CS2 신규 맵 스플린터(Splinter): 캐나다 벌목 캠프 완전 분석

4월 13, 2026
카운터 스트라이크 2
CS2 신규 맵 스플린터(Splinter): 캐나다 벌목 캠프 완전 분석

CS2 신규 맵 스플린터 한눈에 보기

샨 "FMPONE" 스넬링이 다시 한 번 일을 냈습니다. CS:GO 시절부터 사랑받았던 캐시(Cache)의 제작자가 이번에는 Counter-Strike 2 전용 신규 커뮤니티 맵 "스플린터(Splinter)"를 공개했습니다.

스플린터는 캐나다 자연 보호구역의 벌목 캠프를 배경으로 하는 맵으로, 가을 숲의 색감과 목재 공장 특유의 구조물이 어우러진 것이 특징입니다. 공식 매치메이킹 맵은 아니지만, 스팀 워크샵을 통해 누구나 무료로 다운로드해 즐길 수 있습니다.

이 글에서는 다음 내용을 중심으로 랭크 & 스크림 유저 기준으로 스플린터를 깊게 파고듭니다.

  • 스플린터의 전체 구조와 A/B 사이트 특징
  • 연막(스모크) 메타, 수직 구조(버티컬리티) 활용법
  • 팀별 초반 전술 설계 아이디어
  • FMPONE의 캐시 CS2 버전 관련 최신 상황
  • 플레이 감성까지 살려줄 CS2 스킨 세팅 및 cs2 skins 거래 팁

스플린터 맵 즐기는 방법과 설치 팁

스플린터는 현재 커뮤니티 맵이기 때문에, 기본 클라이언트에 포함되지 않습니다. 대신 스팀 워크샵에서 구독 방식을 통해 간단하게 설치할 수 있습니다.

스팀 워크샵에서 스플린터 설치하는 법

설치 과정은 어렵지 않지만, 팀 단위로 맞춰두면 스크림 때 상당히 편합니다.

  • 스팀 클라이언트에서 CS2 커뮤니티 > 워크샵 탭으로 이동합니다.
  • 검색창에 "Splinter" 또는 "FMPONE"을 입력해 맵을 찾습니다.
  • 스플린터 맵 페이지에서 구독(Subscribe) 버튼을 클릭하면 자동 다운로드가 시작됩니다.
  • 파일 크기가 약 2GB 내외이므로, 팀원 전원이 미리 받아두는 것이 좋습니다.

다운로드 후에는 다음과 같은 방식으로 즐길 수 있습니다.

  • 커뮤니티 서버에서 스플린터를 사용하는 서버에 접속
  • 친구끼리 로컬 서버 또는 커스텀 서버를 열고 연습
  • 연습용 설정을 추가해 그레이네이드 라인업, 각도 연구에 활용

연습용 서버 설정 추천

스플린터는 구조적으로 수직과 시야각이 중요한 맵이라, 개인 서버에서 연습 환경을 세팅해두면 효율이 높습니다.

  • sv_cheats 1으로 연막 투척 라인업 연구
  • sv_infinite_ammo 1로 그레이네이드 무한
  • mp_roundtime 60 등 라운드 타임 늘려서 천천히 구조 탐색
  • god 모드로 팀원끼리 각도 체킹만 반복

팀 단위로 연습할 경우, 먼저 기본 라운드 루틴(디폴트)를 만든 뒤 세부 전술을 얹어가는 방식이 좋습니다. 스플린터는 처음 보면 복잡해보이지만, 핵심 동선만 익히면 금방 익숙해집니다.

스플린터의 분위기와 배경 설정

스플린터가 첫 인상부터 강하게 들어오는 이유는, 맵의 색감과 테마가 기존 CS 맵들과 꽤 다르기 때문입니다.

맵 배경은 캐나다의 가을 숲벌목 캠프입니다. 붉은 단풍, 노란 낙엽, 거대한 통나무 더미, 목재 절단 설비들이 어우러져 따뜻하면서도 긴장감 있는 분위기를 만들어냅니다. CS 특유의 회색-갈색 톤에 지친 플레이어라면, 스플린터의 컬러 팔레트만으로도 꽤 신선하게 느껴질 것입니다.

디자인적으로 눈에 띄는 요소는 다음과 같습니다.

