Team Liquid ยังไม่สุดใน CS2 เพราะปัญหา AWPer และทางออกใหม่

กุมภาพันธ์ 10, 2569
Counter-Strike 2
1
Team Liquid ยังไม่สุดใน CS2 เพราะปัญหา AWPer และทางออกใหม่

ภาพรวม Team Liquid ในยุค CS2

Team Liquid ในยุค CS2 อยู่ในจุดที่น่าสนใจมาก พวกเขาไม่ใช่ทีมที่ล้มเหลว แต่ก็ยังไม่ดีพอจะถูกยกให้เป็น ทีมระดับท็อปของโลก อย่างเต็มปาก จุดเด่นของ Liquid ชุดปัจจุบันคือแกนหลักสี่คนที่เริ่มเล่นเข้ากันมากขึ้นเรื่อย ๆ ได้แก่:

  • Viktor "flashie" Tamas Bea – โค้ช/ผู้นำเบื้องหลังที่วางโครงสร้างเกม
  • Kamil "siuhy" Szkaradek – IGL ที่อ่านเกมดีและเริ่มคงเส้นคงวา
  • Keith "NAF" Markovic – สมดุลระหว่างคลัตช์กับการเล่นชาญฉลาด
  • Jonathan "EliGE" Jablonowski – ตัวเก๋าที่มี impact สูงในเกมสำคัญ
  • Guy "NertZ" Iluz – rifler สไตล์ดุดัน ทำลายสมดุลคู่แข่งได้บ่อย

โครงสร้างทีมในภาพรวมถือว่าดีพอจะเล่นงานทีมท็อประดับโลกได้ แต่ปัญหาที่แฟน ๆ มือโปร และนักวิเคราะห์พูดถึงตรงกันคือ ตำแหน่ง AWPer ของทีม ซึ่งก็คือ Roland "ultimate" Tomkowiak ที่กลายเป็นจุดโฟกัสของทุกดราม่าแทบทุกครั้งที่ Liquid แพ้เกมสำคัญ

ปัญหาหลัก: ทำไม ultimate ถึงถูกวิจารณ์หนัก

ultimate เป็นหนึ่งใน AWPer ที่ถูกวิจารณ์บ่อยที่สุดในฉาก Counter-Strike ระดับท็อป มีมุมมองจากหลายฝ่ายมองว่าเขา ยังไม่ถึงระดับ Tier 1 ซึ่งไม่ใช่เรื่องน่าอาย เพราะในยุค CS2 บทบาท AWPer เล่นยากขึ้นมาก ทั้งเรื่อง movement, smokes, timing และการอ่านเกมที่เปลี่ยนไป

ปัญหาไม่ได้อยู่ที่ว่า ultimate แย่จนเล่นไม่ได้ แต่คือเมื่อเทียบกับ AWP ชั้นนำของโลกตอนนี้ เขา ไม่สามารถสร้างความได้เปรียบให้ทีมได้มากพอ โดยเฉพาะในแมตช์ที่ Liquid ต้องดวลกับทีมที่มีซูเปอร์สตาร์ในตำแหน่งเดียวกัน

จุดที่ถูกพูดถึงบ่อยมีอยู่หลายอย่าง เช่น:

  • ไม่สามารถ คอนโทรล early round ด้วย AWP ได้ดีเท่าคู่แข่ง
  • การเล่นเกมรับที่เลือกยืนมุมเสี่ยง ๆ แต่ดาเมจไม่คุ้มกับความเสี่ยง
  • ยิ่งทีมอื่นเริ่มศึกษา demo ของเขามากขึ้น ยิ่งอ่านทางได้ง่ายขึ้น

ด้วยความที่ Liquid ต้องการจะกลับไปยืนระยะใน ท็อป 10 โลก ให้ได้แบบมั่นคง ทำให้ทุกตำแหน่งต้องอยู่ในระดับแถวหน้า และตรงนี้เองที่หลายคนมองว่า ultimate ยังตอบโจทย์ไม่พอ

