattal most újraértelmezheti önmagát. Ha beválik, a 100 Thieves egy ritka értéket nyer: egy olyan IGL-t, aki top-szinten is tud fragelni.
Device újrakezdése gla1ve mellett
Device neve a CS-történelem egyik legstabilabb, legkonzisztensebb AWP-sével forrt össze. A 2025-ös év azonban messze nem volt karrierje csúcsa, ezért sokan kérdőjellel nézik, hogy milyen formában érkezik a 100 Thieves-hez.
Annyi biztos, hogy az a tény, miszerint gla1ve-vel újra együtt dolgozhat, nagyon komoly faktor lehet. Ez a páros az Astralis aranykorszakában dominálta a világot, és ha csak részben sikerül visszahozniuk azt a szinergiát, az már önmagában hatamas buff lehet a csapatnak.
Az AWPer szerepe CS2-ben különösen érzékeny: kevesebb mapon, más mozgással, más utilityvel kell dolgozni, mint CS:GO-ban. Device tapasztalata segíthet abban, hogy az új meta apró részleteit is kihasználja, és a fiatal riflerekre stabil háttérként támaszkodjon.
Gla1ve edzői debütálása – a színpad mögött
Gla1ve a világ egyik legelismertebb IGL-je volt aktív játékosként, most pedig főedzőként kezdi meg életének új fázisát. A 100 Thieves az ő kedvéért gyakorlatilag "nyugdíjazta" játékosként, hogy a teljes projektet a kezébe adja.
Edzőként természetesen még nincs bizonyítéka a pályán, de papíron kivételes kombinációt jelenthet:
- Mély, Major-győztes tapasztalat a taktikáról és a strukturált CS-ről.
- Közvetlen kapcsolata van az IGL-hez (rainhez) és az AWP-hez (device-hoz).
- Megérti, hogyan kell fiatal tehetségeket beépíteni egy komoly rendszerbe.
Ugyanakkor ez is kockázatos fogadás: edzőként más típusú skillset szükséges, mint játékosként. Kommunikáció, mentális támogatás, konfliktuskezelés, elemzői stáb koordinálása – ezekben most kell bizonyítania.
Hosszú távú projekt vagy azonnali siker?
A 100 Thieves választása egyértelmű: nem gyors eredményre játszanak. Ezt jól mutatja, hogy nem egy kész, GamerLegion-típusú magra építettek, ahol azonnal be lehetne lőni a top 10-es potenciált. Helyette a csapat szinte teljesen a nulláról épül.
Ez a megközelítés több dolgot jelent a gyakorlatban:
- Kezdetben valószínűbbek a ingadozó eredmények, meglepetésvereségek, formán kívüli tornák.
- Viszont sokkal nagyobb tere van a fejlődésnek és igazításnak – akár role swap, akár játékoscserék szintjén.
- Nincs kényszer, hogy azonnal Major-címet érő csapat legyenek – az elsődleges cél tanulni, építkezni, rangot szerezni.
Az e-sportban rengeteg példa van arra, hogy "superteam" approach helyett a fokozatos építkezés hozza meg a hosszú távú siker gyümölcsét. A 100 Thieves most ezt az utat választotta.
VRS rendszer és ranglista-építés a semmiből
Mivel a 100 Thieves nem vett át kész VRS-pontokat, ranglista szempontból teljesen alulról kell indulniuk. Ez elsőre hátránynak tűnhet, valójában azonban kezelhető – különösen a mostani, soktornás CS2-környezetben.
A VRS rendszer sajátossága, hogy jól teljesítő, aktív csapatok akár nagyon gyorsan tudnak felkapaszkodni. Ez különösen igaz akkor, ha:
- sok open LAN és kisebb online kupa kerül be a naptárba,
- a csapat stabilan hozza a gyengébb ellenfelek elleni kötelező győzelmeket,
- időnként befigyel egy-két upset eredmény nagyobb nevekkel szemben.
Messioso és a stáb VRS-ismerete komoly fegyver: tudják, hol és hogyan érdemes nevezni, hogy a csapat a lehető leggyorsabban láthatóvá váljon a globális mezőnyben. Ez nem csak presztízs, hanem meghívók, partneri ajánlatok szempontjából is kritikus.
Reális elvárások 2026-ra
Érdemes a 100 Thieves szurkolóinak és a neutrálszektor CS-rajongóinak is józan elvárásokat megfogalmazni. Ha a csapatot összevetjük olyan powerhouse-okat képviselő line-upokkal, mint Vitality, Spirit, MOUZ, Falcons, FURIA vagy NAVI, rögtön látszik, hogy papíron jelenleg hátrányból indulnak.
A legtöbb nagyobb eventen hatcsapatos playoff struktúra van. Ahhoz, hogy a 100 Thieves rendszeresen bejusson ide, több dolognak is össze kell állnia:
- Device-nek legalább részben vissza kell találnia régi formájához.
- Rain IGL-ként nem csak taktikai, hanem mentális vezető szerepet is be kell töltsön.
- Poii és sirah fejlődésének szinte folyamatosan felfelé kell ívelnie.
- Ag1l-nek tartani kell anchor-szintjét, miközben egy magasabb szintű metában kell helyt állnia.
Reálisan 2026 első felében a cél inkább az lehet, hogy:
- stabilan hozzák a qualifier meccseket,
- nyitott tornákon mélyebbre jussanak,
- időnként figyelemfelkeltő upseteket produkáljanak topcsapatok ellen,
- kialakuljon egy jól felismerhető játékstílus – például agresszív, tempós CT-fordulások vagy gyors, skandináv jellegű T-stratégiák.