  • 목재 구조물: 박스, 발판, 난간 등 점프 가능한 목재 오브젝트 다수
  • 산업 시설: 톱날, 벨트 컨베이어, 레일, 광차 등
  • 자연 요소: 나무, 바위, 흙길과 목재 데크가 섞인 복합 지형

이런 테마 요소가 단순 장식에 그치지 않고, 피킹 각도와 피벗 포인트로 적극적으로 활용된다는 점이 스플린터의 강점입니다.

스플린터 맵 레이아웃 구조 총정리

스플린터의 기본 구조는 클래식한 2 사이트 폭파(Bomb Defusal) 맵입니다. 하지만 동선 설계가 단순 직선형이 아니라 곡선과 수직 요소를 적극적으로 활용해, 배우기 쉽지만 파고들 요소가 많습니다.

핵심 구성을 간단히 정리하면 다음과 같습니다.

  • A 사이트 - 밀하우스(Millhouse): 개방적인 야외 중심, 주변에 다수의 작은 오두막과 건물, 후방에 고 ground 구조
  • B 사이트 - 치핑 밀(Chipping Mill): 산업 지구 느낌, 실내-실외가 섞인 반밀폐 구조, 광차와 레일이 중심
  • 미드(Mid): A, B, 양 팀 스폰을 촘촘하게 연결하는 전략의 핵심 구간

특히 미드에서 사이트로 진입하는 커넥터들이 다양하게 설계되어 있어, 양 팀 모두 미드 장악 여부가 라운드 흐름을 가르는 중요한 요소가 됩니다.

A 사이트: 밀하우스(Millhouse) 공략

A 사이트는 맵 내에서 가장 개방적인 공간이자, 시각적으로도 가장 인상적인 구역입니다. 이름처럼 제분소(Millhouse)를 중심으로 사이트가 펼쳐져 있으며, 곳곳에 목재 오두막과 부스, 뒤편의 건물이 포진해 있습니다.

A 사이트 구조와 주요 포지션

A 사이트를 이해하기 쉽게 나눠보면 다음과 같은 포인트들이 있습니다.

  • 플랜트 존(Plant Zone): 실린더(사일로) 주변, 개방형 플랜트가 가능해 양 팀 모두 다양한 피킹 각이 나옵니다.
  • 오두막(허츠, 부스): 사이트 둘레에 위치한 작은 구조물들로, 숄더 피킹과 크로스파이어 구축에 최적화되어 있습니다.
  • 백 빌딩(Back Building): 사이트 뒤편의 고 ground 성격을 가진 건물로, 여기서 사이트 전체를 내려다보는 시야가 확보됩니다.
  • 야외 접근로: T 측에서 넓게 돌아 들어오는 외부 라인이 있어, 기습과 플랭크 플레이에 활용할 수 있습니다.
  • 실내 커넥터: 미드 근처 건물 내부를 통과해 A에 진입하는 안전한 루트로, 연막과 플래시를 조합하면 안정적인 세이프 진입이 가능합니다.

T 진영 A 사이트 공격 포인트

T 입장에서 A는 다음과 같은 특징을 가집니다.

  • 초반 라운드에 빠른 러시도 가능하지만, 개방형 구조라 무지성 러시는 위험합니다.
  • 외곽 라인 + 실내 커넥터를 동시에 이용해 크로스 진입을 설계하는 것이 이상적입니다.
  • 백 빌딩을 점령하면 포스트 플랜트에서 엄청난 시야 우위를 가져갈 수 있습니다.

기본적인 T 진영 라운드 플로우 예시는 다음과 같습니다.

  • 1인: 미드 컨트롤 – 커넥터 열어두고 로테 대비
  • 2~3인: 야외 라인으로 전진 – A 메인 진출 준비
  • 1~2인: 실내 커넥터로 천천히 밀어 올라가며 백 빌딩 각도 체크

연막은 백 빌딩 주요 창문/문, 사이트 특정 오두막 각도를 막는 데 집중하는 것이 좋습니다. 다만 뒤에서 설명하겠지만, 스플린터는 수직 구조 때문에 연막이 완전한 안전을 보장하지 않습니다. 피킹 가능한 상단 구조물을 항상 신경 써야 합니다.

CT 진영 A 사이트 수비 포인트

CT 입장에서 A 사이트는 기본적인 크로스 파이어 구축이 매우 자연스럽게 가능한 구조입니다.