สไตล์ดุของ ultimate ส่งผลต่อทีมยังไง

หนึ่งในภาพจำของ ultimate คือเขาเป็น AWPer ที่ เล่นค่อนข้างดุดัน ทั้งในช่วงเปิดรอบ การขอพื้นที่คืน (re-aggress) และการยืนมุมที่พร้อมจะเทรดตัวอยู่เสมอ แต่ตัวเลขหลายอย่างบอกเราว่า:

  • เขาไม่ได้เป็นคนเปิดดวลเยอะที่สุดในทีม แต่เมื่อเปิดแล้วมักจะตายบ่อยกว่าที่ควร
  • จำนวน Deaths per round ของเขาค่อนข้างสูงเมื่อเทียบกับ AWPer ชั้นนำคนอื่น
  • ในขณะเดียวกัน Kills per round กลับไม่โดดเด่นพอจะชดเชยความเสี่ยง

นักเล่น AWP ดุดันไม่ใช่เรื่องผิด – ตัวอย่างเช่น molodoy, ZywOo, m0NESY พวกนี้ก็พร้อมจะชนเหมือนกัน แต่ความแตกต่างคือ:

  • พวกเขามี mechanical skill และ การตัดสินใจ ที่เฉียบคมกว่าชัดเจน
  • การเลือกจังหวะชนมีเหตุผลรองรับ เช่น อินโฟจากเพื่อน หรือ utility ที่ปูทางไว้ดีแล้ว
  • เมื่อเสี่ยงแล้วมักจะได้ multi-kill หรืออย่างน้อยก็เอา trade ที่คุ้มค่า

ในกรณีของ ultimate หลายครั้งที่การเสี่ยงของเขาทำให้ Liquid ต้องเล่น 4v5 ตั้งแต่ต้นรอบ โดยเฉพาะในเกมใหญ่กับทีมที่มีระบบเกมแน่น ๆ ซึ่งฝั่งตรงข้ามพร้อมจะปิดรอบทันทีเมื่อได้คนแรก

เทียบสถิติ ultimate กับ AWP ระดับท็อป

เพื่อให้เห็นภาพชัดขึ้น เราลองเทียบไอเดียและแนวโน้มของสถิติ (conceptual comparison) ระหว่าง ultimate กับ AWP ระดับท็อปอย่าง ZywOo, m0NESY, molodoy, torzsi และ sh1ro:

  • อัตราการเปิดดวลฝั่ง T และ CT – ตัวท็อปบางคนเปิดดวลมากกว่า ultimate ราว 3–8% แต่ยังมี Win rate ในการเปิดไฟต์ที่สูงกว่าชัดเจน
  • Sniper kills per round – ผู้เล่นอย่าง molodoy สามารถทำสไนป์คิลต่อรอบได้ในระดับประมาณ 0.60+ ในขณะที่ AWP ตัวท็อปอย่าง ZywOo หรือ m0NESY ก็ยืนพื้นราว 0.47+ ส่วน ultimate กลับต่ำกว่า
  • Impact ในเกมใหญ่ – เมื่อเจอเวทีใหญ่หรือคู่แข่งตัวท็อป AWP ชั้นนำมักจะยกระดับฟอร์มขึ้น แต่ ultimate มีแนวโน้มจะถูกอ่านทางและกดดันหนักกว่าเดิม

จุดที่น่ากังวลคือ ไม่มีเมตริกด้านสไนป์ตัวไหนเลยที่ ultimate ทำได้เหนือกว่ากลุ่ม AWP ท็อปเหล่านี้ เมื่อ Liquid ต้องดวลกับทีมที่มีหนึ่งในพวกเขาอยู่ฝั่งตรงข้าม ความได้เปรียบในตำแหน่ง AWP มักจะไปอยู่อีกฝั่งแทบทุกครั้ง