A long-run cél az, hogy pár év múlva a 100 Thieves neve stabilan ott legyen a top 10–15 környékén, és reális esélyük legyen playoffokra, esetleg később döntőkre is. Ez egy többéves terv, nem sprint.
Mit jelent ez a CS2 színtérnek és a játékosoknak?
Az, hogy a 100 Thieves visszatért a Counter-Strike-ba, önmagában pozitív jelzés az egész CS2 ökoszisztéma számára. Egy olyan szervezet, amely az elmúlt években inkább más játékokra fókuszált, most úgy ítélte meg, hogy a CS2:
- üzletileg fenntartható,
- nézettség szempontjából vonzó,
- márkaépítés szempontjából értékes terep.
A játékosok szempontjából ez több szinten is fontos:
- Több profi ülőhely keletkezik a tier 1 közelében, ahol fejlődhetnek.
- A fiatal tehetségek számára példaértékű sztori, hogy kisebb csapatból is fel lehet kerülni komoly szervezethez.
- A rivális orgoknak üzenet: megéri fiatalokra építeni, nem csak kész sztárokra.
A rajongók pedig egy olyan csapatnak szurkolhatnak, amely szórakoztató, kiszámíthatatlan, fejlődő fázisban van. Az ilyen line-upok sokszor a legizgalmasabbak: bármikor jöhet egy breakout LAN, egy váratlan top 4, egy ikonikus upset.
CS2 skins és gazdaság – 100 Thieves stílusban
Ha egy új, stílusos csapat megjelenik a színen, az általában a CS2 skin meta világában is nyomot hagy. A játékosok fegyverválasztása, stickerkombói, inventoryja sokszor trendet teremt a közösségben.
Skin-ek szerepe a márkaépítésben
A 100 Thieves mindig is erős volt vizuális identitásban – elég csak a ruházati kollekcióikra gondolni. Nem lenne meglepő, ha a CS2-csapat köré is tudatos skin-branding épülne:
- visszatérő színpaletta a rifle-eken és az AWP-ken,
- következetes sticker-használat (logók, player signaturek),
- egyedi, könnyen felismerhető inventory-stílus.
Ez nem csak esztétika: a streamen és LAN-okon látott loadoutok közvetlenül befolyásolják, mit akarnak majd a játékosok a saját meccseiken használni.
Hol érdemes skin(s)t vásárolni és kereskedni?
Ha a 100 Thieves meccsei közben te is kedvet kapsz egy komolyabb inventory építéséhez, érdemes külső piactereket is használni, nem csak a Steam Marketet. A külső oldalaknál sokszor:
- jobb árakat kapsz,
- nagyobb a választék,
- és szabadabban tudsz befektetési célú kereskedést folytatni.
Magyar játékosként kifejezetten hasznos lehet a lokális nyelvi támogatással rendelkező piactereket előnyben részesíteni. Ilyen például az cs2 skins kereskedésére és vásárlására is alkalmas platform, ahol átlátható felületen tudsz böngészni és üzletelni.
Ha még CS:GO-s időkből maradtak skinjeid, amelyekhez érzelmileg kötődsz vagy épp eladnád őket, ugyanezen az oldalon a csgo skins kínálatot és árakat is figyelheted, és összevetheted a CS2 piac alakulásával.
Praktikus tippek játékosoknak skins fronton
Ha a 100 Thieves inspirál, és te is szeretnél összerakni egy saját brandelt loadoutot, érdemes pár alapelvet betartani:
- Kezdj fokozatosan: először 1–2 fő fegyverre (AK/M4 + AWP) építs portfóliót.
- Figyeld a metát: ha egy fegyver buffot kap, a hozzá kapcsolódó skinek értéke is nőhet.
- Ne csak kinézet alapján dönts: gondold át, mely skinek lehetnek hosszabb távon is keresettek (ritka kollekciók, klasszikus designok).
- Használj megbízható piacteret: ezért fontos átlátható felületet választani, magyar nyelvi támogatással – ilyen többek között az UUSKINS magyar oldala.
A skinportfólió építését érdemes úgy felfogni, mint egy mini e-sport projektet: folyamatosan figyeled a piacot, a meta változását, a nagyobb tornák hatását az árakra – hasonlóan ahhoz, ahogy a csapatok is követik a játékbeli változásokat.
Összefoglalás – miért érdemes figyelni 100 Thieves-re?
A 100 Thieves CS2-be való visszatérése nem egy rövid, hype-vonatra felugró akció, hanem egy tudatosan megtervezett, hosszú távú projekt. Fiatal, agresszív tehetségeket – poii, sirah, Ag1l – kombinálnak olyan legendákkal, mint rain, device és gla1ve, miközben a háttérben messioso és seangares dolgozik a szakmai irányon.
A projekt tele van kérdőjelekkel és kockázatokkal, de pont ettől izgalmas. Nem tudjuk, hogy:
- rain mennyire tud gyorsan top IGL-lé válni,
- device mennyire talál vissza csúcsformájához,
- a fiatalok mennyire bírják a nagy színpad mentális terhelését.
Az viszont már most látszik, hogy a 100 Thieves stratégiában és szemléletben jól választott: nem instant sikerre hajtanak, hanem fenntartható fejlődést akarnak. A rajongók számára ez azt jelenti, hogy érdemes hosszú távon követni a csapatot – megnézni, hogyan változik a játékképük, hogyan alakul a keret, és milyen szerepet tudnak kiharcolni maguknak a világelitben.
Ha közben saját játékodat is szeretnéd egy szinttel profibbra emelni – legyen szó taktikáról, mentalitásról vagy akár inventoryról –, inspirációt meríthetsz a 100 Thieves útjából, és párhuzamosan építheted a saját utadat a szervereken és a skinpiacon egyaránt.