  • 백 빌딩의 앵커 1명: 플랜트 존과 외곽 라인을 동시에 커버
  • 사이트 인(safe 포지션) 1명: 오두막/부스 사이를 이용해 피킹
  • 상황에 따라 미드-커넥터에서 1명이 A로 빠르게 합류

특히 백 빌딩은 T가 연막을 쓰더라도 위쪽으로 살짝 고개를 내밀어 시야를 확보할 수 있는 포인트가 있습니다. 이 점을 이용해, 연막이 터졌을 때 조금 더 높은 위치에서 인포 피킹을 시도하면, 상대가 "연막이 깔리니 안전하다"고 생각하는 타이밍에 킬각이 종종 열립니다.

B 사이트: 치핑 밀(Chipping Mill) 공략

B 사이트인 치핑 밀은 A와는 느낌이 확연히 다릅니다. 산업 시설 느낌이 강하며, 실내/반실내 구조가 섞여 있어 근접 교전과 각도 싸움이 중요합니다.

B 사이트 구조와 주요 포지션

B 사이트의 핵심 요소는 다음과 같습니다.

  • 플랜트 구역: 광차와 레일 주변의 비교적 좁은 야외 공간
  • 실내 통로: T와 CT 양쪽에서 접근 가능한 여러 개의 실내 라인
  • 박스와 기계 설비: 피킹과 숄더링, 픽셀 각도 등이 많이 나오는 오브젝트들
  • 상대적으로 타이트한 구조라, 유틸리티 활용 능력이 곧 생존력입니다.

맵의 구조적 느낌은 Train의 A 사이트를 어느 정도 떠올리게 합니다. 단, 레일과 기차 대신 광차와 목재 설비가 중심이라는 점이 다르며, 수직 구조가 보다 근거리 교전 연장선으로 활용됩니다.

T 진영 B 사이트 공격 포인트

B로 들어갈 때 T는 강한 유틸리티 드라이브를 준비하는 것이 좋습니다.

  • 초반 플래시 + 연막으로 주요 교차각을 끊으면서 진입
  • 몰래 들어가는 루트도 있지만, 구조 상 소리 체크에 걸리기 쉬워 타이밍 계산이 중요
  • 플랜트 후에는 레일, 박스, 실내 복귀 라인을 이용한 멀티 레벨 포스트 플랜트 구성이 가능합니다.

스플린터 B는 원웨이성 피킹 각도가 꽤 나올 수 있는 구조입니다. 따라서 상대 CT가 이 맵에 익숙해질수록, 기본 유틸 라인업을 준비해두지 않으면 러시가 계속 털릴 가능성이 있습니다.

CT 진영 B 사이트 수비 포인트

CT 입장에서는 B가 초반 러시 방어 관점에서 상당히 흥미로운 맵입니다.

  • 초반 어그로성 피킹이 가능한 유리한 각도가 몇 군데 존재
  • 박스 뒤, 설비 상단과 같은 앵글 브레이킹 포지션을 활용해 1~2킬을 노려볼 수 있습니다.
  • T가 사이트 안으로 들어오더라도, 실내 복수 진입 루트 덕분에 리테이크 설계가 비교적 수월한 편입니다.

중요한 것은, 라운드 중반에 미드와 B 간의 로테이션을 어떻게 설계하느냐입니다. 스플린터는 미드가 살아 있으면 A, B 모두 빠르게 대응이 가능하지만, 미드를 내주는 순간 B가 매우 좁게 느껴질 수 있는 구조입니다.

연막, 수직 구조, 로테이션 활용하기

스플린터가 다른 맵과 가장 차별화되는 부분 중 하나는 연막 처리 방식과 수직 구조(Verticality)입니다. 단순히 연막을 깔아 시야를 차단하는 것만으로는, 이 맵에서 완전한 안전을 확보하기 어렵습니다.

스플린터의 연막 메타 특징

스플린터 곳곳에는 통나무 더미, 목재 박스, 작은 지붕, 발판 같은 오브젝트가 많습니다. 이 때문에 :

  • 연막 뒤에 숨어도 상단 구조물에서 머리만 내밀고 인포 피킹을 당하기 쉽습니다.
  • 반대로, 연막 위로 올라가 고개를 내밀면 상대의 연막을 역이용할 수도 있습니다.
  • 연막 하나로는 충분하지 않고, 플래시, 몰리, 피킹 타이밍까지 세트로 맞춰야 효과가 극대화됩니다.

수직 플레이와 오브젝트 활용

맵 곳곳에 있는 높이 차이는 다음과 같은 방식으로 활용할 수 있습니다.