Liquid จะขึ้นท็อป 10 ได้ยังไงถ้า AWPer ยังเป็นจุดอ่อน

Team Liquid ใช้เวลามากกว่า 1 ปีครึ่งในการลองเชื่อมชิ้นส่วนต่าง ๆ ของทีมให้เข้าที่ แม้แกน NAF – EliGE – NertZ – siuhy จะเริ่มลงตัว แต่ถ้าตำแหน่ง AWPer ยังโดนเจาะซ้ำ ๆ ความฝันจะกลับไปยืนระยะใน Top 10 Ranking ก็จะยืดยาวออกไปอีก

ในระดับ Tier 1 ปัจจุบัน ทีมใหญ่ที่ลุ้นแชมป์แทบทั้งหมดมีอย่างน้อยหนึ่งในสองอย่างนี้:

  • ซูเปอร์สตาร์ AWP ที่สามารถปิดเกมให้ทีมได้
  • ระบบทีมที่แข็งมาก จนไม่จำเป็นต้องพึ่ง AWP เป็นเดอะแบกตลอดเวลา

Liquid ในตอนนี้เหมือนอยู่ตรงกลาง – ระบบเริ่มดีขึ้นแต่ยังไม่ถึงขั้นทีมอย่าง Vitality หรือ G2 ในขณะที่ตำแหน่ง AWP ก็ไม่ได้ทดแทนช่องว่างตรงนั้นได้พอ ทำให้กลับมาติดอยู่ในวังวนเดิม คือดีพอจะเข้ารอบเพลย์ออฟบ้าง แต่ไม่คงเส้นคงวา

เมื่อผ่านไปกว่า 18 เดือนแล้วโดยที่ฟอร์มของ ultimate ไม่ได้ดีขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ แถมทีมอื่นยังปรับตัวกับสไตล์เขาได้มากขึ้นเรื่อย ๆ จึงเป็นเหตุผลว่าทำไมหลายฝ่ายมองว่าถึงเวลา เปลี่ยนหน้า AWPer เพื่อยกระดับทีมเสียที

ตัวเลือก AWPer ใหม่ที่เหมาะกับ Liquid

คำถามคือ ถ้าไม่ใช้ ultimate แล้ว Liquid ควรดึงใครมาแทน? ในยุค CS2 ปัจจุบันตำแหน่ง AWPer เป็นหนึ่งในตำแหน่งที่หา ตัวระดับท็อปได้ยากที่สุด เพราะ:

  • หลายทีมล็อกดาวน์สตาร์ AWP ของตัวเองด้วยสัญญาระยะยาว
  • การเปลี่ยนเวอร์ชันจาก CS:GO มา CS2 ทำให้บางคนฟอร์มหาย บางคนพุ่งแรง
  • AWPer เก่ง ๆ จำนวนมากยังไม่มีประสบการณ์ในเวทีใหญ่พอ

ถึงอย่างนั้น ถ้ามองตลาดผู้เล่นในภาพรวม ก็ยังมีชื่อที่น่าสนใจอยู่ไม่น้อย ซึ่งเหมาะกับทิศทางของ Liquid ทั้งในแง่สไตล์การเล่นและภาพลักษณ์ทีม

สามชื่อที่ถูกพูดถึงบ่อยในฐานะตัวแทนที่เป็นไปได้คือ:

  • Abdul "degster" Gasanov – อดีต AWP ของ Spirit และ Falcons
  • Klimtentii "kl1m" Krivosheev – AWP หนุ่มจาก MIBR ที่ถูกจับตามองอย่างมาก
  • Gleb "gr1ks" Gazin – AWP จาก BIG ที่ฟื้นฟอร์มได้อย่างร้อนแรง

degster: ตัวเลือกฟรีเอเยนต์ที่พร้อมใช้งานทันที

degster เป็นชื่อที่ถูกพูดถึงก่อนใครเพราะมีข้อได้เปรียบสำคัญคือ เขาอยู่ในสถานะ ฟรีเอเยนต์ หรืออย่างน้อยก็ไม่ผูกกับทีมใหญ่ในลักษณะที่ซื้อยากเหมือนผู้เล่นคนอื่น ๆ