  • 오두막 지붕: A 사이트 주변에서 강력한 오프 앵글 제공
  • 박스 스택: 점프 한 번으로 올라갈 수 있는 박스들이 많아, 예상 외의 피킹 레벨을 만들기 좋습니다.
  • 내려다보는 각도: 백 빌딩, 실내 2층 구조 등에서 연막 위쪽 피킹이 가능

이런 수직 요소는 솔로 플레이어에게도, 팀 전술에도 엄청난 변수를 제공합니다. 특히 랭크 매치에서는, 상대가 스플린터에 적응하지 못한 초반에 수직 오프 앵글만 잘 활용해도 에임 차이를 뛰어넘는 이득을 보게 될 것입니다.

로테이션 루트와 미드 중요성

스플린터에서 미드 컨트롤은 그 자체로 라운드의 방향성을 결정합니다.

  • 미드를 선점하면 A/B 모두로 빠른 로테이션이 가능
  • 연막으로 미드 시야를 끊었다고 끝이 아니라, 수직 구조를 활용한 인포 피킹에 유의해야 합니다.
  • T 입장에서는, 미드를 버리고 양측 라인만 사용하는 스타일이 장기적으로 리드 읽기를 불리하게 만들 수 있습니다.

팀 연습 시에는 "미드 패턴"을 최소 2~3가지 준비해두는 것을 추천합니다.

랭크/스파 팀을 위한 전략 팁 모음

아직 메타가 완전히 굳지 않은 신규 맵일수록, 기본기와 구조 이해도가 높은 팀이 압도적인 우위를 가져갑니다. 아래는 랭크-스파 구간에서 바로 써먹을 수 있는 전략 팁들입니다.

T 진영 기본 게임 플랜

초반 연습 단계에서는 다음과 같은 구성을 추천합니다.

  • 라운드 초반: 1~2명 미드 인포, 나머지는 A/B 한쪽에 디폴트 포지션
  • 유틸 체크: 상대 연막/몰리 패턴 파악 후, 중반(1:10~0:45) 타이밍에 메인 푸시
  • 포스트 플랜트: 수직 구조를 이용한 멀티 레벨 크로스 파이어 준비

특히, 스플린터는 돌파형 러시보다 디폴트 기반의 정보 싸움에서 큰 이득을 보는 맵입니다. 치명적인 피킹 각도가 많기 때문에, 인포를 조금만 더 얻어도 라운드 설계가 훨씬 쉬워집니다.

CT 진영 기본 게임 플랜

CT는 초반부터 맵 주도권을 쥐는 것이 중요합니다.

  • 1~2라운드: 상대의 A/B 선호도, 미드 활용도 확인
  • 이후 라운드: 자주 오는 쪽에 어그로성 피킹 또는 더블 피크 구성
  • 미드 방어: 매 라운드 수비 인원을 바꾸며 상대의 미들 계획을 읽기 어렵게 만들기

수직 구조를 활용한 앵커 플레이를 연습해두면, 적은 유틸로도 T의 러시를 꽤 효과적으로 지연시킬 수 있습니다. 특히 A 백 빌딩과 B의 특정 설비 상단 위치는 미리 연습해두면 좋습니다.

FMPONE과 캐시(Cache) CS2 버전 소식

스플린터가 유독 주목받는 이유 중 하나는, 제작자가 바로 캐시(Cache)의 창작자 FMPONE이기 때문입니다. 캐시는 CS:GO 시절 공식 맵 풀에 포함되어 다수의 메이저/프리미어 대회에서 사용되었던 인기 맵입니다.

2025년, Valve가 캐시의 권리를 FMPONE에게서 구매하면서 많은 유저가 CS2에서의 캐시 리워크를 기대해왔습니다. 현재까지 Valve는 캐시를 CS2용으로 공식 리메이크하지 않았지만, 여러 소식과 업데이트 힌트를 통해 "작업 중"이라는 점은 암시된 상태입니다.

그 사이, FMPONE은 자신의 워크샵에 직접 제작한 버전의 캐시를 올려두고 있으며, 플레이어들은 커뮤니티 서버를 통해 CS2 버전 캐시를 미리 경험해볼 수 있습니다. 스플린터는 캐시와는 다른 분위기지만, 깔끔한 구조와 직관적인 동선, 깊게 파고들수록 빛나는 디테일이라는 공통점을 갖고 있습니다.

요약하자면:

  • 캐시 공식 CS2 버전: 아직 Valve에서 미공개, 하지만 작업 중이라는 뉘앙스 다수
  • FMPONE 워크샵 버전: 커뮤니티 서버에서 이미 플레이 가능
  • 스플린터: FMPONE 팀의 최신 작품으로, 차세대 경쟁 맵 후보로 충분한 잠재력 보유

CS2 스킨 거래: uuskins.com 활용 가이드

새로운 맵을 배우면서 동시에 장비 외형까지 세팅하면, 연습에 대한 동기부여도 훨씬 올라갑니다. 스플린터처럼 컬러풀한 맵에서는 특히, 맵 분위기와 어울리는 스킨을 고르는 재미도 있습니다.

CS2 스킨 시장과 uuskins.com

CS2로 넘어오면서 스킨 시장 역시 변화하고 있습니다. 기존 csgo skins에 익숙했던 유저라면, 이제는 CS2 엔진에 최적화된 시각 효과를 고려해 스킨을 고르는 것이 좋습니다.

합리적인 가격으로 스킨을 사고팔고 싶다면, cs2 skins 거래 플랫폼을 활용하는 것도 좋은 선택입니다. 이런 마켓은 일반적인 스팀 커뮤니티 마켓에 비해 다음과 같은 장점이 있을 수 있습니다.

  • 다양한 결제 수단 지원
  • 상대적으로 경쟁력 있는 가격 형성
  • 실시간 시세 확인과 필터링을 통한 빠른 아이템 탐색

기존 CS:GO 시절 보유하던 csgo skins를 어떻게 활용할지 고민 중인 유저라면, 자산 정리와 재투자를 위해서라도 이런 마켓을 체크해두는 것이 좋습니다.

스플린터와 잘 어울리는 스킨 스타일

스플린터의 테마는 가을, 목재, 자연, 산업입니다. 이 분위기와 잘 맞는 스킨 스타일을 몇 가지 추천해보면:

  • 갈색/오렌지 톤의 라이플 스킨 – 가을 숲과 자연스럽게 어우러지는 색감
  • 녹슨 금속, 공업풍 텍스처 – 치핑 밀의 산업 지대와 어울림
  • 그린/카키 계열 – 캐나다 숲길 느낌을 살리는 전술적 컬러

예를 들어, 숲과 공장 느낌을 동시에 살릴 수 있는 M4, AK 스킨을 하나씩만 잘 골라도, 스플린터에서의 전체적인 몰입감이 크게 올라갑니다. 새 맵을 본격적으로 파기 전에, 미리 자신만의 로드아웃을 구성해 보세요.

스플린터 연습 체크리스트와 마무리

신규 맵을 효율적으로 마스터하기 위해, 다음과 같은 체크리스트를 기반으로 연습 루틴을 구성해보길 권장합니다.

개인 연습 체크리스트

  • A/B 사이트의 주요 피킹 각도 전부 걸어가면서 확인
  • 수직 구조를 이용해 올라갈 수 있는 모든 오브젝트 탐색
  • 기본적인 연막/플래시 라인업 최소 3~5개 확보
  • 자주 죽는 위치를 데모로 확인하고, 대응 오프 앵글 개발

팀 연습 체크리스트

  • T 디폴트 패턴 2가지 이상 설계 (미드 중심, 사이드 중심)
  • CT 셋업 패턴 2~3가지 – A, B, 미드 인원 배분 안 바꾼 팀은 읽히기 쉽습니다.
  • 리테이크 프로토콜 – 사이트를 내줬을 때 어떤 라인으로 동시에 진입할지 미리 정의
  • 스크림 녹화 후, 수직 구조와 연막이 동시에 개입된 교전만 따로 모아 리뷰

스플린터는 단순한 팬 메이드 맵을 넘어, 충분히 공식 경쟁 맵 풀에 들어갈 만한 완성도를 지닌 작품입니다. 캐시를 통해 이미 검증된 FMPONE의 설계 감각과, CS2 엔진의 비주얼을 적극 활용한 아트워크가 잘 어우러져 있습니다.

지금부터 스플린터를 먼저 파둔다면, 나중에 이 맵이 공식 대회에 채택되는 순간 메타를 선도하는 플레이어가 될 수도 있습니다. 맵 구조를 이해하고, 팀 전술을 준비하고, 원하는 CS2 스킨 세팅까지 맞춰두며 즐겁게 연습해보세요. 캐나다의 가을 벌목 캠프가 여러분의 새로운 하드 캐리 무대가 될지도 모릅니다.

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