จุดเด่นของ degster คือ:

  • ประสบการณ์ Tier 1 หนาแน่น ผ่านทั้ง Spirit และ Falcons
  • เคยมีผลงานระดับ MVP ในทัวร์นาเมนต์ใหญ่อย่างเมเจอร์
  • ปรับตัวในแมตช์ LAN และในอารีน่าได้ดี มักฟอร์มพุ่งในเกมใหญ่

ข้อเสียคือ:

  • มีเสียงวิจารณ์เรื่อง วินัยในทีมและบุคลิก จากช่วงที่อยู่บางองค์กร
  • ปัญหาเรื่อง วีซ่าและการเดินทาง ที่เคยเกิดในอดีต ซึ่งทีม NA อย่าง Liquid ต้องคิดให้รอบคอบ
  • ค่าตัวและค่าเหนื่อยอาจสูงสำหรับผู้เล่นที่ถูกมองว่า "ยังไม่ใช่ระดับ S-tier" เสมอไป

อย่างไรก็ดี ถ้า Liquid ต้องการ อัปเกรดด่วน และไม่อยากเสี่ยงกับผู้เล่นหน้าใหม่ การดึง degster มาเป็น AWPer คนใหม่ก็เป็นดีลที่มีเหตุผล เพราะเขาเป็น ของที่รู้ว่าทำอะไรได้ (known quantity) และเคยพิสูจน์มาแล้วว่าเล่นกับระบบทีมใหญ่ได้

kl1m: สตาร์หน้าใหม่จาก MIBR พร้อมก้าวสู่เวทีโลก

อีกหนึ่งชื่อที่ถูกพูดถึงหนักมากในช่วงหลังคือ Klimtentii "kl1m" Krivosheev AWPer หนุ่มที่ตอนนี้เล่นให้ MIBR และกำลังสร้างชื่อในภูมิภาคอเมริกาใต้

จุดที่น่าสนใจของ kl1m:

  • แจ้งเกิดกับ G2 Ares ก่อนถูกปั้นต่อใน MIBR
  • สไตล์การเล่นคล้าย AWP รุ่นใหม่ คือ เล่นได้ทั้ง AWP และ Rifle ไม่ได้ยึดติดกับปืนเดียว
  • ตัวเลข frags และ impact ในระดับภูมิภาคสูงมาก แม้ทีมจะไม่ได้ชนะทุกทัวร์

ข้อดีเชิงเมต้าในยุค CS2 คือ AWP อย่าง kl1m สามารถ:

  • สลับไปถือ rifle ในรอบเศรษฐกิจเสียเปรียบ ทำให้ทีมมี ดาเมจรวมสูงขึ้น
  • เข้ากับระบบที่ให้ rifler หลายคนแบก ไม่ต้องให้เขาเป็นเดอะแบกคนเดียว
  • มีความยืดหยุ่นในแผน T-side เช่น เล่น entry บางจังหวะ หรือ lurk ด้วย rifling skills ของตัวเอง

อย่างไรก็ตาม มีความเสี่ยงสำคัญอยู่:

  • ยังไม่ได้พิสูจน์ตัวเองใน ลีกยุโรประยะยาว และทัวร์ Tier 1 อย่างต่อเนื่อง
  • การดึงตัวมาจาก MIBR น่าจะต้องใช้ ค่าฉีกสัญญา ที่ค่อนข้างสูง เพราะเขาคือทรัพย์สินสำคัญขององค์กร
  • การย้ายมาเล่นในระบบทีม NA/Europe ที่คาดหวังสูง อาจมีแรงกดดันมากเป็นพิเศษ

ถ้า Liquid ต้องการ การลงทุนระยะยาว และเชื่อในศักยภาพที่จะปั้น AWP รุ่นใหม่ขึ้นมา kl1m คือหนึ่งในตัวเลือกที่น่าสนใจที่สุด และอาจกลายเป็นดีลทองคำในอนาคตหากเขาปรับตัวกับ Tier 1 Europe ได้ดี

gr1ks: AWP ที่พิสูจน์ตัวเองใหม่กับ BIG

ชื่อสุดท้ายที่น่าจับตามองคือ Gleb "gr1ks" Gazin ผู้เล่นที่เคยถูกมองข้าม หลังจากโดน HEROIC ดรอปแบบไม่สวยนัก จนภาพลักษณ์ดูดรอปลงไปพักใหญ่

แต่หลังจากย้ายมาเล่นให้ BIG ฟอร์มของ gr1ks กลับพุ่งขึ้นอย่างเห็นได้ชัด:

  • พา BIG คว้าแชมป์ อีเวนต์ขนาดเล็กและกลาง ได้หลายรายการ
  • สถิติการเล่น AWP ในช่วงหลังถือว่าโดดเด่น ทั้งเข้าเปิดและเก็บคิลสำคัญปลายรอบ
  • ดูมีความมั่นใจและอิสระในการเล่นมากขึ้นเมื่อได้ระบบที่เหมาะกับตัวเอง

เหตุผลที่เขาเป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับ Liquid:

  • พิสูจน์แล้วว่า เล่นได้ในยุโรป กับทีมใหญ่อย่าง HEROIC และ BIG
  • มีทั้งประสบการณ์แย่และดี ทำให้เข้าใจแรงกดดันของ Tier 1 เป็นอย่างดี
  • ถ้าดึงมาร่วมทัพได้สำเร็จ จะช่วยให้ Liquid มี AWP ที่พร้อมชนกับทีมยุโรป ได้มากขึ้น

ด้านข้อเสีย:

  • ค่าตัวน่าจะสูง เพราะ BIG ไม่มีเหตุผลจะปล่อยทรัพยากรสำคัญออกไปง่าย ๆ
  • ต้องดูเรื่อง ภาษาและเคมีทีม ว่าจะเข้ากับสภาพแวดล้อมของ Liquid ได้ดีแค่ไหน

ถึงอย่างนั้น ถ้า Liquid ต้องการ AWPer ที่ "อัปเกรดได้ทันที" และมีผลงานในยุโรปให้เห็นชัดเจน gr1ks คือชื่อที่ตอบโจทย์ที่สุดในลิสต์นี้

เสริมหล่อในเซิร์ฟด้วย CS2 และ CSGO Skins จาก UUSkins

นอกจากเรื่องฟอร์มในเซิร์ฟแล้ว สำหรับผู้เล่นทั่วไปที่ดู Liquid แข่งแล้วอยากลองกด AWP ตามบ้าง การมี สกินเท่ ๆ ก็ช่วยเพิ่มความมั่นใจและความสนุกได้ไม่น้อย โดยเฉพาะในยุค CS2 ที่กราฟิก แสง และโมเดลปืนถูกอัปเกรดจนสกินดูสวยกว่ายุคก่อนแบบชัดเจน

ถ้าคุณกำลังมองหาตลาดซื้อขายสกินที่ใช้ง่ายและเป็นมิตรกับผู้เล่น ลองดูแพลตฟอร์มอย่าง cs2 skins ซึ่งช่วยให้คุณ:

  • เลือกซื้อสกินยอดนิยมของ CS2 ได้อย่างสะดวก
  • เปรียบเทียบราคาและเลือกระดับความหายากที่เหมาะกับงบของตัวเอง
  • อัปเกรดจากสกินเก่ายุค CS:GO ที่คุณยังรักอยู่

สำหรับคนที่ยังผูกพันกับคลังสกินเก่าใน CS:GO ก็ยังสามารถมองหา csgo skins ที่เคยเป็นเมต้าในยุคนั้นได้เช่นกัน หลายสกินยังมีคุณค่าทั้งในแง่สะสมและความรู้สึก โดยเฉพาะสำหรับแฟนทีมใหญ่ที่เคยตามดูการแข่งตั้งแต่สมัย Global Offensive

แม้การมีสกินเทพ ๆ จะไม่ได้ช่วยให้ยิงแม่นขึ้นแบบแฟนตาซี แต่สำหรับคนที่เล่นบ่อย สกินดี ๆ สามารถ:

  • ช่วยให้คุณ อินกับบทบาทในเกม มากขึ้น เช่น ใช้ AWP Dragon Lore หรือ Asiimov แล้วรู้สึกอยากเล่นให้สมราคาปืน
  • สร้าง แรงจูงใจให้ฝึก และพัฒนาฝีมือ เพราะอยากเห็นสกินของตัวเองอยู่ใน highlight
  • ทำให้การเล่น Ranked หรือ FACEIT สนุกขึ้น แม้วันไหนจะฟอร์มไม่ดี

สำหรับสายแฟน Liquid หรือแฟน AWP ทั่วไป การแต่งเซ็ตสกินให้เข้ากับสไตล์ที่ตัวเองชอบ ก็เป็นอีกวิธีหนึ่งที่จะทำให้การติดตามฉากโปรและการเล่นเองในเกมเชื่อมกันมากขึ้น

สรุป: เส้นทางสู่ความยิ่งใหญ่ของ Team Liquid ใน CS2

Team Liquid ตอนนี้อยู่ในจุดที่ "เกือบดีพอจะท้าทายแชมป์" แล้วจริง ๆ โครงสร้างทีม แท็กติกของ siuhy การยืนพื้นของ NAF และ EliGE รวมถึงพลังดุดันของ NertZ ทำให้ Liquid เป็นคู่แข่งที่ไม่มีทีมไหนมองข้ามได้

แต่ในระดับที่ละเอียดกว่านั้น การจะกลายเป็นทีมที่ เข้ารอบลึกได้สม่ำเสมอ ในทุกทัวร์ Tier 1 พวกเขาต้องแก้จุดอ่อนเรื่อง AWPer ให้ได้เสียก่อน ซึ่งในเคสนี้ก็คือการตัดสินใจว่าจะ:

  • ให้โอกาส ultimate ต่อไปพร้อมปรับระบบรอบตัวเขาใหม่
  • หรือกล้าพอที่จะ เปลี่ยนหน้า AWPer แล้วลงทุนกับชื่อใหม่อย่าง degster, kl1m หรือ gr1ks

แม้แฟน ๆ จำนวนไม่น้อยจะมองว่าการเปลี่ยน AWPer คือคำตอบที่ชัดเจน แต่ในโลกจริงยังมีปัจจัยอีกมาก ทั้งเรื่องสัญญา งบ การปรับตัว และเคมีทีม ทุกการเปลี่ยนตัวในระดับนี้คือการเสี่ยงเดิมพันอนาคตระยะยาวขององค์กร

สิ่งที่ชัดเจนคือ ถ้า Liquid อยากกลับไปยืนในจุดที่เคยเป็น ทีมขาประจำรอบรองและรอบชิง พวกเขาจำเป็นต้องมี AWP ที่อย่างน้อยก็ไม่เสียเปรียบคู่แข่งในตำแหน่งเดียวกันทุกแมตช์อีกต่อไป ไม่ว่าจะจบลงด้วยการอัปเกรด ultimate ขึ้นมาเองหรือหาตัวแทนคนใหม่เข้ามา เส้นทางสู่ความยิ่งใหญ่ใน CS2 ของ Liquid จะถูกตัดสินอย่างมากจากการเลือกครั้งนี้

ในขณะที่เรารอดูว่าฝ่ายบริหารของ Liquid จะตัดสินใจอย่างไร แฟนเกมอย่างเราก็ยังสามารถสนุกกับ CS2 ได้เต็มที่ ทั้งการตามเชียร์ทีมโปร วิเคราะห์แท็กติก หรือแม้แต่แต่งตัวละครในเกมผ่านสกินสุดเท่จากแพลตฟอร์มอย่าง UUSkins พร้อมหวังว่าสักวันหนึ่ง เราอาจได้เห็น Liquid ชูถ้วยแชมป์ใหญ่ในยุค CS2 อีกครั้ง

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

อันดับสูงสุด

ตารางแข่ง IEM Krakow 2026 CS2 และผล Group Stage ล่าสุด
11
Counter-Strike 2

ตารางแข่ง IEM Krakow 2026 CS2 และผล Group Stage ล่าสุด

กุมภาพันธ์ 01, 2569
ตารางแข่ง BLAST Bounty Winter 2026 รอบคัดเลือก CS2 ผลแข่งอัปเดต
10
Counter-Strike 2

ตารางแข่ง BLAST Bounty Winter 2026 รอบคัดเลือก CS2 ผลแข่งอัปเดต

มกราคม 14, 2569
Entry vs Opener ใน CS2 – ทำไม flameZ ถึงเหนือกว่า donk
7
Counter-Strike 2

Entry vs Opener ใน CS2 – ทำไม flameZ ถึงเหนือกว่า donk

มกราคม 28, 2569
ตารางแข่ง IEM Kraków 2026 Play-In และการกลับมาของ s1mple ใน CS2
7
Counter-Strike 2

ตารางแข่ง IEM Kraków 2026 Play-In และการกลับมาของ s1mple ใน CS2

มกราคม 27, 2569
CS2 Major บัวโนสไอเรส 2027 มหกรรมอีสปอร์ตครั้งประวัติศาสตร์
6
Counter-Strike 2

CS2 Major บัวโนสไอเรส 2027 มหกรรมอีสปอร์ตครั้งประวัติศาสตร์

มกราคม 19, 2569
FlameZ เปิดใจปีทองกับ Vitality และอนาคต CS2 พร้อมเทรนด์ cs2 skins
3
Counter-Strike 2

FlameZ เปิดใจปีทองกับ Vitality และอนาคต CS2 พร้อมเทรนด์ cs2 skins

มกราคม 15, 2569
CS2 แผนที่ Anubis คัมแบ็ก แทนที่ Train ใน Active Duty
3
Counter-Strike 2

CS2 แผนที่ Anubis คัมแบ็ก แทนที่ Train ใน Active Duty

มกราคม 14, 2569
วิเคราะห์ CS2: ทำไมห้ามนิ่ง เผยอนาคต Falcons และ MOUZ
3
Counter-Strike 2

วิเคราะห์ CS2: ทำไมห้ามนิ่ง เผยอนาคต Falcons และ MOUZ

มกราคม 14, 2569
สรุป HLTV Awards 2025 พร้อมไฮไลต์ CS2 และ cs2 skins สุดฮอต
3
Counter-Strike 2

สรุป HLTV Awards 2025 พร้อมไฮไลต์ CS2 และ cs2 skins สุดฮอต

มกราคม 11, 2569
ZOWIE กับประสิทธิภาพที่มองไม่เห็นใน CS2 สำหรับโปรเพลเยอร์
3
Counter-Strike 2

ZOWIE กับประสิทธิภาพที่มองไม่เห็นใน CS2 สำหรับโปรเพลเยอร์

มกราคม 09, 2569
FaZe rain พูดถึงอนาคตโปร CS2 ในปี 2025 และตลาด CS2 skins
2
Counter-Strike 2

FaZe rain พูดถึงอนาคตโปร CS2 ในปี 2025 และตลาด CS2 skins

กุมภาพันธ์ 12, 2569